Не ожидал. Из описания выяснил, что те, кто выпьют зелье перевода, обязательно вступят в ту фракцию, из магазина которой было куплено зелье. Информацию прочитал мельком, но уяснил и еще одну вещь. Теперь-то мне стали ясны слова Джека про «дичайшие» как он выразился штрафы при выходе из фракции. В случае самовольного ухода все характеристики игрока будут снижены на пятьдесят процентов на десять дней, это не так страшно для иторианцев проживающих у меня, у них-то и характеристики еще не прокачаны. Но для игрока – это практически смертельно, особенно если учесть появления пожирателей.
Новоявленные игроки погрустнели, видать подумали, что ничего не вышло. Я им посоветовал сказать вслух или мысленно слово «интерфейс». Секунда и они застыли, их взгляды погрузились в пустоту. Похоже, все сработало как надо. Но жаль, что все они были лишь первого уровня нулевого ранга. Отпускать их куда-то в бой пока не желательно – необходимо как-то повысить уровень, а я опять «на мели».
Оставил их разбираться с новыми возможностями, а сам переключился на назначение жителей на рабочие места. Тут уже не выбирал и назначал по порядку, в итоге все места были заняты женщинами. Помимо заботы о ферме и животных, я оставил на них приготовление пищи и сбор фруктов. Сейчас, вроде как, появилась хоть какая-то форма правления и обязанностей. Со всеми жителями решили, что за зелья они в будущем мне вернут сферы, а дальше уже будут развиваться сами и по своему желанию помогут другим. Я хоть и не шарю в экономике, но если уж и создавать город, то необходимо ввести хоть какое-то ее зачатие. Пусть пока нас и мало, но я сильно надеюсь, что встречу еще иторианцев, которые не прочь присоединиться ко мне, а по словам Реневы и остальных, таких будет немало.
После того как разобрался с жителями, приступил к более тщательному просмотру информации о фракции. Пока я читал, иторианцы разожгли костры и приступили к приготовлению пищи. И уже практически под конец моего чтения Ракель принесла мне большую тарелку, наполненную чем-то схожим с овощным рагу. Оказалось достаточно вкусным, я с наслаждением принялся поглощать еду, прокручивая в голове прочитанную информацию.
Фракция дает много возможностей игрокам и, наверное, самое ценное – это чат. У меня есть и групповой, но не у всех есть талант лидерства, да и учитывая, что я первым создал фракцию, то думаю, что не так уж и много игроков с таким талантом. Связь и логистика самое важное в любом сражение, и сейчас, когда я буду отсутствовать, я уже не буду так переживать про безопасность Итора. Хоть и есть щит, защищающий сердце паука, но по какой-то причине я в него не сильно верю. Сейчас же в случае опасности со мной свяжется игрок на пауке, а я, использовав функцию портала, быстро перенесусь на базу фракцию, откуда уже стационарным порталом могу быстро вернуться на Итора. Я даже все это проверил и невзирая на опасность отправился в мир ночи, в которой, кстати, меня никто не ждал.
Чат работает в любом мире и не надо переживать, что где-то появится необслуживаемая зона, система – это вам не наши операторы, у которых сеть исчезает при спуске в подвал. Портал тоже сработал как надо и мгновенно перенёс меня на базу в портальный дом. Хотя дом – это слишком уж преувеличено, маленькая каменная постройка, внутри которой находились три арки. Одна пустая и не активная, портал возврата через которые приходят все, кто использовал портальную способность фракции. Вторая арка была чуть побольше и в ней переплетались жгуты энергии, создающие образ водоворота – проходя сквозь нее можно перейти на торговую площадь или вернуться на паука. Третья же арка, по сути, являлась вратами, которые были закрыты, но интерфейс мне дал информацию, что эти врата работают и открыть их может только лидер фракции.