Игрок взвизгнул поросенком, и схватился за поврежденную руку. Игроки и дети сразу переключились с шутками на него, дети, передразнивая его, стали повизгивать и похрюкивать. Он опустил руку, и с ненавистью глядя на нас сказал:
- Вы об этом пожалеете!
А я-то, тут причем?!! Вот одни проблемы от неё, теперь еще и врага себе нажил. На всякий случай запомнил ник этого психа - ВасяКилл, 11-й уровень, ассасин. Нашла кому пальцы гнуть в обратную сторону, и главное, как умудрилась-то, ассасину 11-го уровня!
Добравшись до дома старосты, мы застали его на крыльце. Староста был крайне доброжелательным пожилым джентльменом.
Когда я передал письмо старосте, мне капнул опыт - 20/100 и увеличились очки отношений со старостой и Крисом - нейтральные 30/100 доброжелательные.
Ознакомившись с письмом Криса, он сказал:
- У меня к Вам просьба. Крис просит, чтобы я отправил ему несколько мешков пшеницы, но у меня в амбаре завелись крысы. Уничтожьте их.
Высветилось задание: Уничтожить выводок крыс. Награда: опыт - 50, улучшение отношений со старостой - 50. Срок выполнения неограничен.
Принять задание да/нет
Жму - да.
- Пойдем крыс побеждать? - спрашиваю.
- Мне нужно выйти ненадолго.
- Ок. Я тогда тоже отдохну. Через час здесь?
- Хорошо.
Выйдя из игры и сняв шлем, несколько минут приходил в себя. В сумраке своей квартиры, у меня было ощущение, что здесь я в игре, а там в Полыни жил.
Налил себе воды, стал искать в интернете информацию по прохождению игры. Гайды про прохождение локации Орник, было достаточно много. Задания в этой локации особо не отличались разнообразием: уничтожение крыс, оказание всевозможных мелких услуг НПСам.
Нападение на игроков до 10 уровня в этой локации было невозможно. После получения игроком 10-го уровня на него возможно было напасть, но это каралось стражей. Кроме того, ник игрока напавшего на другого игрока, окрашивался красным цветом и в течение 10 игровых часов, на такого игрока можно было безнаказанно всем нападать, и что было особо неприятным, вероятность потери вещей красным игроком увеличивалась до 80%.
При гибели персонажа, он терял, накопленный после получения уровня опыт, и возрождался на ближайшей точке возрождения, если с помощью специальных предметов, не указывал точку в другом месте. После гибели игрока, он, с вероятностью в 15%, мог потерять вещи.
Поискал информацию про жреца. Почти ничего не было, были жалобы про то, что персонаж в игре вообще невозможно прокачать, проигрывает абсолютно всем классам. Жрец может быть полезен только в больших рейдах, и поэтому жрецов реально качают только кланы.
Больших кланов в игре, почти нет, поскольку она не предоставляет игровых возможностей для управления кланом, по сути клан в игре, это просто большая группа, и поэтому глава клана не имеет игровых преимуществ в управлении кланом, поэтому кланы управлялись избранным устным голосованием кланлидером. Пока клан маленький, его членам легко между собой договариваться, но, когда число игроков в клане увеличивается, возникают интриги, разногласия, ссоры и крупный клан распадается, на несколько небольших кланов.
В общем согласен с мнением, что жрец, в этой игре класс, несбаланстировано слабый. Например, мага интересней и проще качать, и в одиночку и группой. При этом в рейде он намного полезней жреца, и эффективнее в одиночной схватке.
Всё, что могу сейчас использовать из своих классовых способностей, это призывать слабую сущность, и использовать её в качестве танка.
Интересно, что ни где я не увидел упоминание о квесте от Криса на доставку письма старосте.
Глава 7 И снова в бой
Вход в игру. Небольшая потеря ориентации, и вот я вновь стою перед домом старосты. Лены нет. Прошел несколько минут. Пойти одному? Слышу позади себя звук падающего тела. О! Моя харизматичная вновь в игре.
- Привет Неваляшка!
- Подняться помоги!
Помог подняться, и мы полусогбенным тандемом побрели к отмеченному на карте амбару.
Перед амбаром, мы с Леной создали группу, чтобы очки опыта шли поровну. Я вызвал сущность, которая представляла из себя небольшое облачко, по форме напоминавшего простыню, наброшенную на ребенка.
В сарае был полумрак, и пока глаза привыкали, я увидел, как крупная крыса размером с кошку в 1 укус уничтожает мою сущность, через неё перепрыгивает другая крыса и впивается мне в лицо. Боль ослепляет, отключаюсь. Очнулся на городской площади держась за лицо, теперь еще и без рубашки, в одних труселях. Одна радость, нога полностью зажила. Ура, я не циркуль!
Через минуту появилась Лена, держась за горло. Долго они её грызли. Телосложение даёт себя знать.
Прежде чем в этот раз идти на крыс. Зашли в магазин и купили на все наши 20 медяков деревянную дубинку - 3-5 урона. Опять доковыляли до амбара.
- Лена, задание масштабируется под нашу группу. То есть крыс сейчас там в два раза больше, чем если бы мы были по одному, и возможно у них более высокий уровень. Они меня так быстро съели, что я даже их уровень не успел заметить.
- Не бросай меня, пожалуйста - её наполненные слезами глаза расплавили бы даже каменное сердце.