Король Тородин владевший Стром’Каром убивал им очень много троллей, поэтому это оружие имеет ауру пугающую троллей и теперь эта аура передалась и моему артефакту. Что ж, можно пойти поубивать троллей и заодно помогу эльфам, думаю взамен на помощь, они могут провести для меня экскурсию к Солнечному Колодцу… я был бы не прочь взять оттуда немного воды для исследования.
Королевство высших эльфов Кель’Талас соседствует на востоке с Зул’Аманом, там обитают лесные тролли племени Амани, что ранее входили в некогда огромную империю Зул, которую пятнадцать тысяч лет назад разрушили ночные эльфы.
Когда высшие эльфы были изгнаны из Калимдора и искали себе новый дом, они нашли отличное место на севере материка Лордерона, однако там жили лесные тролли. А когда к племени Амани прибыли высшие эльфы, они им напомнили о старых врагах ночных эльфах, и тролли естественно попытались их истребить. Но у эльфов было множество искусных магов, так что они не только отбились от троллей, но и смогли отвоевать у них территорию, где основали своё государство с Солнечным Колодцем.
Тролли продолжали нападения на эльфов, поэтому против них в Кель’Таласе создали магический барьер Бан’динориэль — что на эльфийском значит «Страж». Барьер поддерживался руническими камнями, вокруг которых не работала магия троллей, что полагались на шаманизм и духов лоа. Так что если тролли нападали, то им приходилось сражаться обычным оружием против магов эльфов, естественно в такой ситуации они были в проигрышном положении.
Прямые нападения на Кель’Талас прекратились, но тем не менее, тролли при любой удобной возможности пытаются уничтожить эльфов. Во Второй Войне тролли вступили в Орду, чтобы орки помогли им расправиться с эльфами, а на чернокнижников орков не работала защита Бан’динориэля, так что Орда смогла добраться до самых стен столицы эльфов. Тогда-то Кель’Талас решил вступить в Альянс, чтобы люди помогли им с Ордой и троллями.
Орда в итоге проиграла, так что и здесь троллей ждало поражение, поэтому сейчас тролли максимум что пытаются — это убивают эльфов на краю их королевства подальше от магического барьера. Но на этот случай у эльфов есть отряды Рейнджеров, что патрулируют границы Кель’Таласа и защищают территорию королевства от проникновения троллей и других врагов.
Как раз, Вериса — жёнушка-эльфийка Ронина, принадлежит к семьи Ветрокрылых, что уже долгие годы занимают главные должности среди рейнджеров. Её мать Лириса Ветрокрылая была генералом рейнджеров, но погибла в начале Второй Войны, как раз во время нападения Орды и троллей племени Амани.
Сейчас же генералом рейнджеров является старшая сестра Верисы — Сильвана Ветрокрылая. Ну а также у них есть ещё одна самая старшая сестра — Аллерия Ветрокрылая, она была капитаном Следопытов во Второй Войне и в итоге пропала за Тёмным Порталом, отправившись на Дренор с войсками Альянса. При этом, кстати, Аллерия, как и Вериса, своим избранником сделала человека, Вериса выбрала мага Ронина, а Аллерия — паладина Туралионна, что пропал вместе с ней на Дреноре.
Так вот, границы королевства эльфов охраняют и с помощью барьерной магии, и с помощью рейнджеров, а также эльфы могут позвать союзников из Альянса, причём ближайший людской город Стратхольм является базой паладинов и расположен прямиком на южной границе Кель’Таласа.
Непонятно, с чего это тролли решили вдруг напасть на эльфов, может у них перенаселение и они решили от лишних ртов избавиться… хотя, тролли практикуют каннибализм, если что они бы съели лишних сородичей. И ещё неизвестно насколько близкое будущее мне показал Каражан, может тролли через неделю нападут, а может через час… я вообще не люблю пророчества и видения, они, конечно, полезны, но слишком легко привыкнуть к ним. Тем более на Азероте есть Древние Боги, что могут подсунуть мне какие-то ложные видения, что заставят меня плясать под их дудку, поэтому я и хочу ограничить эту особенность Каражана демонстрировать будущее, когда его не просят.
Ладно, мне и так нужно было проверить, что там в мире творится, заодно и эльфов проверю.
Кстати, когда я создал Кузню Аркедаса, её работу я протестировал на своей летающей доске, совместив её со своими ботинками, созданными из элементия. Звучит как глупость, но я получил металлические крылатые реактивные ботинки, которые с помощью арканы и Силы Света позволяют летать, мгновенно менять направление полёта и совершать рывки с огромной скоростью, что полезно для усиления удара копьём. Если летающая доска была пригодна для комфортного полёта на дальние расстояния, то эти реактивные ботинки больше предназначены именно для боевых ситуаций, на случай боя с летающими противниками… например, с драконами.