«Ты вернулся? Отлично. Теперь, ты можешь забрать свой набор и сделать задание».
В этот раз, голос уже практически не пугал. Скорее, я отнесся к нему, как к старому знакомому. Пусть он вещает из моей головы — и что с того? Как говорил доктор Калинин: все мы не в своем уме.
Я осторожно вытащил набор и перекинул карты из одной руки в другую. И ощутил что — то вроде… покоя. Умиротворения. Будто бы я нашел то, что очень долго искал.
— Как же я скучал, — пробормотал я абсолютно искренне, разворачивая карты веером. Картинки мерцали и переливались, и от этого меня затопило восторгом. Словно малый ребенок, завладевший игрушкой, о которой так долго мечтал я благоговейно рассматривал карты. Мои.
«Прекрасно, не правда ли»?
Я кивнул, соглашаясь с голосом в моей голове. Никогда я не видел ничего более восхитительного, чем набор карт — способностей.
«Пора сделать то, зачем ты сюда пришел. Забрать то, что принадлежит тебе, и покинуть это заведение. Сейф на самом видном месте. Осмотрись повнимательнее», — напомнил мне об основном задании голос.
Я окинул взглядом разгромленный кабинет. И наконец увидел то, что не мог заметить, когда пришел сюда в первый раз.
Скудный свет фонарей, падающий из окна осветил диван у стены под определенным углом и стало очевидно, что один из подлокотников немного шире второго и ворс обивки лежит под другим углом, словно деталь перелицовывали. Ко всему прочему я вспомнил, что во время борьбы Гена натолкнулся на этот предмет мебели, но практически не сдвинул его с места.
Я толкнул бедром диван и убедился, что он подозрительно тяжелый. Деревянный подлокотник поддался и сдвинулся в сторону. Под ним оказалась узкая панель с замком. Удивительный сейф размещался в этой детали мебели, расположившись вертикально. Отлично. Сейф найден. Осталось только его вскрыть. Только вот каким образом?
«Набор цифр прост, юный Шулер. И ты знаешь его» — прошелестел в моей голове голос моего напарника.
Я отошёл на шаг назад, раздумывая над этой загадкой.
Калибровка системы…
Калибровка завершена.
Внимание! Задание «Взлом системы» было изменено.
Время на вскрытие сейфа: пять минут
Перед глазами появился новый таймер, который неумолимо отсчитывал время до точки Х. И отчего то мне показалось, что когда время истечет, вряд ли в кабинет войдут добрые люди, чтобы угостить меня пряниками.
— Это твоих рук дело? — крикнул я.
«Если ты обращаешься ко мне, то мой ответ — нет. Я не могу вмешиваться в дела игроков» — прошелестел голос. — «Сосредоточься! Думай»!
В голове вереницей пронеслись воспоминания, связанные с психушкой. И на память мне не приходило ни одной гребаной цифры, которую я мог бы увидеть. Или, которые бы мне называл добрый доктор психиатр.
— Я не помню! — закричал я, осматривая кабинет в поисках хоть какой — нибудь подсказки.
«Все, что входит в пароль, так или иначе связано с игрой. Чтобы, в случае если Калинин будет раскрыт, его можно было подобрать. Вспоминай, мошенник».
— Десять! — внезапно осенила меня догадка. — Десятый пациент.
Но голос молчал, ни подтверждая, ни опровергая мою догадку.
Я нажал на панели единицу и ноль, и…. Ничего не произошло. Будто бы программа ждала остальных цифр кода. Да как так — то? Ладно, думаем дальше.
Пароль должен быть так или иначе связан с охотником, который стал десятым пациентом. Уровень? Вряд ли. Его я не знал. Система не назвала мне его. Что ещё. Количество карт в наборе?
— Тридцать две, — я нажал ещё две цифры. Его сейф по — прежнему молчал.
— Ещё? Ну хорошо. Кем был десятый пациент? Охотником. В слове семь букв. Выходит, нужна ещё семёрка.
Я нажал на цифру семь. Цифра набралась и тут же система сбросила пароль. Код был неверным.
Время на вскрытие сейфа: одна минута.
— Грёбаный гоблин! — только и смог выговорить я.
Не те цифры. А другие мне на ум не приходили. Стоп! А если цифры правильные, только порядок не тот?
— Набор охотника, ставшего проклятым и получившим новое имя: десятый пациент, — бормотал я, торопливо нажимая цифры. Семь, тридцать два, десять.
Раздался тихий щелчок, и таймер на секунду замер. А потом, прилетело системное сообщение:
Выполнено
Взлом системы.
Навык «Взлом замков» разблокирован. Теперь вы умеете вскрывать запертые сундуки, двери и иные механические или электронные запорные механизмы
Награда: вариативна.