Читаем Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским полностью

Но просто получить допер-карты мало, необходимо вычислить их силу. Когда ваши карты – старшие и на столе выпали разномастные старшие карты, это достаточно сильная комбинация. На ней вы играете, постоянно повышая, на рейз отвечайте смелым повышением. Главным для вас при таком раскладе становится максимально увеличить банк. При допере из младших карт (у вас низкие карты, и на столе младшие или одномастные карты) действуйте с осторожностью. Повышайте ставку, но при ререйзе уходите в колл. Не нарывайтесь на крупное повышение ставки.

Вероятность составления самой выигрышной руки с помощью флоп-карт мала, но покер – непредсказуемая игра. И вы вполне можете собрать на этапе флопа сет. Данную комбинацию считают большой удачей на флопе. Она состоит из карманной закрытой пары и одной флоп-карты.

Например, ваши карманные карты – J и J, карты флопа – 5, 10 и J. Образовался сет валетов. Отмечу, что ранговое значение сета не так велико. Его стоит учитывать только при выпадении двух сетов в розыгрыше.

Разыгрывайте сет довольно смело, повышайте и отвечайте ререйзом. Однако опасайтесь дальнейшего прихода карт. Если на терне или ривере образовались четыре одномастные карты или четыре карты, следующие одна за одной, ваш сет под угрозой. Конечно, возможность собрать фул-хаус на ривере у вас остается, поэтому не сдавайтесь. При неудачном для вас терне просто коллируйте повышение и оставайтесь в игре.

Комбинации выше сета считаются еще более выигрышными, и их розыгрыш во многом зависит от карты терна. Но ставить на них необходимо. Значит, разыгрывайте их, как и обыкновенный сет.

Вторые по силе руки, которые могут образоваться у вас на флопе, – дро-комбинации. Характеризуя их, стоит говорить только о незавершенности этих комбинаций.

Дро-комбинации – карточные сочетания, которым не хватает дополнительных карт, чтобы стать готовыми комбинациями. То есть на последующих после флопа этапах вы запросто можете «словить» карту, которая превратит несостоявшуюся руку в полноценную комбинацию карт. Перечислю все имеющиеся дро-комбинации.

1. Стрит-дро. Это незаконченная комбинация, которой необходима одна карта, чтобы закрыть ее (односторонний стрит), или две карты, чтобы закрыть комбинацию с обеих сторон.

Например, ваши карты после флопа – 5, 4, 3, 2.

На ривере или терне вам должна выпасть шестерка, тогда стрит закрывается спереди. Чтобы закрыть стрит с другой стороны, вам необходимо получить туз. Такая стрит-дро-комбинация будет считаться двухсторонней.

2. Флеш-дро. Незавершенная комбинация, которая образуется с помощью флоп-карт. С флеш-комбинациями немного попроще. Ваша рука после флопа должна содержать четыре карты одной масти в любой последовательности. Следующие этапы должны принести вам пятую карту такой же масти. Тогда ваш флеш-дро становится полноценным флешем.

С дро-комбинациями игра более непредсказуема и рискованна. Прежде всего обращайте внимание на карточный состав на столе, независимо от того, на каком этапе приходит карта. Запоминайте каждую из них и сопоставляйте со ставками, которые делают игроки.

Итак, если среди общих карт есть пары, то розыгрыш дро-комбинаций лучше прекратить. У ваших оппонентов, вполне вероятно, может сложиться фул-хаус, который, естественно, переиграет ваш стрит или флеш.

Когда на столе полно одномастных карт, а вы собираете стрит, не спешите его разыгрывать. Возможно, у вашего оппонента флеш-дро. В результате вы в проигрыше.

Ваша активность не должна проявляться, если вы вне позиции. Особенно это касается игры один на один. Когда на флопе противник ставит достаточно большую сумму, вам лучше скинуть карты. Если в игре несколько участников, выгодным для вас становится уравнивание ставки. После терна в случае улучшения карточного набора делайте рейз и повышайте далее. Но при оставшейся комбинации вам необходимо задуматься над сбросом карт.

Как играть в выгодной позиции? Для розыгрыша удобна средняя и поздняя позиция. Если игроки до вас не делали ставок, можете начинать с повышения. Этот ход расценивается больше как полублеф, так как ваша рука еще не до конца собрана. Но в то же время вы значительно увеличиваете банк, а заодно настраиваете противников на вашу сильную комбинацию.

3. Бэкдорное дро. Еще одна незавершенная комбинация. В отличие от остальных комбинаций, в данном наборе не хватает двух карт для того, чтобы называться готовой.

Например, ваши карманные карты:


Карты на флопе:


Получается, что на ривере и терне должны прийти еще две карты масти «черви» для полноценной флеш-комбинации. А пока игрок собрал бэкдорное флеш-дро, шансы которого совсем невелики, примерно 4–5 %.

Играть с комбинацией, которой недостает не одной, а двух карт до полноценной, совсем рискованно. Возможно, что пройдет прием полублефа и уравнивание, но делать ставку на такой руке может только агрессор.

Достаточно часто на терне дро-комбинация еще не закрывается.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже