– Изабелла – сколько значит это слово. У одних она ассоциируется с именем, а у других с сортом винограда. Но это не девушка и не еда, а кое-что посерьезней. Рецепт вы видите на картинке, в таком порядке. Попросите «Кузнеца» ударить по ним, и вы получите эту силу. Сила восьми эмблем и ее связь с душой дает шесть способностей – «Универсаль», «Ураган мечей», «Разряд», «Максимальная защита», «Кристаллизация», и «Четвертый удар». Инструкция ко всем способностям дана ниже. Плазма и кристаллы дают просто невероятно огромный источник энергии. –
Пускай качество картинки было низким, но и этого было достаточно, чтобы голова Петра закипела:
П. – Мне нужно время для переваривания всего этого.
Мор. – Погоди, я думал, ты мне поможешь!
Петр вспомнил о цели похода Моридона в св. библиотеку:
П. – Ты разгадал загадку проклятья?
Мор. – Да.
Моридон замолчал на секунду:
Мор. – Архимед. Мой лучший друг. Я иду. С минуты на минуту.
П. – Я надеюсь на ответную поддержку при изготовлении «Изабеллы», Моридон.
Мор. – Всенепременно! Только сначала Архимед. Путь неблизкий…
Путь до далеких земель лежал на восток. Это… было… долго… Дней пять они шли туда. Ну да, название себя оправдывает. На удивление, дорога прошла скучно – никаких новых знакомств, битв или просто посиделок в ламповой обстановке. Это просто поход за три девятки, не более. Петр не испытывал нужды в чем-либо, в отличие от Моридона, что мерз в Печной долине и тащил огромный груз. Но Петр не бросал его, как и Моридон Петра. Вот где проявляется настоящая честность и преданность – в экстремальных условиях. Кто-то скажет: «Правильно, друг познается в беде». Вы правы, конечно, но я не совсем согласен. Если человек несет потери своей помощью или вовсе не хочет помогать, это не значит, что он плохой друг. Как по мне, в «беде» можно эффективно вычислить не друзей, а крыс, после чего выкинуть их из своей жизни, оставив лишь верных людей. Вспомните истории из своей жизни на эту тему, и вы убедитесь в моей правоте. Петр не сказал никому о походе, как и Моридон, ну вот неприятность – уже пройдена половина пути. Отступать некуда.
На четвертый день похода, а точнее вечер, друзья сидели у костра. Петр потирал руки от волнения за будущее, а Моридон смотрел куда-то вдаль. Внезапный вопрос заставил Петра напрячься:
Мор. – Скажи, как вы с Леной познакомились?
П. (В мыслях) – Лена… Как она там… Без меня… Черт, я уже не могу не думать о ней? Неужели, это любовь?
Мор. – Ты в норме?
Петр пришел в себя:
П. – На самом деле, я уже не помню нашу историю. Как я жил и познакомился – между этими двумя событиями прочерк стоит.
Это была правда, Петр не помнил истории. Честно говоря, сама Лена также забыла эту историю, вот анекдот!:
Мор. – Вот как…
Повисла неловкая пауза:
П. – А ты с Софией?
Моридон застыл. Это произошло всего на секунду, но Петру показалось, что прошла вечность. Он проронил слезу, но Петр сделал вид, что не заметил этого, дабы не смущать друга. Если бы там были часы, то в тот момент вы бы четко услышали тиканье:
Мор. – Это было пять лет назад…
Моридона нельзя назвать хорошим рассказчиком, он скорее, из тех типов людей, что возьмут все сразу, чем сходят дважды. Но Петр проникнулся его историей. Сразу после окончания рассказа, герои пошли на боковую, но Петр ее мог перестать думать об истории:
П. (В мыслях) – Подумать только. Я здесь ради какой-то мести, а у Моридона – путь, длинной в жизнь. Он перечерпал немало грязи на своем пути, и его, по праву, можно считать счастливым человеком. Смогу ли я добиться того же, вот в чем вопрос…
Ну так-то Петр прав. Есть любимый человек, чьи чувства взаимны, есть цель и к ней потихоньку стремишься. Петр считал, что в этом и есть счастье. И в какой-то степени, он прав.
Еще несколько километров пути и друзья прибыли. Вот они, Далекие земли. Начнем с того, что там всегда вечер. Не такой поздний, но и не тьма, как в семь часов в июле. Второе – само место похоже больше на какую-то наружную шахту, ибо вместо земли не то камни, не то глина. Третье – вся огромная площадь Далеких земель неравномерно окружена пещерами и шахтами, как будто взяли и удалили гигантский кусок земли, образовав яму, и сунули туда клоунов. Стоп, клоунов? Да, все верно, здесь жили клоуны. Слышу, как один из вас хихикнул, а другой пискнул от страха. Клоуны делились на две огромные половины – Весельчаки и Зануды. Весельчаками считались клоуны высших рангов, они имели мощное оружие, и досаждали Занудам. Зануда – низшее сословие, они не имеют нормального снаряжения и условий для жизни. Сами клоуны не являются людьми, это одна новая раса. Они ничем не отличаются от людей, кроме одной особенности – они должны постоянно веселиться и смеяться, иначе их души погибнут. Пять минут смеха для них – альтернатива завтраку. Клоуны также оправдывают свое название тем, что вместо нормального оружия носят кинжалы. У них нет разделения на классы, все ходят с кинжалами, и это важная деталь Далеких земель…