— Представляю! — ответил Брайан, хотя на самом деле совершенно не представлял, о чем речь. — Что делаешь сегодня вечером?
— Игра загрузилась, — перебил Митчелл. Противный тип.
В окне входа было указано имя персонажа — Уиллоу Ханниган. Брайан улыбнулся.
— Уиллоу Ханниган! Хорошо придумано.
— А что? — спросил Джейкоб.
— Имя — от персонажа из «Баффи», а фамилия… — Поняв, что полицейские смотрят на него с недоумением, Брайан поспешно закончил: — В общем, хорошее имя.
— Получается, она играла под другим именем? — Джейкоб нахмурился. — Скрывала свою личность?
— Нет-нет, это просто имя ее персонажа.
— А почему она не назвала персонаж Доной?
— Редко кто называет персонаж собственными именем. Это безвкусно.
— Почему?
— Просто так не принято, — ответил Брайан, стараясь скрыть раздражение. — Вы знаете ее пароль?
— А разве он не сохраняется? — спросил Джейкоб.
— Видите флажок «Запомнить пароль»? — указал Брайан.
— Да, — с заминкой ответил Джейкоб.
— Он снят.
— Значит, пароль не сохранился?
Детектив явно был полный идиот. Как он сумел дослужиться до этого звания? Может, Брайану самому стать детективом? Раз этот смог, значит, всякому под силу.
— Без пароля мы не войдем в ее аккаунт, — объяснил Брайан, стараясь говорить медленно.
— Значит, мы не можем узнать, с кем она играла? — спросил Митчелл.
— Если она состояла в гильдии, это должно быть написано в открытом профиле.
Брайан открыл браузер, зашел на главную страницу «Мира драконов» и нашел в списке персонажей Уиллоу Ханниган. Она была ведьмой и состояла в гильдии.
— Вот, смотрите: гильдия Черной стрелы.
— И как с ними поговорить? Адресов электронной почты здесь нет? — спросил Митчелл.
— Нет, конечно. Можно поговорить с ними в игре.
— Но пароля-то у нас нет.
Брайан с жалостью посмотрел на детективов.
— Можно создать новый персонаж, чтобы войти в игру.
— В самом деле, вот я балбес… — Митчелл вздохнул.
Брайан промолчал.
— Можешь нам помочь?
— Конечно.
Следующие полчаса они потратили на подготовку двух компьютеров и установку игры. Танесса заснула, уронив голову на стол. Митчелл пояснил, что она только закончила «кладбищенскую» смену, и до Брайана наконец дошло, что это ночное патрулирование. Он поинтересовался, часто ли Танессе приходится дежурить по ночам, и Митчелл ответил, что свежеиспеченные полицейские дежурят по ночам всегда. От такой несправедливости Брайан пришел в ужас.
Для детективов создали двух персонажей: эльфа-охотника для Митчелла и гнома-воина для Джейкоба. Очень хотелось задать гному интеллект на уровне трех баллов, но Брайан сдержался: в конце концов, это мелко.
Он объяснил базовые принципы — как ходить и как общаться в чате. Сражения объяснять не стал: вряд ли это понадобится, да и в любом случае два первоуровневых персонажа смогут выстоять разве что в битве с крысами.
— Значит так: теперь нужно переместиться к штаб-квартире гильдии. Если кто-нибудь из них сейчас онлайн, он получит уведомление и, будем надеяться, выйдет на разговор.
— Хорошо, покажи, как это сделать, — попросил Митчелл.