– Ещё – есть возможность улучшения комплекса. Некоторые опции пока закрыты, и открыться смогут только после этого. Вон, Денис говорит – ему пишет, другие здания можно будет строить… А у меня – что другие типы материалов и изделий станут доступны. Улучшение открывается только после накопления комплексом энергии.
– Энергии? – Вообще-то Валера уже рассказывал всё в более узком кругу. Но многие не слышали – и теперь приходилось повторять заново.
– Да-да, энергии. Судя по всему, той же самой, которую требуют наши браслеты. И которая, как вы говорите, прибавляется после убийства всех тварей… Ну и сама собой потихоньку копится.
– Может, не только тварей, – хищно усмехнулся Тимур.
– Может быть. Но надеюсь, никто не собирается это пробовать? – сурово посмотрел на него Анатолий.
– Да мы-то нет. Только мало ли кто ещё тут окажется? Вдруг маньяк попадётся, или из нас кто с катушек слетит?
– Народ, дайте дослушать-то… – пробурчал кто-то.
– Ага, чего там с энергией? Откуда брать, понятно, а сколько нужно?
Валера продолжил:
– Для улучшения нам требуется пять тысяч единиц, – кто-то присвистнул, – и энергию можно отдавать комплексу напрямую, из той, что в браслетах. Я, например, попробовал и перевёл туда единицу.
– А что так мало?
– Так для пробы. И – если уж скидываться, то всем вместе. Не так ли? – Валера посмотрел на прервавшего его Тимура.
– Ага, вместе, конечно. Да ты продолжай дальше-то…
Парень не понял, то ли бугай насмехается над ним, то ли серьёзен, но продолжил:
– Ещё я могу изменять чертежи, как зданий, так и роботов. Например, заставить эту штуку сделать одного не с клешнёй и пилой, а с двумя пилами…
– Ого!
– Для зданий – это компоновка, расположение агрегатов, толщина стен и так далее… Мы с Денисом поэкспериментировали, когда я меняю чертежи – эти изменения отражаются у его робота, в бортовом компьютере.
– А можно ещё один пепелац построить?
– Нет, не даёт…
– А бункер?
– Бункер? Какой бункер? – вскинулся Анатолий.
– Ну, просто из металла коробку. Чтобы внутри сидеть и отстреливаться…
– Да это я и так могу. Что угодно, по сути, хоть стену, хоть бункер, хоть дом с окошками. Был бы материал, – встрял Денис.
– Понятно. А что откроется после улучшения? Непонятно?
– Да, никакой информации. Путь узнать только один – накопить эти единицы энергии и сделать улучшение.
– Где ж мы столько возьмём? И самим надо… – опять вставил кто-то из полутьмы.
– Это другой вопрос. Хорошо… У тебя всё?
– Нет пока. Но дальше, думаю, пусть лучше Денис расскажет.
– Мы почти достроили казарму. Для чего она – непонятно. Явно не для того, чтобы жить, несмотря на название. Там, внутри, мало свободного места, небольшая комната, а всё остальное различными агрегатами занято…
– Койки-то там внутри есть хоть?
– Нет, даже место для них отсутствует. Короче – очень странное здание, но есть надежда, что оно как-то повлияет на нашу боеспособность и выживаемость. И уже после этого можно будет заняться истреблением всех тварей вокруг и накоплением энергии.
– Откуда вывод такой, про то, что повысит?
– Так игры упоминали уже. Обычно казарма или бараки – первая постройка, позволяет производить или нанимать простейших солдат.
– Производить? Вы хотите сказать, что из этой штуки будет кто-то появляться?
– Может, да. А может – и нет… Возможно, оттуда будет вылезать что-нибудь вроде моего робота, управляемого. Внутри, как уже говорил, цельные агрегаты. Из них один как в пепелаце, чтобы заряжать ресурсы, и ещё забавные есть внутри, типа шкафчиков. Ну и судя по чертежам – здание готово где-то процентов на восемьдесят, осталось немного. Да вы и сами видели.
– Значит не ясно, что она даст нам и для чего было её вообще строить?
– Да, непонятно. Как завершим, посмотрим… И встаёт вопрос, что делать дальше. Потому что машин в округе уже не осталось, а далеко выбираться – опасно, нужно большими группами. На следующую постройку уже придётся наскребать…
– Можно ещё раз весь список?
– Казарма, оружейная, кузница, амбар, академия, госпиталь, алтарь.
– Почему с казармы начали? Может, стоило сначала амбар этот? Хотя на кой нам амбар, когда зерна нету…
– Может. Ещё не исключено, что важнейшей постройкой для нас может являться алтарь. Но логично же сначала себя обезопасить, а потом остальным заниматься, нет? Казарма почти наверняка должна помочь в этом плане, к тому же она одна из самых дешёвых и быстро возводимых зданий.
– Ну ладно. Валера, у тебя нет больше ничего добавить?
– Да, пожалуй, это всё. Непонятно, что будет доступно после постройки казармы и после улучшения. Задачи, которые требуется решить – где будем добывать ресурсы, и какое здание следующее строить. Больше, думаю, у нас нет ничего интересного.
– Замечательно. Итак, все слышали? Теперь хотел бы послушать ещё и наших добытчиков. Тимур?
С лёгкой усмешкой бугай расправил плечи и поиграл бицепцами.