Хотелось сматериться. Окно, оказывается, можно пролистнуть и там открываются дополнительные возможности:
Поселение: (дайте название)
Население: 56 жителей, 2 животных.
Ракель (спутник). Благосклонность: 70
Ренева (житель). Благосклонность 30 (возможно присоединение к игроку в роли спутника, необходимо добиться благосклонности 50)
Астро (житель). Благосклонность 15…..
…….
И много других, как я догадался ранее – иторианцы пока не сильно верят в меня, но и в минусе нет никого, а со временем все изменится. Порадовали же меня мои питомцы.
Вепрь (питомец). Благосклонность 100
Свиноматка (питомец). Благосклонность 100.
Но тут система и сообщала о том, что они меня не предадут. Помимо этого открылась возможность внесения свитков с чертежами и планами, при использовании он исчезает, а в интерфейсе появляется возможность строительства – удобно, если не хочешь таскать эти свитки с собой. Так же есть обозначение характеристик от вещей, про которые я уже и забыл – идиот блин. Снаряжение я все так же не могу одевать через интерфейс, лишь самому и по старинке, но узнать, что и сколько добавляет мне предмет, могу в интерфейсе, хотя в общей моей статистике эти характеристики не указываются.
Ветхие сапоги (хороший) жизнеспособность +1.
Крепкий шлем (редкий) жизнеспособность +2.
Острый меч (хороший) сила +1.
- Система, а можно ли добавить их в общую статистику. Убери эту пятерку от сферы и обозначь снаряжение. – Пытался я подсказать, но тут система промолчала. Наверно, не один я такой умник и там наверху виднее, что им делать.
Черт с ним, буду теперь хотя бы знать, что есть дополнительные характеристики от вещей, которые вроде как действуют, но не учитываются в общей статистике.
- Извините за заминку, - обернулся и обнаружил, что девочка с женщиной замерли за мной.
Вышел из дома и отправился к загону. Свиньи уже спят, и не мудрено – вечереет. Вынул из инвентаря вепря куб древесины и активировал создание пяти кубометров дров, на сегодня точно хватит, а завтра отправятся со мной в мир вечной ночи и сами себе добудут.
Оставил защиту на Реневу и, утащив с собой питомцев, вошел во врата.
Казалось, что провел там не так уж и много времени. Питомцы с легкостью уничтожали мышей, я иногда им помогал, для задания засчитывались и те и те. Вепрь отыскал три шкатулки, которые я забросил ему в инвентарь. Крысолюдей я убивать ради задания не решился – долго это и муторно, а мне сейчас важно количество, а не качество.
Задание на продвижение ранга выполнено.
Желаешь сейчас поднять ранг?
Внимание! Рекомендуется находиться в безопасном месте при поднятии ранга!
В безопасном так в безопасном. Задание завершено и я начал возвращаться, а когда перешел через врата с удивлением обнаружил, что на улице уже раннее утро.
Внимание всем игрокам!
Сегодня третий день вашего пребывания в игре! Не все решились участвовать в ней и кое-кто надеется отсидеться в безопасности. С сего дня введены Пожиратели – существа, которые ненавидят игроков и живут лишь с одной целью – уничтожить их всех!
Введено недельное событие: уничтожение Пожирателей.
Введена рейтинговая таблица.
Введена рейтинговая награда.
Внимание! Обнаружено вторжение!
Глава 13
- Ренева, щит!
Женщина среагировала сразу же – золотистый барьер накрыл ферму, поселение и главное – сердце. Хорошо, что она была уже не в доме, а то, стыдно сказать, я даже не знаю где она поселилась. Все Иторианцы находились на улице, ходили, что-то рассматривали и тихо переговаривались.