[Кедр: Девушки - Счастье может оказаться куда ближе чем вы думаете. Парни - Счастье не всегда в новых уровнях и эпичных шмотках. Ну а читатели в целом... Помните что без игры нет жизни. Вот только не забывайте что и без жизни нет игры. Поэтому желаю всем крепкого здоровья в реале и целого моря экшена в вирте. Ну и конечно же удачи в обоих мирах. Удача характеристика очень полезная. Жаль только прокачать ее очень сложно. Нуу и все наверное... Всем пока короче]
Глава 9
[Получено новое достижение. Достижение: Жажда вечной битвы.
Проведено в бою более пяти часов. Эффекты: +10, Сила, + 30 Сопротивление, + 20 Живучесть] [Поздравляем Кедр, вы являетесь первым игроком получившим достижение "Жажда вечной битвы" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
[Получено новое достижение. Достижение: Удар за ударом.
Поставлен рекорд нахождения в бою: 9ч 47м.
Эффекты: + 20 Ловкость, + 20 Сопротивление, + 20 Сила духа]
[Поздравляем Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Удар за ударом" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
Админы сдержали свое слово. Когда я, проснувшись ближе к обеду понедельника, вновь вошел в игру, все обещанное ими добро уже лежало на почте. Сорок тысяч золотом, двадцать из которых были компенсацией за мое поражение, а остальные наоборот, оказались платой за победу... на тотализаторе. Связываться с Кюхелем и любопытствовать сколько заработал он сам я не стал. Думалось мне, что погрел он руки на этом деле неслабо. Возможно даже до полного обугливания этих самых рук. Хорошо что деньги не занимают места в сумке. В противном случае Кюхельбекер мог бы и не унести такого богатства. Ну или ног.
Обещанными шмотками админы тоже меня не обидели. Я думал что они мне выдадут новые боевые перчатки или какой-нибудь нимифическа-эпический щит, но ребята не оправдали моих ожиданий... И подогнали мне кое-что получше.
[Перевязь призрачных кинжалов. Тип предмета: Костюм-Пояс. Описание: Элемент одежды легендарного Призрачного охотника. Не является частью основной экипировки. Занимает одну ячейку костюма.
Свойства: Кинжалы из призрачной перевязи не являются материальными предметами и поэтому полностью игнорируют защиту любого типа. При этом они наносят противнику урон равный двадцати процентам от общего урона персонажа. Откат опустевшей перевязи - восемь секунд. После чего все двенадцать использованных кинжалов возвращаются обратно в свои ячейки.
Параметры: Перевязь призрачных кинжалов является персональным предметом и привязывается к акаунту после получения. Сменить привязку, сломать, потерять, продать, передать, обменять, украсть невозможно]
[Клинок чистой энергии. Тип предмета; Костюм-оружие. Не является частью основной экипировки. Занимает одну ячейку костюма.
Свойства: Клинок чистой энергии - могущественный предмет, полностью игнорирующий защиту любого типа. При этом он наносит противнику урон равный ста процентам от общего урона персонажа. Время активного использования Клинка - две секунды. Откат до следующей активации - три минуты.
Параметры: Клинок чистой энергии является персональным предметом и привязывается к аккаунту после получения. Сменить привязку, сломать, потерять, продать, передать, обменять, украсть невозможно]
Админы даже не представляли насколько увеличили мои возможности для тотального и всеобъемлющего нагиба. Обычные кинжалы, даже с заточкой наносили всего шестнадцать процентов от общего урона персонажа. И это еще при условии удачного попадания по незащищенной броней части тела. А тепееерь... Даже целиться нет необходимости. Главное попасть в силуэт, а дамаг уж сам найдет куда пройти и что критануть.
Более того, я, не долго думая, еще и усугубил эту имбоватость. Вкачал себе новую специализацию "Метательное оружие" и сразу взял первую же пассивку в этой ветке, тем самым увеличив урон кинжалами до тридцати пяти процентов от урона персонажа. После этого "усиления", полученные за достижения скилпойнты подошли к концу. А жаль. Возможностей для развития тут было немало.
Второе же, выданное админами оружие... На первый взгляд на оружие оказалось не очень похожим. Блестящая металлическая трубка, длинной около двадцати сантиметров и с крохотной, едва заметной кнопкой на боку. Когда же я все-таки активировал эту штуковину, то вновь почувствовал себя Джедаем. Это непередаваемое чувство из "далекой-далекой галактики" и не менее далекого детства. Нажатие на кнопку выпустило из трубки метровый сияюще-белый знакомо гудящий луч...