Читаем Семицветик. Часть 1 полностью

Итак, им нужен вожак. Никто из них на эту роль не подходил — слишком они себе на уме, и потому к этому не стремился. Варианты с привлечением "варяга", вроде "приидите и володейте", даже в шутку не рассматривались. По всеобщему мнению, вожака на трон следует притащить за ноздрю, чтоб это положение стало ему обузой и ответственностью — в общем, проклятьем. Добрые подобрались ребятки, душевные — ведь они были уверены, что только ради поиска и приручения вожака полезли в новое приключение. Лан решение команды психологически обосновал таким образом: нужен молодой герой-одиночка, рыцарь без страха и упрёка, боец, который сам себе и всему миру доказывает, что ему никто не нужен. Останется лишь подвести его к мысли, что он нужен им, его команде.


Бас и Пио под этот образ подвели конкретику, занялись поиском бойца по заданным параметрам. На ресурсе вели архив заявок на поединки и продавались эффектные записи реальных боёв. Ребят поразил часто повторяющийся в разных вариантах эпизод — "Мародёр" в упор простреливает кокпиты очень нехилых противников. Посмотрели архив и сразу удивились — во все дни таких поединков подавалась нетипичная заявка. Бой с любым числом противников "на квит", ставка от пятидесяти тысяч! И в комментариях к боям участники форума азартно спорили, был ли громила "Джокером", "Одиноким призраком" или "Ржавым гвоздём", и разные это бойцы или один? Но одно условие было для него непременным, он никогда не отвечал на вызовы, заявлял поединок исключительно сам. "Семицветик" решили сделать себя исключением, чтобы он стал искать встречи с ними.


Ребята зарегились на "нормальном" платном уровне сложности и принялись пачками выносить обычных игроков, играющих по правилам. Парни тоже стремились не выделяться, просто изображали из себя везунчиков, как на парах, идущих к невозможному уровню. На нём их поджидали "шакалы", низовой сегмент хищников сети. Ведь пройдя через "врата" пользователь ресурса исчезал без вести, о нём стиралась вся информация, "вундеркинды" избегали огласки. Чтобы безбоязненно творить с возомнившими о себе выскочками всё, что в голову взбредёт. Обычно они становились невольниками хозяев сети в их разборках между собой. Шакалы только отвечали на вызовы — выбирали жертв подоступнее.


Бас и Пио на все деньги прокачали роботов, Лан работал в паре с Пионом, а Василёк в помощниках не нуждался. Зато Лан пошёл на раскрытие части своей реальной жизни, рассказал о кибермастерской. Парни вошли туда по любезному приглашению Лана и быстро навели свои порядки — их дополнительные мощности были сопоставимы с возможностями игрового ресурса. В первом же бою на невозможном левеле ребятки наказали тройку киберволков, и Бас безжалостно освежевал потерпевших — им предстояло подчинение на ролях "мяса" или уход из сети. Снова подали высокомерную заявку от команды уже в пять машин, её приняли сразу, и четыре жертвы лишились киберсвободы, а первых пленных условно "отпустили" на кабальных условиях сайта. За две недели они пропустили через свою "мясорубку" почти всех шакалов. Ребят успели оценить — на их заносчивые заявки не отвечали по два-три дня, раздумывали, ага.


С одной стороны шпана получила справедливое возмездие, но с другой — новая команда оказалась в разы циничнее и жесточе! "Одинокий призрак" просто не мог их не заметить. Если честно, он наблюдал за ними. Басу казалось, что они хорошо зачистили память о себе в "Мёртвом мире", но не для Саши. Все следы удалить просто невозможно. Их выдал тот самый цинизм, с каким они кинули покупателей своих аккаунтов и с каким они подводили кибербойцов к границе самоубийства, пусть и виртуального. Конечно же, Саша не мог бросить сестрёнок, полез помогать всерьёз, и лучшим вариантом считал заставить "засранцев" самим всё исправить и оплатить. Впервые отвечая на вызов, он был точно уверен, что это они самые. Саня не просто так мечтал о карьере киберсыщика! И у него были свидетели, девочки запомнили образы героев, они не могли отличаться от оригиналов более, чем на пять процентов. Оставалось лишь повидать их в виртуальном "зале переговоров".


Перейти на страницу:

Похожие книги

Мила 2.0
Мила 2.0

Ее зовут Мила, ей шестнадцать лет, и ОНА — КИБОРГ. ОНА — секретная разработка, эксклюзивное оружие, которым жаждут завладеть многие. Она живет жизнью обычной школьницы и не подозревает о том, что с ней что-то не так. Но большая охота уже началась, и времени на раздумья не остается. Выход один — бежать из городка, приютившего их с матерью так ненадолго. Бежать что есть сил, через всю страну, в тщетных поисках безопасного места. Ей готовы помочь немногие — те, кто под оболочкой из металла и пластика способен разглядеть живую душу. Возможности этой оболочки, кажется, не знают границ. Но у любого материала есть предел прочности — и то, с чем предстоит столкнуться беглянке, превзойдет ее самые страшные ожидания. Перед вами «Мила 2.0» — первый роман фантастической трилогии о приключениях девушки-киборга, непредсказуемая и захватывающая история о высоких технологиях и высоких чувствах!

Дебра Дриза

Фантастика / Киберпанк / Фантастика: прочее / Любовно-фантастические романы / Романы