Характеристика «сила» достигла первой величины, выбери способность:
- Силач: повышение мощи физических ударов на двадцать процентов.
- Тяжеловес: открывает пространство с тридцатью ячейками инвентаря.
Характеристика «ловкость»……
Все характеристики достигли первой величины, как я понял – это стандартное продвижение при достижении десяти очков в характеристике. Так же я понял для чего система советовала поднять характеристики до макса перед повышением ранга, можно много потерять при умножении если не поднять их. Выбор сделал в пользу повышения физического урона, хоть и хотелось иметь большой инвентарь. За ловкость дали на выбор две способности: повышение скорости на двадцать процентов или же маневренности на ту же сумму. Выбрал: бегун, на повышение скорости. А вот за разум выбирать пришлось напрягая мозги, хотелось обе:- Гений: повышает скорость мышления игрока на 50%
- Эконом: добавляет игроку второе хранилище психической энергии (все затраты на умения будут снижены вдвое)
Либо стать умной головой, или же понизить расход трат энергии. Мне кажется, что этот выбор будет влиять на дальнейшее развитие и взять потом что-то иное уже не удастся. Но даже если и так, я все равно склоняюсь к хранилищу, тупым я себя вроде как не ощущаю, а затраты будут меньше – это сильно поможет в бою.Выбрал все способности и глянул на статистику.
Игрок: Дима
Уровень 1 (ранг 1)
Характеристики:
Сила: 10
Ловкость: 10
Жизнеспособность: 20 (+10)
Разум: 10
Здоровье: 100%
Физическая энергия: 100%
Ментальная энергия: 100%
Способности: малая стойкость (пассивная), бегун (пассивная), силач (пассивная), эконом (пассивная).
Эволюция: житель Мира Вечной Ночи (1/3) +
Мутация: мимикрия (обычное) +, ДНК жизнеспособность (+10 к характеристике).
Талант: фермер-селекционер +
Хм. Появились плюсики рядом с эволюцией, мутацией и талантом.Ты внесен в список врагов фракции смерти.
Цена за убийство: 1200 сфер развития (обычный)
Цена за информацию о местонахождении: 300 сфер развития (обычный)
Мда. Вот и стал врагом людей пля….Глава 14
Сказать, что я расстроился или испугался - не могу, по сути уже был готов к этому. Но теперь появилось осознание того, что придется убивать, а я, если честно, еще не готов. Убивать монстров, мутантов – это одно, а людей… я даже не знаю. Понятно, что защищаясь, я буду вынужден сопротивляться, но вот сам – увидев члена фракции смерти, напасть и убить я пока, наверно, не смогу. Черт с ним, что будет - то будет, сейчас же куда важнее узнать про продвижение таланта.
Талант: фермер – селекционер (возможно продвижение на первый ранг)
Для продвижения необходимо: 100 сфер развития качества (хорошее)
Невероятно дорого, на данный момент у меня есть только девятнадцать зеленых сфер, временно можно забыть про продвижение. Глянул мутацию и эволюцию, там то же самое – необходимы сферы, пусть и не в таком количестве. На мимикрию необходимо пятьдесят штук, на эволюцию жителя Мира Вечной Ночи – тридцать, что сейчас мне никак не доступно.Доступно повышение ранга для питомцев.
Вепрь: затраты 15 сфер развития (хороший)
Свиноматка: затраты 15 сфер развития (хороший)
А вот тут можно даже и не раздумывать, подтверждаю продвижения вепря. С его подругой пока обождем, помимо того, что не хватает сфер, она просто еще не готова – характеристики не прокачаны до максимума, а терять такой бонус даже питомцу, я не позволю.