Читаем Сфера: герой поневоле полностью

Удивляясь полному отсутствию других игроков, я глянул на время. И действительно, было два часа ночи. Работающие уже отключились и легли спать, но чтобы оказаться одному в городе… Такого я даже представить не мог. На круге пару раз вспыхивали новые фигуры. Немного постояв и определившись с номером поселения, они тут же растворялись в воздухе.

Опытные игроки, решившие начать игру заново, желали вернуться в свое поселение или переметнуться в город с развитой инфраструктурой. Обычно создавая нового персонажа сразу после удаления старого, игрок оказывался там же, где только что освободил место. Но если ненадолго замешкаться, в это место мог встрять кто-то другой.

Я сам пожелал оказаться в новом, еще неразвитом городе. Для большинства других пользователей случайный перенос сюда был потерей круга общения, друзей и гильдии. Такие игроки могут подать заявление в службу поддержки, и их нового персонажа автоматом переместят куда надо, как только там появится свободное место. В редких случаях нового игрока принудительно переводили в новое поселение, возвращая место старому. Это было скорее исключение, чем правило, и каждый такой случай рассматривался отдельно.

Первым делом заглянув в ратушу, я узнал у мэра, что для строительства банка нужно по двадцать тысяч единиц леса и камня. Их нужно было сдавать именно мэру, при этом никакие деньги за пожертвованные ресурсы не выплачивались.

Общественная плавильня требовала десять тысяч единиц камня и сотню единиц железной руды. Также для ее функционирования нужно было ежедневно сдавать по сто единиц леса в качестве топлива. Отстройка кузницы требовала по десять тысяч леса и камня, а также пятьсот слитков железа. Ее работа активировалась обязательной сдачей леса на топливо. Без этих базовых построек был недоступен ряд ремесленных, и так далее.

Впереди маячил непочатый край работы. Без добровольных коллективных усилий множества игроков сдвинуть с места эти проекты будет нелегко, почти невозможно.

Прогулявшись между НИПами, я собрал три стартовых задания. На халявные сто медяков опять купил топор, срубил одно дерево, причем специально зашел поглубже в лес, чтобы не портить картинку. Потратив пять минут, я обтесал ветки и, быстро вернувшись к плотнику, заработал по десять серебряных монет за каждое полено первой партии. На полученные деньги приобрел удочку и запасной топор. Я не поленился, и еще четыре раза сходил за остатками срубленного дерева. Но этот лес сдал мэру на отстройку кузницы.

Когда пошел по второму заданию на лесную поляну, увидел огромное количество лечебной травы и ягод. Собирать ресурсы, когда они в избытке, было легко и приятно.

К своему неудовольствию, по возвращении я заметил в «моем» поселении еще одного игрока. Конечно, надеяться, что городок останется только моим, было глупо. Спустя минуту появился еще один новичок и побежал рубить лес. Скоро и это место превратится в трущобы. Лес в пустырь, а поле — в пустыню.

Я выручил за собранную траву и ягоды еще десяток серебряков и отправился к озеру ловить рыбу. Тут меня посетила идея, как без помощницы и монстров набить первые смерти. Пока игроков мало, мое появление на респе не привлечет много внимания.

Следуя логике игры, я должен был подвергнуть себя страшным мучениям и первое, что мне пришло на ум — утопиться. Это мы уже проходили. Параллельно можно поднять «Выносливость», пассивное умение «Сопротивление к удушью», а может, и еще что-то в придачу. Озеро совсем близко. Буквально в ста шагах от города. Только и знай себе — бегай к озеру от точки воскрешения и считай профит.

Придумав первый способ прокачки, я покрутил головой по сторонам и полез в воду. Водичка в нем оказалась прохладной, даже холодной. Слишком холодной для летнего сезона. Выплыв на глубину, я уже клацал зубами и дрожал всем телом. А потом попробовал утонуть. Нырнул и выпустил на глубине весь воздух. Меня тут же посетил вполне реальный ужас смерти, а предательское тело устремилось всплыть и глотнуть воздуха.

Попытался нахлебаться на поверхности — тоже не получилось. Игровой организм задействовал мои глубинные инстинкты и яростно боролся за жизнь, откашливая попавшую в трахею воду. Я барахтался на поверхности озера кучу времени, борясь с собственным телом, и никак не мог достичь желаемого эффекта. Я очень замерз и устал, но пришлось покинуть озеро ни с чем.

Оказалось, без подручных средств утонуть не так-то и легко. Пришлось искать в лесу валун. Достаточно тяжелый, чтобы точно лишить меня шансов всплыть, и при этом достаточно легкий, чтобы я мог унести его в инвентаре.

Поиски подходящего валуна убили несколько часов моего времени. Одни были слишком большими, другие — слишком маленькими. Почти идеальный валун весом ровно сто единиц обнаружился в километре, к югу от города. Почти идеальным он был потому, что на одну единицу превышал мою максимальную грузоподъемность. Поместив его в инвентарь, я больше не мог ни бегать, ни ходить. Всего одна единица сверху — и игра отказывала мне в способности перемещения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неправильный лекарь. Том 2
Неправильный лекарь. Том 2

Начало:https://author.today/work/384999Заснул в ординаторской, проснулся в другом теле и другом мире. Да ещё с проникающим ножевым в грудную полость. Вляпался по самый небалуй. Но, стоило осмотреться, а не так уж тут и плохо! Всем правит магия и возможно невозможное. Только для этого надо заново пробудить и расшевелить свой дар. Ого! Да у меня тут сюрприз! Ну что, братцы, заживём на славу! А вон тех уродов на другом берегу Фонтанки это не касается, я им обязательно устрою проблемы, от которых они не отдышатся. Ибо не хрен порядочных людей из себя выводить.Да, теперь я не хирург в нашем, а лекарь в другом, наполненным магией во всех её видах и оттенках мире. Да ещё фамилия какая досталась примечательная, Склифосовский. В этом мире пока о ней знают немногие, но я сделаю так, чтобы она гремела на всю Российскую империю! Поставят памятники и сочинят баллады, славящие мой род в веках!Смелые фантазии, не правда ли? Дело за малым, шаг за шагом превратить их в реальность. И я это сделаю!

Сергей Измайлов

Самиздат, сетевая литература / Городское фэнтези / Попаданцы