Читаем Шаг второй. Охотник (СИ) полностью

— Готово, — глядя на виртуальный монитор сказал мой куратор, — Теперь о капсуле. У нас стоят образцы последнего поколения. Техника оснащена массой дополнительного оборудования, которое следит за вашим состоянием по 112 параметрам. Когда займёте свое место, вам на лицо опустится маска с загубниками, как у водолазов. Её нужно будет разместить во рту. Она нужна для равномерной подачи воздуха, еды и воды. В качестве еды используется универсальная питательная смесь с широкими возможностями вкусовых изменений, — заметив мой непонимающий взгляд, он поспешил расшифровать, — Это значит, что в зависимости от еды, выбираемой в игре, вкус смеси меняется, и ваш организм воспринимает игровую пищу как настоящую.

— В Ривеллионе можно умереть от голода? — удивлённо спросил я.

— Нет, конечно. Но при долгом отсутствии пищи характеристики вашего персонажа значительно снизятся, поэтому такого лучше не допускать. Стоит еда недорого, да и играть гораздо комфортнее со всеми возможностями, чем с половиной!

— А сам я смогу готовить? — поинтересовался я. Вопрос был не праздным. Возможно, мне придётся долго находиться в отрыве от цивилизации. Не таскать же за собой обоз с едой?

— Сможете, но только простую пищу, — ответил мне техник, — Шашлык, там, или рыбу запечь. Для более сложных блюд нужна профессия повара, а она относится к сложным, которым ещё нужно обучиться. Хорошо, кстати, что вы задали этот вопрос. Теперь я расскажу вам о классах и профессиях. Классов в игре много. Воин, стрелок, маг, вор, добытчик и так далее. Класс определяет общее направление развития игрока. Там все просто, уровни ползут линейно. На каждый уровень нужно в несколько раз больше опыта, чем на предыдущий. Верхняя планка не ограничена. То есть максимального уровня нет, — закончив фразу, он вопросительно посмотрел на меня.

— Пока все понятно, — ответил на немой вопрос я. Всю эту информацию я уже нашёл в сети, но инструктаж есть инструктаж. Человек делает свою работу, и мешать ему не следует.

— Когда достигнете 20го уровня у вас появится возможность получить свой окончательный класс, — продолжил куратор, — Для этого придётся отправляться в ближайший город к наставнику. Но среди наших постояльцев этого почти никто не делает.

— Почему? Ведь это влияет на возможность дальнейшего развития, — решил блеснуть знаниями из сети я.

— А зачем? — тут же ответил Алексей, — Почти все пенсионеры в игре занимаются простыми профессиями. Охота, рыбалка, собирательство… Этому можно обучиться в ближайшей к вашему дому деревне. А до города иногда нужно добираться пару недель. Прокачка профессии при этом не зависит от уровня персонажа. Можно быть воином 20 уровня, но при этом профессия рыбака будет развита до сотни. Вот и получается, что подавляющему большинству нет смысла отправляться в далёкое путешествие для получения знаний, которые им не нужны.

— И никто не пробует этого сделать? — не поверил я.

— Почему никто? — улыбнулся техник, — Одного из тех, кто попробовал вы недавно видели. Есть и ещё несколько активных старичков кто получает от игры массу других впечатлений, помимо большого улова или целой корзины грибов в январе.

— Понятно, — задумчиво ответил я, — всегда нужно так далеко идти?

— Нет, не всегда. Это среднее расстояние. Ваше жилище появляется случайным образом. И от того, где это произойдёт, зависит длина маршрута. Наставники есть во всех крупных городах с населением более 1000 местных жителей, так что найти необходимое можно достаточно быстро.

— А что насчёт дома, — спросил я, — в сети пишут, на усадьбу рассчитывать не стоит… Но ведь не совсем развалины дадут?

— Усадьба это третья ступень развития жилища, — начал объяснять мне куратор, — все жилища в игре можно модернизировать. Это недёшево, но оно того стоит. На старте вы получите обычный жилой дом и одного нпс, который будет за ним следить во время вашего отсутствия. Обычный дом можно улучшить несколько раз до форта. Но, повторюсь, это очень дорого. Чтобы построить полноценный замок нужно изначально покупать оплот. Это следующая после форта степень размерности жилища, но там цифры уже вообще заоблачные, такое себе могут позволить только большие кланы. Так, я отвлёкся… о чем я говорил?

— О классах, — помог я.

— Ах да, классы, — ненадолго задумался Алексей и продолжил, — Даже если вы не надумаете развиваться после 20го уровня, я должен вам рассказать о навыках. Их всего шесть, но вы сможете взять пять штук. Первый будет сразу выдан вместе с классом. Причём могут быть варианты. Навыки ищете самостоятельно. Находите учителей или получаете в бою. Тут уж как повезёт, но, учитывая ваш старт в дикой местности, а не в городе, как у обычных игроков, то скорее все же в бою.

— А много вообще этих навыков?

— Много, — тут же ответил техник, — но, ещё раз напомню, что взять можно всего пять. Поэтому подумайте сначала о своём стиле игры, а уж потом берите навык. Или не берите. Этого я обычно не говорю, но что-то мне подсказывает, просто ловить рыбку вам будет неинтересно.

Я улыбнулся в ответ на его внимательный взгляд, на что он кивнул и сказал:

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже