Читаем Сияние вечности полностью

Я недавно как раз занимался обустройством Каражана, но прервался из-за видения нападения троллей на эльфов, так что сейчас я просто продолжил то на чём и остановился. Около недели я улучшал Колодец Маны Каражана, и когда всё было готово, я добавил в него фиал воды Солнечного Колодца, после чего активировал магические руны для создания прочной связи между источниками через магическую жилу. Благодаря ритуалу лей-линия между Каражаном и Солнечным Колодцем превратится в магический туннель, что сможет быстро транспортировать всю магию колодца ко мне в башню.

Подобный ритуал также сделает мой Колодец Маны более глубоким и мощным, а именно от колодца питается Кузня Аркедаса, и скорость её работы также зависит от мощности источника магии.

Ну и ещё от колодца подпитываются барьеры защищающие Каражан, я усилил сам колодец и при этом навесил на башню дополнительные барьеры по типу эльфийских, это не делает Каражан полностью неуязвимым, но пробраться сюда демонам будет ещё сложнее. Эгвин вообще умела ставить отличные противодемонические барьеры, но Каражан она строила уже будучи заражённой духом Саргераса, который после перешёл в Медива, поэтому-то барьеры Каражана не реагировали на Саргераса, и мне пришлось закрывать эту уязвимость.

После работы с Колодцем Маны, я приступил к другой проблеме — спонтанным видениям прошлого и будущего, что возникали по всей башне. Для решения этой задачи, я как и хотел создал Зал Оракула. Все пространственно-временные искривления я сфокусировал в одной изолированной комнате Каражана, которую я снабдил Дисками Норганнона, и добавил сюда в качестве управляющего блока свой обруч. Теперь надевая на голову обруч, я могу вызывать интересующие меня видения прошлого и иногда могу просматривать будущее, если оно более-менее стабильно. В Даларане в Оплоте Хранителя я забрал магическую голографическую карту, чей арканный механизм я встроил в Зал Оракула, так что теперь я даже приблизительно буду знать на какой территории произошли события увиденные в видении. Первый Хранитель Алоди славился тем, как мастерски он управлял и отслеживал магические потоки, его работы я как раз и использовал для создания этой комнаты, позволяющей наблюдать за миром и узнавать места, где необходима моя помощь.

Ещё одной функцией Зала Оракула стала возможность просмотра воспоминаний других разумных, это такой способ допроса, при котором мне нужна в первую очередь душа из которой можно будет вытягивать нужную информацию. Единственный минус такого допроса заключается в том, что демонов и других злых существ я не могу допросить, чтобы их скверна и тёмная энергия не проникла внутрь башни. Есть частичное решение этой проблемы — можно отделить светлую часть души от тёмной и проверить лишь светлую, так потеряется большая часть воспоминаний, но кое что узнать удастся, а это лучше чем ничего.

Более-менее я обустроил свою башню, если что я смогу здесь укрыться от любой угрозы, но я вообще-то должен разбираться с угрозами, а не прятаться от них. Однако, будем честны, я ещё не очень силён, против армии троллей, конечно, что-то могу, но вот против их лоа моих сил недостаточно. А лоа — это духи природы, которым поклоняются тролли, и из-за их веры они превратились в Диких Богов. Именно из-за защиты лоа никто так до конца и не уничтожил троллей.

У меня тут на юге от Каражана расположен Зул’Гуруб — где живут тролли джунглей племени Гурубаши, они также раньше входили в Империю Зул. Лесные тролли имеют зелёный цвет кожи, а тролли джунглей серо-синий, ну и ещё у них есть различия в культуре, они поклоняются разным лоа, однако в целом, все тролли враждебны к другим жителям Азерота, так что, итог для людей или эльфов, забредших на их территории один — это смерть, скорее всего на жертвенном алтаре.

Как раз тролли Зул’Гуруба в том числе поклоняются злому лоа Хаккару Свежевателю Душ, в честь которого проводят кровавые жертвоприношения, чтобы призвать его в наш мир. И вот просто так пойти вырезать всех троллей нельзя, они просто пожертвуют свои души Хаккару и он явится в этот мир, а вот смогу ли я с ним справиться, это большой вопрос.

Что ж, свою личную башню я заполучил, а также выковал себе личное оружие и теперь мне нужно продолжать усиливаться самому. Если моё оружие становится мощнее благодаря поглощению силы других артефактов, то я усиливаюсь если буду поглощать силу драконов и элементалей.

Надо бы устроить охоту на чёрных драконов, они все равно все под властью Древних Богов. Я точно знаю где находится Нефариан — на Чёрной Горе, а у него сейчас самое большое логово чёрных драконов. Там же на Чёрной Горе обитает и Повелитель Огня Рагнарос, может его самого я не смогу убить, но у него есть подчинённые элементали, которых я вполне смогу одолеть. Плюс, на Чёрной Горе есть особая руда чёрного железа, которую можно будет использовать для создания более прочных големов. А вообще, если убить Рагнароса и Нефариана, то можно взять под контроль Чёрную Гору и подчинить себе орков и дворфов Чёрного Железа, заставив их работать на благо Азерота.

Перейти на страницу:

Все книги серии Потерянная Длань

Похожие книги