Читаем Шаг назад полностью

Тут мнения разнятся. Или они создают одинаковые для каждого Удара расы, по проверенной схеме. Или создают каждый раз разные – это все-таки Игра и одинаковые ходы делать скучно. Известно лишь, что в этой стадии в каждой галактике создаётся всего лишь одна разумная раса. Вот и у нас была такая.

Вторая веха - Реликтовая раса, на которую возложена миссия Сеятелей Разума в отдельной галактике, даёт жизнь всем остальным разумным расам. По непонятным причинам их наследников или потомков еще никто не нашел - насколько мне это известно.

Иногда они не справляются с возложенной на них миссией, но это всего лишь одна из теорий. Реликтовая раса нашей галактики прекрасно справилась с этим заданием. Подтверждение тому мы – разумные с разных обитаемых планет.

- Что-то не совпадает. Игра порождает разум. Причем тут реликтовая раса? Или я чего-то не понимаю? – Решает уточнить Малож.

- Понимали бы вы что-то, уже давно бы войну выиграли. – Не удержался от подначки Вим. – Но тут нужно отойти от основной темы и немного рассказать об условиях возникновения Игры на разных планетах.

Богомол замолчал, ожидая моего одобрения. И не удивительно, разговор съезжает с колеи еще раз. Да, в добавок, союзникам все больше становится известно о развитости моей расы. Точнее сказать отсталости.

- Я не против.

По-моему, это в принципе, не может быть бесполезной информацией.

- По сути, любая раса может стать Сеятелем жизни. Нужен определённый уровень развития генной инженерии, и космических технологий, конечно же. Нужно взять несколько кусков биомассы, приспособленной к существованию в вакууме. Переместить их на полностью необитаемую и безжизненную планету. И ждать.

<p><strong>Милые дамы.</strong></p>

- Если, - продолжает Вим, - биомасса покажет определенный уровень выживаемости в условиях планеты, то Игра самостоятельно инициируется. И начнет принимать игроков от достаточно развитых рас. Но тут есть очень много тонкостей.

- Каких? – Я не сдерживаюсь, и задаю вопрос.

- Обитаемые звездные системы от необитаемых отличаются тем, что в первых есть врата перехода. Хри..р..р..р..р – захлебывается болью Вим.

- Не понял. – Тянет Кнор. – Ты же вроде не претендуешь на то, что это правда?..

- И сказал об этом, - подхватывает Гр, - да вот только, системе на это плевать.

- Системе плевать на уточнения, но вот утверждения она четко фиксирует. - Слышу задумчивый голос 7.2.3.6. - Постарайтесь чаще упоминать что информация получена извне и прибавлять, что это ваше собственное мнение.

- В необитаемых системах есть окна. Вспомни как их активируют. Раса достигает определённого уровня развития и запускает врата. Которые там уже присутствуют. Затем они входят в сеть переходов. А пока не активированы в систему никто попасть не может. – Объясняет Миэра.

- Действительно. – Опять тянет Кнор.

- Отлично. – Оживает Вим. - Реликтовая раса как-то могла путешествовать без врат, и доставляла биомассу на разнообразные планеты. Затем самостоятельно играли и создавали новых разумных существ.

Чтобы засеять планету в необитаемой звездной системе нужно преодолеть гигантские межзвездные расстояния. Моя раса посылает автоматические корабли к ближайшим необитаемым звездным системам. Мы уже отослали двадцать восемь ковчегов. Связь с половиной из них потеряна, хотя они отлетели не далеко от родной системы. И, конечно же, еще не один не добрался до места назначения.

Проще говоря, инициировать Игру – сложное, затратное и неблагодарное дело. Да и насколько мне известно, ничего от Администраторов или системы не дождешься, за столь благородный поступок. Для неё или их, нет различий в расах. Есть только уровень развития той или иной расы и отдельных индивидуумов. А там ты хоть кусок камня, хоть несколько кубометров газа - все равны.

Сразу за Реликтовой расой, - продолжает Вим - идут разнообразные Древние расы. Это следующая отдельная временная веха нашей галактики. От них остались развалины построек на безжизненных планетах и технологии, в большинстве случаев, не до конца понятые.

В нашей галактике тоже была такая древняя раса. В ходе многочисленных раскопок, стало понятно. Эта древняя раса по каким-то причинам стала доминантной и уничтожила, поработила и покорила остальных. Это ярко видно из того что на всех планетах где найдены следы, есть много общего - в постройках, инструментах, всяких приспособлениях. Есть и различия, но они встречаются на отдельных планетах. Археологи пришли к выводу что различия - по сути, влияния покоренных рас.

Именно в развалинах древних найдены первые свидетельства вторжение хохочущего врага. Но тогда они были не до конца поняты. Древние справились с этой напастью. Они полностью уничтожили незваных гостей. Но это была только первая волна.

После миллиардов лет главенства Древних в нашей галактике, идет веха Механоидов...

- Ты слишком сильно забегаешь вперед. - Перебивает его 7.2.3.6. Только он что-то сказал, видимо все остальные знали версию Вима.

- Рассказывай.

Мне интересно, да и всем присутствующим тоже. 7.2.3.6. берет слово:

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра(Даждев)

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы