После этих слов я посмотрел на свои руки, и увидел, что кожи на них практически не осталось. Затем я огляделся вокруг себя, и заметил, что нахожусь в луже собственной крови. Мне не пришлось командовать. Мои бойцы быстро ринулись на улицу за дровами, уже через несколько минут на огне в камине стоял наполненный колодезной водой котелок. Алиса ходила и собирала по комнате более или менее уцелевшие конечности болотных пауков. А я устала отполз к стене, навалился на неё спиной и закрыв глаза ненадолго отключился. Я именно отключился. Это не было похоже на сон или потерю сознания. Я представил себя электроприбором, который выдернули из сети. Я не знаю сколько прошло времени, но привёл меня в чувства мой волк. Я проснулся от того что он лизал моё лицо. Открыв глаза, я заметил, что через пустые окна первого этажа поместья проникает редкий солнечный свет. Рядом со мной на корточках сидела Алиса, и держала глиняную кружку. Я попытался взять эту кружку, но не смог поднять руку. Тогда молодая ведьма поднесла её к моим губам и стала потихоньку вливать отвратительный на вкус напиток мне в горло. Отпив примерно половину, я пытался убрать в сторону лицо, но девочка была непреклонна. И мне пришлось допить всё до конца. После этого я хриплым голосом спросил:
- Что с Ларой?
- Я пока не знаю, что ответить тебе командир. Отвар подействует через несколько часов. Для его быстродействия не хватает некоторых трав, поэтому нам остаётся только ждать, - каким-то совершенно повзрослевшим голосом ответила мне Алиса.
Я не стал больше ничего говорить, а просто кивнул и закрыл глаза. Несколько часов. Я надеюсь, что за это время эльфийке полегчает. Да и мне тоже.
Два часа пролетели в забытье достаточно быстро. Я открыл глаза и первым, что увидел – это ненавистную кружку с отвратительным отваром, которую держал Молот.
- Пей командир, - сказал кузнец, заметив, что я очнулся.
- Убери от меня эту дрянь, - попытался я отвернуться от этого гадкого варева.
- Пей командир, - вновь пробасил Молот.
Я посмотрел в глаза своего бойца и понял, что даже мой командирский авторитет не поможет мне избежать этого мерзкого пойла. Я попробовал взять кружку рукой, и как нестранно, моя правая рука послушно потянулась к предложенному зелью. А ведь действует. Это варево молодой ведьмы определённо действует. Я взял кружку и залпом опрокинул в себя её содержимое.
- Что с Ларой? – морщась от мерзкого вкуса спросил я у Молота.
- Пока без сознания. Но ей совершенно точно полегчало. Алиса говорит, что твой заместитель поправится.
- Хорошо. Это очень хорошо. Ты не знаешь случайно, как хоронят тёмных эльфов? - спросил я, вспомнив про Роса.
- Я не знаю, но Крион говорит, что их хоронят под деревьями, - пожав широченными плечами сказал кузнец.
- Если под деревьями, то начинайте копать могилу в заросшем саду за поместьем, - разрядился я.
Молот ушёл исполнять моё указание, взяв с собой Тогри и Грана. А я остался сидеть возле стены, постепенно приходя в себя. Вдруг я совершенно случайно вспомнил про системное сообщение, от которого отмахнулся во время боя, как от назойливой мухи, и тут же открыл его.
«Внимание! Игрок Мрак, вами только что одержана по истине уникальная победа. Ведьма Марана была далеко не рядовым противником. Благодаря этой победе вы прославили себя на все Тёмные земли. Отныне каждый в этих землях будет знать о вашей силе и непоколебимости в сражениях с тёмными созданиями. Вы избавили Проклятое княжество от лидера болотных тварей. После этой нелёгкой победы, многие болотные создания не захотят нападать на ваших людей, и людей графа. Они на долго забились в глубокие и тёмные норы. Внимание! Вы можете получить 500000 золотых монет у любого встреченного вами графа Тёмных земель. Внимание! Вами получен десятый ранг. Десятый ранг в Тёмных землях намного превышает по значимости сотый уровень в Светлых землях. При получении десятого ранга, система автоматически повышает все ваши умения до второго ранга. В данный момент ваши умения выглядят следующим образом:
«Светлый мрак» - второй ранг. Действие умения равно 100 секундам. После достижения второго ранга у данного умения появились новые возможности. С этого момента при включённом умении каждый раненый вами враг будет терять 0,5% своих жизненных сил на протяжении всех 100 секунд.
«Месть древних» - второй ранг. Действие умения равно 100 секундам. После достижения второго ранга у данного умения появились новые возможности. С этого момента, во время использования данного умения вся жизненная сила врага будет переходить в вашего персонажа. Таким образом можно пополнить своё здоровье до 100%, за счёт врага.
«Физическая сила» - второй ранг. После достижения второго ранга у данного умения появились новые возможности. Ваше тело стало прочным как камень, и с этого момента вам больше не страшны ножевые ранения, ранения от клыков и когтей. Данная возможность сработает, только в том случае, если ваш враг ниже вас на 5 рангов.