На вечерней тренировке мы отрабатывали «Верховой Бой» и «Стрельбу Верхом». Эти вещи давались мне хуже других – сказывалось то, что плохо была прокачана база – «Верховая Езда». Если другие рекруты, проносясь на маунте мимо мишеней, выбивали пять – семь из двадцати, а Валькирия и Свенн – вообще десять – двенадцать мишеней, то я… Одну, максимум три. Хотя из лука научился стрелять более-менее. Но одно дело – в неподвижную мишень, стоя на твердой земле, и совсем другое – в движении, в седле, когда трясет немилосердно! К концу занятия на меня укоризненно смотрел не только наш тренер – эльф Лориндейл, но и моя взмыленная Снежинка тоже обиженно косила лиловым глазом.
– Ничего, братуха, научишься! Не все сразу! – попытался утешить меня Пламень. Даже коротышка-дварф ездил и стрелял на скаку лучше меня!
Лориндейл, наш наставник по стрельбе и верховой езде, подозвал меня после занятий:
– ХотКот, я не понимаю, в чем дело! У тебя хорошая ловкость, верный глаз. Ну да, навыки на маунтов прокачаны слабо. Но не это причина твоих промахов! Сосредоточься! Ты плаваешь, у тебя мозги в другом месте!
– Вот это, – он брезгливо показал рукой на серебряный эфес моего меча, – я бы на твоем месте оставлял дома, в сундуке. На время тренировок. А то я смотрю, он тебе покоя не дает!
Хорошо ему рассуждать, одному из «топов» Дозора по стрельбе! Впрочем, я понимал, что эльф все же был прав – после вчерашних боев в Курганах меч не выходил у меня из головы. Надо идти к магу! Надеюсь, вечером-то он приходит ночевать, ужинать в свою башню.
Маг был на месте. Светловолосый телохранитель дежурил у входа, подмигнул мне, открывая дверь. Все же интересные тут НПС, вот и этот тоже – ничуть не походит на обычного стража Эйра. Принадлежит как будто к совсем другому народу. Здоровый, как буйвол, рожа наглая и загорелая, перечеркнутая несколькими белесыми полосками шрамов, обнаженные мускулистые руки покрыты синими лентами причудливых татуировок. За спиной два крест-накрест закрепленных меча. Ну и повадки – то пихнет меня, то подмигнет. Занятный тип.
Сиэдж Ниэлит принял меня в своем кабинете.
– Вы одолели его? – жадно спросил он, впиваясь в меня глазами. – Нашли то, о чем я просил?
Вместо ответа я медленно выложил на его стол поцарапанную черную шкатулку, тусклое кольцо «видеть невидимое» и там-тарам! – черный фолиант Книги Заклинаний лича. Сиэдж почти не изменился в лице, его чувства выдали пылающие глаза. Он взял в руки шкатулку, бережно рассматривая.
– Надеюсь, не открывали ее? – заметил он. – Это было бы очень неосторожно с вашей стороны.
Я пожал плечами – видно было, что шкатулка запечатана мощной магией. Я даже представления не имел, как ее открывать, да и зачем – шкатулка была квестовым предметом.
Вы выполнили задание «Гробницы некромантов»!
Вы принесли Сиэджу Ниэлиту шкатулку некроманта Фокиала!
Ваша награда: Вы получаете 30 000 опыта! Текущее значение 123 121/135 000.
Вы принесли Сиэджу Ниэлиту кольцо некроманта Фокиала!
Ваша награда: Вы получаете 5000 опыта! Текущее значение 128 121/135 000.
Вы принесли Сиэджу Ниэлиту гримуар некроманта Фокиала!
Ваша награда: Вы получаете 20 000 опыта! Вы получаете уровень! Текущий опыт 148 121/200 000.
Ваше отношение с придворным магом Эйра Сиэджем Ниэлитом повышается на 300! Текущее значение – 306/500 (Уважение).
Ваше отношение с народом Эйр поднимаются на 50! Текущее значение – 103/500 (Дружелюбие).
Вам доступны новые задания, предметы и награды в доменах Народа Эйр!
– Это намного больше, чем я рассчитывал, – признал маг. – Как же мне отблагодарить тебя? Ладно, держи! Это лучшее, что я могу сделать в своей лаборатории.
Он поставил передо мной прозрачный флакончик в вычурной золотой оправе. Внутри плескалась густая золотистая жидкость.
Вы получаете «Зелье Драконьей Чешуи»!
Мгновенно восстанавливает 100 % здоровья. На 30 секунд повышает все типы защит на 50–70 %.
– Ты молод и слаб, игрок ХотКот, – продолжил Сиэдж. – Слишком слаб! Долго тебе еще набираться опыта. Есть одно тайное искусство. Нас, магов и звездочетов, в первую очередь учат ему. Даже во сне ты сможешь познавать новое!