На сей раз мы не стали телепортироваться прямо из помещения. Мы вышли на улицу, вышли за ворота (когда мы их пересекали раздался тяжкий вздох) и от ворот воспарили в воздух. Утор что-то высматривал в полете, но так ничего и не высмотрел. Мы отлетели от школы на десяток километров и вновь опустились. Место нашей посадки оказалось на стыке двух ландшафтов. У нас под ногами еще зеленела трава и цвели цветы, а стоило сделать шаг вперед и ты окажешься на песке пустыни. Воздух, температура, влажность все менялось мгновенно, так что тело стонало от внезапной смены климата. Такая линия перехода луга в пустыню тянулась до самой школы, почти касаясь северной стены и уходила еще дальше, так, что получалось, форт стоит на загадочной границе.
- Оттуда и придет враг, - вдруг заговорил Утор глядя вперед, - эта пустыня появилась здесь во время первой войны, не завершенной.
Мы с Кроксом быстро переглянулись.
- Мы нашли упоминание в архивах Цитадели, еще больше узнали из найденных книг. Мы пытались так же узнать, откуда пришла пустыня, но об этом нет ни одного упоминания.
"Еще бы, - хмыкнул я, - пустыня появилась в последний момент, как побочный эффект заклинания Исалидара, когда он "заморозил войну"".
"...Я знаю что мы проиграем, мы уже проиграли. Нас оставалось всего несколько защитников, а на следующий день я остался в одиночестве. Твари неизвестного стоял в дали, их не пускал щит, но я знал, что им не составит труда его сломать и стояли они только как насмешка над нами. Мне не оставалось ничего, как обратиться к самим драконам времени и заморозить битву. Быть может тогда, здесь соберутся мастера получше меня и смогут дать отпор. Я сделал так, что все поле обратилось в пустыню, неизбежный эффект заклинания. Теперь все в пустыне будет умирать, а может даже переноситься к ордам тварей. Когда придет время и заклинание будет более не в состоянии сворачивать время, все вернется. Этим самым я обрекаю всех живущих на большой риск, ведь враг тоже не будет терять время даром и станет копить силы для решающей схватки. Новые войска объединяться со старыми, и тогда все междумирье содрогнется. Прости меня мой приемник, я не знал, что делать, все, что я мог, это выиграть время и заставить чаши весов налиться свинцом. Будь осторожен, не сорви обе чаши, иначе не победит никто..."
Конечно, следовало сказать теплое спасибо Исалидару за подобные фокусы, но у него действительно не было другого выхода, уж кто-кто, а я это знал.
- Мы посылаем группы магов, чтобы узнать, как образовалась пустыня. Многие считают, что это был удар сокрушительной мощности, унесший многие жизни и нанесший невосполнимый урон обеим сторонам, из-за чего и было прекращено сражение, - продолжал Утор, - но сейчас мы уже знаем точно, что это мнение ошибочно. Остается узнать истинную причину, сейчас это едва не первоочередная задача, ведь если мы будем знать, что за заклинание устроило такое, тогда мы будем иметь шансы на победу.
"Не будете, - с тоской подумал я, - драконы времени не откликнутся во второй раз".
Мы опять воспарили в воздух и продолжили полет. Отдаляясь все дальше от школы я все больше поражался размаху пустыни (а следовательно и вражескому войску), все больше оценивая то, что удалось сделать первым защитникам форта.
Школа уже скрылась из виду (это при её-то размерах), а пустыня все еще не кончилась. Мы переглянулись с Кроксом, у обоих застыло в глазах отчаяние, и было от чего.
Перед нами поднималась темнота, что означало конец нашего архипелага, располагавшегося в пространстве междумирья. Мы подошли к незримой границе, за которой начинается загадочное место, состоящее из космоса, бездны, кусочков миров, которое имеет совсем неизвестную нам природу и понять которое невозможно. Тропы междумирья, они доступны любому магу и большинству народов населяющих миры. Чтобы ходить между мирами, надо было уметь пользоваться тропами, иначе, здесь ты можешь погибнуть.