«Внимание! Вы только что завладели легендарным оружием. Этот меч не просто кусок металла, а настоящее реликвия. Очень много историй связаны с этим оружием и очень много врагов повержено этим клинком. Тысячи и тысячи разных тёмных тварей были повержены «Карателем». Этот меч держали в руках только великие воины, борющиеся со злом и не знающие пощады для нечисти. Этот меч прорубал дорогу к величайшим победам. Многие тысячелетия назад он был выкован только с одной целью — не позволить тьме овладеть Авелоном. Долгие годы он служил светлым паладинам. Но и здесь в Тёмных землях ему нашли применение. Древняя чёрная магия расползается по Тёмным землям как яд гадюки по телу. Именно этот меч станет хорошим противовесом расплодившемуся злу.
Внимание! Основные свойства меча: «Удар на расстоянии», «Слепящий свет», «Музыка металла».
Свойство – «Удар на расстоянии», один раз в час вы можете разрубить своего противника, находящегося на расстоянии не далее 50 метров от вас. Свойство – «Слепящий свет», один раз в час вы можете ослепить противника блеском «Карателя». Противник теряет ориентацию в пространстве ровно на 5 секунд. Радиус действия данного свойства 10 метров вокруг вас. Количество противников не учитывается. Свойство – «Музыка металла», один раз в час при помощи взмаха над головой «Карателя», вы можете ввести в ступор любых врагов подверженных тёмной магии. Во время взмаха меча над головой, он издает характерный звук, при котором любое враждебное существо находящиеся в радиусе 10 метров возле вас замирает ровно на 5 секунд».
Со стороны я, наверное, выглядел как статуя, с мячом в руках и совершенно не шевелясь. В голове звучала музыка, а желудок урчал от голода. Я вызвал интерфейс, чтобы выкинуть в корзину последние сообщения от системы и увидел три маленьких значка. Это и были свойства меча, которые можно было активировать мысленно. Именно об этом сейчас говорила надпись под свойствами «Карателя».
Свежий воздух и солнечный свет были настолько приятными сейчас, что на лицах моих бойцов, включая и меня сейчас можно было увидеть блаженство. Недалеко от входа в шахту сидели пятеро мужиков, оставшихся сейчас без семей, друзей и знакомых. Я подошёл к ним и постарался как можно деликатнее сказать:
- Слушайте мужики, я думаю там вы вряд ли разберете тела. Поэтому предлагаю просто обрушить эту шахту, тем самым сделать общие захоронение для всех жителей деревни. Кстати думаю, что и вам тут оставаться больше не следует. Скорее всего деревня эта прекратила своё существование. Кстати я забыл спросить. Мы же лучника ищем, который поселился у вас после окончания службы в гарнизоне. Где мы можем его найти?
- Так нет его больше. Три года назад как умер, - сказал один из мужиков.
- А вот это очень хреновые новости, хоть мы и не зря сюда пришли, но время можно сказать потеряли в пустую, - проговорил я ни к кому не обращаясь.
- Нам нужно возвращаться, время поджимает. Ещё полтора дня потратим на обратный путь, - сказала подошедшая ко мне Лара.
- Необязательно по той же дороге возвращаться. Есть ещё одна. Она вдоль горного хребта идёт, а затем влево сворачивает в сторону города Брайна — столицы нашего баронства. Да и по пути в него, пара поселений вам встретиться. Может там какие лучники найдутся, - рассказал нам бородатый местный мужичок.
- Ну что же, тогда предлагаю отъехать от этой братской могилы подальше, спокойно перекусить и привести себя в порядок и двинулся в путь. А уже нормально отдохнём в первом попавшемся поселение, - приказал я.
Примерно через час езды мы остановились, быстро разожгли небольшой костерок и поставили на него котелок. Пока варилось мясо обследовали близлежащую территорию и обнаружили небольшую родник. А затем по очереди очистили доспехи от остатков мертвечины. И уже чистые плотно поели.