В игре участвуют две пары. Одна пара выполняет некоторое действие, а другая должна его повторить. Например, какая-то ласка, поцелуй, поза в сексе или сексуальное действие. Затем пары меняются ролями и так несколько раз.
Варианты игры:
• Дистанционный: если нет времени на совместное времяпровождение, но у обоих пар имеются смартфоны и хороший интернет, то можно записывать друг для друга короткие видео и обмениваться ими. Главное – удостоверьтесь, что все участники умеют безопасно пересылать файлы, и что на используемых телефонах отключены облачные сервисы, иначе это видео могут увидеть посторонние.
• Случайный: если под рукой есть компьютер с эротическим/порнографическим видеоархивом, то можно случайным образом выбрать видео и время в этом видео. Водящая пара должна повторить то, что делают персонажи в сюжете.
• Экстремальный: поменяться партнёрами.
Игра «Рататуй»
В одноимённом мультике крысёнок управлял действиями человека, дёргая его за волосы. Вместо волос мы будем использовать руки. Эта игра подойдет тем парам, в которых хорошо контактируют женщины. Мужчина должен взять в руки предплечья своей жены и её руками взаимодействовать с женой друга: погладить, помассировать, ущипнуть за попу, потрогать грудь. Такой контакт, пусть и опосредованный, может быть очень эротичным. Затем мужчина может взять в руки предплечья подруги и таким же образом повзаимодействовать со своей женой. Опыт этот тоже может пробудить необычные ощущения: с одной стороны мужчина гладит свою жену. С другой— это делают руки другого человека. Затем тоже проделывает второй мужчина.
Игра «роботы»
Необходимо четное количество игроков. Игроки делятся на 2 команды: роботы и операторы. Каждый оператор должен выбрать одного робота, которым он будет управлять. Игра заключается в том, что операторы по очереди дают своим роботам команды, которые те должны исполнять. Операторы не взаимодействуют физически с роботами, но роботы могут взаимодействовать друг с другом. Команды должны быть не слишком примитивными и не слишком сложными. Например, «сделать 1 шаг» – слишком простая команда, а «возбудить второго робота» – слишком сложная. Примеры удачных команд: «обнять второго робота», «погладить второго робота по попе», «поцеловать второго робота в губы 3 раза». Команды должны быть ограничены во времени и не слишком длительными. Например, «положить свою голову второму роботу на грудь на 30 секунд». По договорённости операторы могут выдавать роботам не по одной команде за ход, а по две-три подряд. Через некоторое время операторы и роботы меняются местами. Если во время игры оператор выдал инструкцию, неприемлемую для другого оператора или для одного из роботов, то действие не выполняется и ход переходит ко второму оператору.
Варианты игры:
В зависимости от того, кто кем управляет:
• пара 1 – операторы, пара 2 – роботы, мужчина управляет мужчиной, а женщина – женщиной.
• пара 1 – операторы, пара 2 – роботы, женщина управляет мужчиной, а мужчина – женщиной.
• мужчины – операторы, женщины – роботы (можно управлять своим партнёром, а можно – чужим).
• женщины – операторы, мужчины – роботы (можно управлять своим партнёром, а можно – чужим).
По количеству одежды:
• простой – в одежде
• сложнее – в нижнем белье
• экстремальный – голышом.
Твистер
Эта игра и в базовом варианте достаточно весёлая и постоянно провоцирует участников прикоснуться друг к другу в самом неожиданном месте и в самой необычной позе. Но если этого мало, то за каждый «промах» можно наказывать игрока снятием одной вещи. Когда один или несколько участников полностью разденутся, игра станет еще более драйвовой.
Фанты
Эта игра заключается в том, что игроки должны выполнять разные необычные задания, которые им выпадают случайным образом. Прелесть игры заключается в некоторой её непредсказуемости.
Подготовка к игре.
Перед началом игры нужно подготовить несколько фантов с заданиями (от 5 до 20, если больше, то игра надоедает). Задания можете придумать сами в соответствии с собственными запросами, фантазиями, а также с тем, к чему готовы остальные участники. Лучше всего, если все поучаствуют в придумывании фантов, хотя их может придумать и кто-то один. Если с фантазией совсем плохо, то загляните в табличку в конце книги. Там я привёл большое количество фантов, из которых вы наверняка сможете выбрать что-нибудь для себя. Фанты нужно написать или напечатать на небольших бумажках и сложить в непрозрачный мешочек. Кроме самих фантов нужно придумать систему жеребьёвки. Для этого подойдёт пара игральных кубиков или колода карт. Вообще, для жеребьёвки можно придумать сотню способов, если есть фантазия. Фанты, которые приведены в конце этой книги рассчитаны на то, что все участники игры делятся на 3 группы: игрок А, игрок Б, зрители. Кроме того, эти фанты ограничены по времени. Для определения времени вам пригодится таймер в смартфоне или песочные часы или любой другой подходящий хронометр.