Во-первых, нужно разжиться большим количеством хотя бы простеньких заклинаний, но разных стихий, а во-вторых, выяснить, как работают взаимодействия между некоторыми из них. С обычными стихиями вроде всё понятно, ну почти. Молния и огонь… я не знаю, что получится при встрече заклинаний этих стихий. А вещь есть ещё Жизнь и Смерть. Как первая повлияет на Молнию, Пламя, или на Ветер? Что будет при их столкновении? Можно ли энергией смерти подавлять остальные стихии? Как со всеми ними взаимодействуют Свет и Тьма? Вопросов было очень много, а ответов на них я не удосужился узнать до сих пор. Это крайне серьёзная проблема, которую нужно спешно решать. Это касательно меня, но ведь есть и другой аспект усиления.
Мне нужно наладить командное взаимодействие между моими жёнами. Я понимаю, что некоторые из них обладают важными титулами, но для эффективного взаимодействия это нужно отложить в сторону, хотя бы частично. И ещё это помогло бы мне решить проблему с нехваткой заклинаний разных стихий. Впрочем, даже если я выучу что-то, то эту магию ещё нужно будет прокачать, чтобы использовать на все сто процентов. Хм… у меня уже появились некоторые мысли насчет отрядов.
Нари, я, Ивир, Элли и Элси можем устроить весьма знатное представление врагам. Нари и Элли могут использовать магию Природы вместе со мной. Ивир сможет усилить её водой, а Элси добавить энергию жизни. При этом я и Нари можем её подменить. Попутно Элси может применять магию Смерти для нанесения серьёзного вреда противникам. Колонна Антарциатты может помочь уберечь нас от магмы, шипов или иных заклинаний, бьющих по площади. Кстати, надо бы подробнее разузнать, что это за богиня, чтобы лучше понимать эту способность. О, я ведь ещё могу использовать Криогенный кошмар, что позволить провернуть заморозку противников вместе с Ивир. В итоге в таком отряде я беру на себя роль танка и саппорта, Нари остаётся целителем, Ивир основной дамагер, а Элли и Элси выступают в роли поддержки. Впрочем, наши способности помогают распределить роли более универсально в зависимости от ситуации.
Ещё вариант: Фелла может заменить Элли в плане лучницы, однако она не обладает заклинаниями природы, но компенсирует это мощными выстрелами, перетягивая на себя роль дамаггера. Касель же может выступать в роли танка, так как большинство типов урона не страшна призракам, да ещё она обладает отличной ловкостью и может быть ещё одним дамагером. Орианна — типичный танк, перетягивающий на себя всё внимание противников, но ещё она способна наносить огромный урон и защищать себя аурой. Катта не может нанести такой урон, как Орианна или Касель, однако способна выступать в роли ассасина, незаметно пробираясь в задние ряды отряда противников, где устроит настоящий ад. Сильверия может не только исцелять своей святой магией, но и неплохо так атаковать, причём не только нежить. Также она является медиумом и может выступать поддержкой для Касель. Коха же меньше годится для боя: всё же она больше подходит для разведки и подземелий, где без её чутья будет сложно. Хотя я могу и ошибаться, ведь не знаю всех её способностей, которые скрывает её необычная раса. Кстати, нужно бы поплотнее ей заняться и посмотреть, какие возможности заключены в её перевоплощении. С Элейей и Эвелеттой всё сложнее, так как я просто не знаю, чему они научились у Фольканы и Микридары, но могу предположить, что они развили свои боевые способности и теперь готовы сражаться с достаточно сильными противниками.
Если так посмотреть, то у меня аж пара мощных ударных отрядов есть, хе-хе-хе, а ведь это я ещё не рассмотрел ближайших друзей. Арк весьма читерный танк, обладающий мощной магией, неуязвимостью к физическому урону и кучей артефактов, включая мощную призрачную броню. Громвальд является полубогом и мастером меча, способным нанести колоссальный урон врагу. Гинерт же может выступать как в роли поддержки, используя свои зелья, так и в роли ассасина, действуя совместно с Мглой. О, теперь же на его стороне ещё и Ясмин, использующая пространственную магию. У них сам по себе неплохой отряд. Гральд дель Грон хороший воин, в чём я убедился, ещё когда освобождал Халаэлению, но всё же на него лучше оставить управление замком, нежели пускать в бой. Родгард, как глава Гарнизона, тоже достаточно силён, но подобно барону, его сила необходима для поддержания порядка в городе. Я бы и женщин оставил здесь, но разве они согласятся? Не только королевы и богини нынче могут показать свою непреклонность.
Кстати, можно ведь воспользоваться помощью архидемонов в некоторых случаях, Кхаас и Фуруак явно не откажутся помочь, а там и Ру Сорроу можно повести в бой. Помимо них ещё есть Илиснейла с почти таким же невероятно высоким уровнем. Но рассредоточивать силы нельзя, ведь ещё остался Повелитель Мрака, у которого непонятно что на уме. То ли он хочет заполучить власть над Рейнеей, то ли поглотить её силу, то ли попросту играет с жителями ближайших миров. И не стоит забывать о врагах среди гильдий.