— М-да… Не думал, что случится это на моем веку, — многозначительно подперев руками голову, маг смотрел, не отрываясь, на Эрлея, казалось, что губы его едва шевелятся, а слова звучат у принца в голове. — Я должен рассказать тебе одну легенду. Давным-давно древние маги предсказали, что в наш мир придёт Дрокма, тёмный демон, которого до начала Создания уничтожила Первородная магия, к сожалению, знание которой было утрачено, известно что суть ее сводилась к тому, что силы Смерти и Жизни должны быть равны и находиться в постоянном равновесии. Демон служил орудием Смерти, Жизнь же создала оружие, способное противостоять ему. Было предсказано, что поверженный демон однажды вернется. И тогда новоявленное зло должно будет породить силы, способные ему остановить.
Сейчас я вижу необычную ауру вокруг тебя, похожую на силу древней, пожалуй, очень древней магии, — старик помолчал, а потом продолжил: — Ты пока не осознаешь, на что ты способен, но первородная магия вырывается из тебя. Это говорит об одном, в твоих руках великие силы! Любое решение, принимаемое тобой, будет вести к изменениям в мире.
Ты можешь попытаться уничтожить древнее зло и вернуть равновесие, а можешь… Мне страшно сказать… какой хаос ты можешь принести, — Эрлей встревоженно наблюдал за старым магом, ощущая, как пульсируют его вены.
— Я должен еще кое-что сказать. В центре Континента находится пирамида, внутри которой скрыто великое знание, достаточно древнее, чтобы приоткрыть тайну Создания и битвы с Дрокма. Какое знание там скрыто не знает никто, но я думаю, там находится свиток, описывающий демона Дрокма и то, как его победили первые маги, — старик тяжело вздохнул. — Я сказал всё, что знал. У тебя остался выбор: или ты предпримешь попытку уничтожить это зло, или ты подчинишься Смерти и ввергнешь мир в хаос!
— Но я… — попытался возразить юноша, но Лапрен поднял руку, призывая дослушать до конца.
— Твоя сила растёт, совсем скоро ты ощутишь её. Ты прибыл из других земель, это видно. Но как же тебе удалось выучить наш язык и победить одного из лучших воинов? Скоро ты почувствуешь и не такое, в тебе пробуждается нечто большее, гораздо большее… — старик, тяжело дыша, замолчал.
— Я уже видел одного человека, ставшего слугой Смерти, — тихо начал Эрлей. — Теперь я понимаю, что произошло с Вейлоном. Я больше всего хочу уничтожить его и вернуть утраченный мир!
— Хорошие слова, юный лорд.
— Нам будет тяжелее, многие встали не на ту сторону. Верховный маг страны Орлунгов стал совсем другим, похожим на живого мертвеца! — ужаснулся парень.
— Значит, он стал слугой Дрокма, он выбрал сторону, либо демон поработил его, — разумно рассудил Лапрен. — Выходит, ты прибыл из земель Орлунгов?
— Я — Эрлей Орлунгский, наследный принц Менарии.
— Ваше Величество, — склонил голову старый маг. — Но земли Орлунгов… Я слышал от заморских купцов о далекой стране где-то в безжизненных водах. Не думал, что увижу кого-то оттуда.
— Так вы слышали о моей стране? Знаете, как туда вернуться?
— Тише, юный принц. Знаю не больше, чем рассказы моряков и купцов, а в них мало правды, полагаю. А книг и свитков, где хранится истина, я не встречал. Верить можно только тому, что написано в книгах, а не сказано человеком.
— Как же мне попасть домой? Как остановить то зло, что творится в моих землях?
— Помочь тебе я могу, к сожалению, не многим. Ты найдешь ответы внутри пирамиды, — он снова рукой на видневшуюся вдалеке вершину. — Мне известно, что вход в пирамиду охраняет древняя магия. Развеять чары может заклинание из шести слов. Каждое слово хранится у великих хранителей, разбросанных по Континенту. Тебе придётся завоевать все города и посетить каждую гильдию магов.
— Зачем завоевывать! Можно же договориться!
— Сомневаюсь в этом. Гильдия подчиняется правителю, а владыка не отдаст свой город. Вряд ли кто-то откроет эту тайну и довериться тебе. Ты можешь рискнуть, но вот уже сотню лет местные правители воюют друг с другом и не признают соседей. Поэтому придется убеждать силой… Хм, хотя… Знаю, ты можешь попытаться убелить их присягнуть на верность или оказать услугу, — старик задумался. — В твоих силах принять решение и определить свой путь.
— А как же я вернусь? — рассказы старика пугали, но не давали нужных ответов.
— В пирамиде ты найдёшь ответы на все свои вопросы.
— Прошу, расскажите про местных лордов, я о них ничего не знаю. И где найти эту пирамиду? — Эрлей терял надежду на скорое возвращение домой, но не мог отчаиваться.
— Ох-хо, ну, пирамида — это меньшая из твоих забот. Ее видно — маг повернулся, взглянул в окно и снова указал на нее, — даже из твоего окна, так что искать ее не придется, — он слегка улыбнулся. — А вот лорды, — чародей погладил свою бородку, — Согласно записям, пирамиду построил правитель Континента. Но после его смерти, земли разделили между его сыновьями на шесть королевств. Это было давно… Слишком давно, чтобы полагаться на те сведения. Я расскажу тебе о наших двух соседях, о лорде Фанорготе и лорде Пексиане, которые до сих правят, как наследники древних королевств.