- Ох ты и зануда! Ладно. Хочешь аргумент? Тогда лови - все же согласилась с требованием Варяжича я и дала ему доступ к своей мини-карте. А после была вынуждена прибавить к ней еще и свои пояснения. - Это семейная метка. Мы можем отслеживать местонахождение друг друга. Судя по ней, Кедр до сих пор находится в Пепельном лесу. Минут пятнадцать назад его здоровье скакало как сумасшедшее, но вскоре восстановилось полностью и больше не снижалось. Система не оповещала меня о смерти члена семьи, поэтому... Можно сделать вывод, что с РекКаром он все же схлестнулся, но как-то при этом выжил. В голову приходит лишь два варианта развития событий. Либо Кедр каким-то невероятным образом победил РекКара, что ранее кстати уже случалось. Либо он заболтал этого урода, до состояния потери связи с реальностью и временем. Зная длину языка своего муженька и его силу... Могу сказать что он вполне на это способен - сделав небольшую паузу и дав Вару немного времени, что бы обдумать все мною сказанное, я сверилась с картой. Мы двигались с просто невероятной скоростью и до цели нам оставалось уже менее четверти пути.
- ПЕРЕХОД!!! - скомандовал Варяжич, сокращая наш путь еще на километр - Возможно ты и права... Но мне до сих пор непонятно, почему ты считаешь меня трусом?
- Да потому! Кедр со своей скоростью вполне мог убежать от РекКара, но не побоялся и вступил с ним в бой. Ну а тебе почему-то нужен целый отряд поддержки, что бы сразиться с этим наглым убийцей. Не стыдно, а?
- Ни чуть - ни сколько не смутившись, ответил Вар и после некоторой паузы все же дал свои пояснения - Это игра и я не боюсь поражения. Потеря времени или шмота, меня тоже не особо пугает. Куда страшнее штраф опыта после смерти. На высоких уровнях бессмысленный риск не приветствуется. Потеря по глупости пары миллионов экспы, заставляет игрока задуматься о собственной безопасности.
- Пары миллионов!? Чувствую, на двести-плюс уровнях без према делать нечего. По десять-двадцать лямов опыта за каждый уровень. Да мне всей жизни не хватит что бы прокачаться до двухсотого - от представленной картины моей хайлевел прокачки мне стало слегка дурно. Я даже попыталась вспомнить как называется фобия больших цифр, но пришла к выводу, что не знаю существует ли такая болезнь в природе или нет.
- Смотрю ты прочувствовала всю соль этой проблемы. Надеюсь, теперь твое мнение на счет меня изменилось? - поинтересовался Варяжич, ровняясь с Мрачным вестником и кладя руку мне на плечо.
- Дааа, проблема серьезная. Но это не отменяет того факта что ты нуда и сыкло! Как по мне, лучше быть смелым слабаком, чем могучим трусом не приемлющим риска. И еще... Убери пожалуйста свою руку. Не хочу ловить от тебя агра - появившийся возле его шеи меч недвусмысленно дал Вару понять, что мне его прикосновения неприятны. Воину такой поворот событий явно не пришелся по вкусу. Он было открыл рот что бы высказать пару претензий... Но тут же захлопнулся поймав на себе недовольный взгляд Соска. После чего его ручка тут же отдернулась, ну а я, не особо спеша, убрала меч обратно в инвентарь.
- Кедр на тебя очень плохо влияет - невольно потирая шею, задумчиво отметил Вар, после чего без предупреждения отправил нас в "Переход".
- Возможно ты и прав - исцеляя перелом руки и запрыгивая обратно на единорога, беспечно проговорила я - Но... Порой так хочется побыть плохой девочкой. Хотя бы в игре.
- А вы быстро. Пятьдесят километров за тридцать две минуты. Похвальная скорость реагирования. Я думал что вы как минимум час будете добираться. Порой ошибаться в людях так приятно.
- РУУВУУВУУРУУ - согласно прогудел сидящий на пеньке Алеша, с недоумением разглядывающий, попавшую ему в лапы, буханку батона. Видимо он ни как не мог решить с какого бока браться за поглощение этой странной штуковины.
- Мила, не отвлекайся. Лучше добей меня - вновь привлек к себе внимание Кедр и помахал мне обрубком плеча. Лишь после этого я обратила внимание на его слегка "урезанное" состояние.
- Ой! Что с тобой? - к моему неописуемому удивлению, скастованное заклинание восстановления не принесло ни какой пользы - Но... Но почему? Что с тобой?
- Это Ампутация. Уникальная способность кинжала РекКара. Эффект временный, так что не беспокойся. Часа через полтора все должно пройти само - пояснил мне Варяжич, видимо уже ни раз сталкивавшийся с этой поганой способностью.
- Но почему? Долговременные повреждения противоречат логике игры. Такого просто не должно в ней быть в принципе.
- Предметы из кладов являются единственными в своем роде. Их возможности уникальны и неповторимы. Более того, они не подчиняются ни какой логике и порой даже механике игры. К счастью таких предметов очень мало. Наверное около двух сотен на весь РУсервер.
- Двухсот пятидесяти - поправил Вара муженек, после чего рядом с его ником появился статус "Кладоискатель". А еще через пару секунд, не успели мы отойти от удивления, как нам прилетела информация о предмете "Шкатулка бедного фокусника" и удивила нас вновь.