Читаем Шокотерапия (СИ) полностью

Расовое умение. Наше природное преимущество. Как прочный скелет или кожа. К примеру, кибр и человек напоролись на один и тот же железный прут. С одинаковой силой. Человек пропорет себе кожу и мышцы, а кибра всего лишь слегка поцарапает. Поняла?

– Поняла. Значит, от людей можно спасаться в колючих кустах?

Ещё как. Молодец: мыслишь в правильно направлении. Теперь о твоей щуплой психопатке.

– Не щуплой, а щупе.

Не отвлекайся. У щупа в голове есть блок ментального воздействия. На старте он даёт три активных умения. Активные – это умения, на которые нужно тратить силу. Скелет прочен сам по себе. Потому что ты киборг. А для того, чтобы сделать коктейль из чужих мозгов, требуется усилие. То есть потерять несколько хитов выносливости. На каждую нашу единицу выносливости приходится десять человеческих и пять-семь мутантов. Смотря, какой мутант.

– Человек устанет в десять раз быстрей?

Точно. Но особо на это не рассчитывай. Есть настойки, порошки и мази, которые восстанавливают человеческую выносливость. У нас такие же средства в пилюлях. Но тебе сначала придётся их раздобыть. Дальше. Смотри в правый верхний угол. Видишь три строчки? Твоё первое активное умение – это блок. Какая там цифра?

– Единица.

Стартовая величина умения. Ты сможешь на время тормознуть мозги противника. Игрокам с нулевого до пятого уровня надолго. Те не смогут двигаться, слышать и видеть. Чем выше уровень, тем меньше урон. На двадцатом уровне твоей единицы хватит лишь немного ослабить его зрение или слух. И немного притормозить. Но остановить не выйдет.

– А на твоём уровне?

Кошка, у меня сто шестьдесят первый. Я твою жалкую единичку даже не замечу. Верней, как раз замечу: я же системник. Корд.

– Я помню: координатор системы. И что?

Нулёвку я уничтожу, просто чихнув в его сторону.

– Поняла. Так. Второе умение: телепатия. Тоже единица.

С ней ты пока не сможешь транслировать мысли на расстоянии. Зато сможешь обнаружить чужую мозговую деятельность… Не помню. Какая там цифра в скобках?

– Тридцать.

Вот. В радиусе тридцати метров ты услышишь, как работают чьи-то мозги. Разумного, животного или КМ. То есть кибер-монстра. Это будет, как шум в голове. Для каждого перечисленного вида свой – ты быстро научишься их различать.

– Очень полезное умение.

Для выживания да. Всегда есть фора, чтобы вовремя слинять.

– Третье умение: нокаут.

Та самая способность превращать мозги в кисель. С единицей пока только у мышей и кротов. Но это работает так же, как блок. Нулёвку ты сможешь сбить с копыт минут на пять. Отправить в обморок. И дальше по нарастающей. Но это умение на самый крайний случай. Умные щупы стараются использовать его на животных. Остальных игроков ваш нокаут бесит.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези