– Пойдемте вниз. – Вельди накинула плащ и зябко передернула плечами. – Здесь становится холодно… а кто-то обещал угостить меня горячим вином!
Она взяла меня за руку и улыбнулась еще раз, словно извиняясь за свою холодную отповедь.
Заведение, куда она меня привела, было куда роскошней скромной таверны Карна. Два этажа, отделанный палисандром фасад с просторными верандами, большие витражные окна. Столы с накрахмаленными скатертями, сверкающая посуда, подсвечники и столовые приборы – все производило впечатление хорошего ресторана. Я даже забеспокоился, хватит ли мне денег – в кошельке позвякивало всего двенадцать золотых, да и то не моих, а вырученных за общий лут с Валькирией и Пламенем.
Внутри было немноголюдно, и опять я не смог отличить игроков от НПС. Хотя вон тот, с двумя секирами, наверняка не непись, и та девушка в мантии с ним – тоже… Или нет? Впрочем, какая разница?
Расторопный официант принес нам заказ через минуту. Кувшин подогретого красного вина с пряностями, два серебряных бокала на тонких ножках, тарелку с фруктами и сладким десертом, с виду напоминавшим тирамису. Пять с половиной золотых, отщелкал дотошный калькулятор в моей голове. Нехилые расценки!
За горячим вином у нас с девушкой опять разгорелся спор. Выпив немного, она слегка покраснела, зеленые глаза заблестели. Вино, кстати, на вкус напоминало что-то среднее между глинтвейном и медовухой. Давало неплохой бафф:
Вы выпили горячее красное вино по рецепту «Тлеющий Костер». Мастер-Хайнц. Восстановление здоровья, энергии и маны увеличено на 10 %! Ваш интеллект и харизма прибавляются на 3 ед. Время действия – 5 минут.
Внимание: координация движений и ясность взора нарушаются с каждой новой дозой спиртного!
Внимание: максимальная степень опьянения может привести к значительному падению репутации!
– Мой дядя говорит, – сказала Вельди, – будто вы, игроки, уверены, что вы создатели всего сущего здесь, всех миров и всех нас. Это правда?
– Сложно сказать точно, – уклончиво ответил я. – Но многие из нас уверены, что так и есть.
Вельди возвела очи горе и недоверчиво покрутила головой.
– Но ни один из игроков никогда не смог продемонстрировать возможность такого созидания! – обвинила она. – Все оставалось только на словах! Вот ты, игрок ХотКот. Ты можешь создать что-нибудь здесь? Хотя бы маленького кузнечика? Ну, давай!
– Нет, но…
– Вот и все! – хлопнула девушка в ладоши.
– Ну а как насчет бессмертия? Как насчет того, что мы свободно входим и выходим в этот мир? – горячее вино тоже ударило мне в голову.
– Игроки – не единственные существа, способные перемещаться между мирами, – парировала Вельди. – Мы тоже можем, хоть и иными способами. Даже твари из Бездны могут!
Она испуганно огляделась и сотворила священный знак.
– Что до бессмертия, так что в нем удивительного, – продолжила она после паузы. – Мы тоже возрождаемся после смерти, только немного дольше, чем вы…
Это была правда. НПС обладали определенным бессмертием в пределах Королевств. Если их случайно или намеренно убивали, с кулдауном 24 часа они возвращались на респ. Причем своих обидчиков не забывали никогда. Исключением были лишь высокоранговые фракционные НПС – типа нобилей, лордов и верховных лордов, но таких еще нужно было постараться убить. Окончательно погибнуть НПС могли только во время фракционных войн, и то лишь когда «домашний» респ был бы уничтожен вместе с поселением.
– Насколько я знаю, не все возрождаются, – осторожно сказал я.
– Не все. Но это – плата за могущество и власть. Налей еще, ХотКот.
Вино из серебряного кувшина тонкой струйкой полилось в кубки, Вельди стукнула краем своего бокала по моему, победно улыбнулась:
– Вот и выходит, что никакие вы не особенные, а обычные пришельцы из другого мира, очень странного, правда. Но мало ли странных миров?
– Выходит, так, – согласился я.
– Все мы, люди, эльфы, демоны и даже боги – все рождены из Вечного Пламени, – сказала Вельди. – Все существа во всех мирах. Пойдемте, господин ХотКот. Девушке пора домой.
Я проводил Вельди до дома – жила она на втором этаже своей лавочки – и получил в награду легкий, почти невесомый поцелуй в щеку и запах лаванды, исходящий от ее волос, как напоминание о сегодняшнем вечере.
Локация: Мир ДОРСА, континент ДОРСА, город Златые Фейры.
Пришла пятница, и пришло время большой игры. Я намеревался наконец попробовать на прочность рынок Дорсы. Жетон портала, так любезно предоставленный мне Алексом, перенес меня в основной торговый хаб Дорсы – Златые Фейры, место моего появления в «СФЕРЕ», первой встречи с АлексОрдером и Супердеткой.