Ожила девочка, поладила с поросятами, особенно с одним – прямо сейчас взбирается ему на спину, тоже мне наездница на свине. Система добавила в интерфейс отдельную панель спутников, там я могу им поднимать уровень сферами, но для этого необходимо добиться сто процентов благосклонности, пока же у Ракель она лишь двадцать процентов. Помимо этого я могу брать спутников с собой в разрушенный миры, будь этот высокий, бородатый дядька с мечом и щитом, я бы был вне себя от счастья, но эту оторву смысла нет с собой брать.
У нее есть сильная эволюция, но, по словам девочки, пламя появляется только в исключительных случаях, а сама она не может управлять способностью.
- Дима-а-а, - радостно крича, она пронеслась на поросенке, синие волосы развеваются, а на лице застыла радостная улыбка. Ребенок и есть ребенок и какой ее тащить с собой. Пусть развлекается, тут, по крайней мере, стало оживленно.
- Ракель.
- А? – остановив свина, она ловко с него спрыгнула.
- Я уйду ненадолго.
- Я с тобой, - настойчиво сказала Ракель.
- Нет, - покачал я головой, - когда овладеешь огнем, тогда возможно возьму с собой, сейчас же это опасно. – Я поднялся с травы и отправился к вратам. Пора бы проверить влияние характеристик в бою и отомстить этим пушистым засранцам.
Активировал мимикрию и медленно, стараясь не шуметь, начал двигаться вперед. Прошел пару десятков метров и обнаружил противника – мышка что-то настойчиво раскапывала под стволом дерева. Пятый уровень, именно такой, который необходим по заданию. Посильнее сжал рукоять меча в руке и начал приближаться к противнику. Мышь меня не заметила. Разгребает лапами пожухшую листву, мелкие камушки, землю и что-то усиленно ищет. Подобрался на расстоянии удара и заношу клинок над ее головой.
Хрустнула ветка под ногой. Мышь резко повернула голову, на меня уставились ее красные глаза, что-то пискнула и слилась с местностью. Силуэт видно. Опускаю меч со всей силы. Дикий визг нарушил тишину. Наношу еще удар, вопль затих, а кровь растеклась под моими ногами.
Собрал мясо и сферу, шкурку было жаль оставлять, но в инвентаре лежал топор. Слишком мало места, блин. Меня заинтересовало то место, в котором мышь вела раскопки.
Под деревом находилась достаточно глубокая норка, ткнул сначала мечом, опасаясь, что там может кто-то жить, а следом, когда удостоверился, что все безопасно, засунул руку. Длины руки еле хватило, чтобы достать до конца. Дыра была узкой, а достаточно большая мышка, наверное, не могла туда влезть, вот и расширяла себе проход. Пошарил рукой и наткнулся на что-то твердое.
Не знаю сколько прошло времени, по ощущениям часа три, за это время убил еще двенадцать мышек, но не нашел ни одной шкатулки. Сильно устал, хотя бои и были простыми, мыши какие-то тут не правильные – не живут в гнездах, а обитают поодиночке. Стал возвращаться обратно – врата, словно маяк озаряли ярким светом землю и не найти путь обратно просто невозможно.
Мир практически безжизненный – так думал я, видя лишь засохшую траву, деревья и достаточно редких монстров, но я ошибался. Пройдя половину пути обратно, мне на глаза попалась небольшая скала. Обычный вроде кусок камня, если бы не красное свечение снизу – тусклое, еле уловимое, если бы не пригляделся, то и не увидел бы.
Подошел поближе – свет расходился от основания и уходил под землю. Стало интересно, я подходил все ближе и ближе, пока не рассмотрел, что там находится. Огромная крысиная голова с оскаленной пастью, свет исходит из этой самой пасти. Стало жутко – голова была размером больше меня раза в два. Я замер. Голова не шевелилась, я какое-то время просто смотрел, не решаясь приближаться, но интерес победил, и я решил подойти к ней. Не похоже, что это голова живого существа, скорее всего – труп.
Оказавшись вплотную, я обнаружил, что голова не то что не живого существа, а вообще вырезана в скале, надо признать, тот кто ее создал – мастер, выглядит достаточно реалистично.