Сейчас же память короля – Некроманта Харна медленно возвращалась. И он всё больше и больше понимал, что именно ему надо как можно больше вспомнить всё то, что привело его в это место, и превратило в такое существо. Тут. как ни крути, ему надо было изрядно постараться, чтобы всё-таки не только переродиться ту тварь, которой он стал, и сейчас старательно пыталась существовать. Но и вернуть цель своей жизни. А для этого он и создал пауков, которые должны были быть эффективными и быстрыми. Учитывая тот факт, что основным противником для них был достаточно быстрый и сообразительный разумный, с достаточно серьёзным и древним артефактом, так что он был заранее готов к тому, что всё же потеряет кого-то из своих новых монстров. И в тот момент, когда это произойдёт, два других монстра добьют врага.
Создав этих существ, Архилич решил поиграть со сторожевой паутиной. Так как понял, что этот странный разумный, по какой-то причине категорически отказывается к ней приближаться. Возможно, он
С большим трудом сосредоточившись на том, что сейчас перед собой видит, король – Некромант Харн попытался понять то, как же ему можно всё же заманить этого разумного с его могущественным артефактом в ловушку? И в конце концов он понял, что всё же есть подобная возможность. Всего лишь из-за того, что если это индивидуум ощущает магические структуры, то можно сделать специальные проходы, через которые этот разумный попытается проникнуть внутрь охраняемой территории. Ведь именно так в основном и поступают, например, те же самые поисковики, или, ещё как вариант, обычные воры. Да – да! Ночная гильдия тоже использовала подобных разумных для того, чтобы пройти магическую охранную систему. Так что, у него была возможность сделать подобную хитрость.
Специально поработав с защитной паутиной, древний маг всё-таки сделал то, что в сложившемся положении выглядело как практически полностью не работоспособная система охраны. И теперь ему оставалось только ждать. Если этот разумный так хорошо чувствует магические линии, то он наверняка почувствует именно насыщенные силой части паутины. И не более того. А вот самые тончайшие нити, которые будут идти между ними, и рассчитаны только на разрыв, чтобы хозяин узнал о попытке вторжения, этот разумный знать не будет! Для того, чтобы об этом знать, надо хоть с чем-то подобным сталкиваться? Но главной проблемой для этого разумного было именно то, что никто из магов, по крайней мере на памяти древнего Архилича, такими вещами не занимался! Значит, и у него подобное может быть новшеством. Смертельным новшеством.
Однако, когда прошло несколько дней, а этот разумный всё также не проявлял свои истинные интересы, так и не пытаясь войти в зону сторожевой паутины Архилича, он всё же стал задумываться. Это промедление ужасно раздражало древнее существо. Король – Некромант Харн никак не мог понять того, почему этот разумный, присутствие которого он уже ощущал буквально на уровне инстинктов, никак не проявляет себя? Ведь у него уже всё было готово! Все имеющиеся некротические твари, которые могли, уже прошли перерождение. И ждали только его сигнала. Пытаясь найти ответы на свои вопросы, Архилич старательно модифицировал свою сторожевую паутину, создав сразу несколько фиктивных лазеек, через которые вроде бы можно было бы проникнуть к его логову. И ждал… А ждать он умел… За эти две тысячи лет он научился быт терпеливым.