Из схожего: наличие эмоциональной связи, а также невозможность отходить от контрактора слишком далеко. Чем дальше от меня будет Азриль, тем слабее она будет становиться. Ко всему прочему, у демонессы нет доступа к новым характеристикам и умениям, так же, как и у Синара: другими словами, именно я выбирала, какое новое умение ей взять или повысить. Однако саму Азриль такая новость не очень расстроила: как-никак, благодаря тому, что она стала свободным фамильяром, её прошлые способности сохранились, то есть, в отличие от Эльнары, она не потеряла весь опыт, накопленный более чем за сто лет жизни. Азриль могла спокойно использовать свои духовные навыки, исцеление, телепорт, телекинез. Однако, поскольку демонесса была умелым фехтовальщиком, практически все её умения, которые я теперь могла видеть в списке, сводились к духовным навыкам ближнего боя. Тут-то я задумалась о том, почему Синар, став моим фамильяром, не потерял свои прошлые способности, как Эльнара? Возможно дело в том, что удары когтями, умения летать, изрыгать пламя, кусать противника — это обычные природные способности дракона, не зависящие от магии или духовной ауры. Ну или, что более вероятно, артефакт, сделанный «богом» драконов, полностью искажал сам процесс становления фамильяром.
Несмотря на то, что мы с Азриль сейчас скорее партнёры, чем хозяин и его фамильяр, разорвать наш контракт по одному лишь желанию не получится. Возможно конечно, какой-то способ сделать это и существует, однако нам он неведом. Ещё, разумеется, Азриль не могла мне навредить, в принципе так же, как и я ей. Другими словами, мы связаны друг с другом до смерти одного из нас. Более того, теперь получаемый мною с мобов опыт будет делится уже не на двоих, а на троих, что означало: качаться я буду медленнее всех в отряде. Плохо, конечно, но что поделать? При желании я могла бы настроить функционал фамильяра таким образом, чтобы ни Синар, ни Азриль совсем никакого опыта не получали, однако этого я делать не стану из-за моральных принципов. Синар и Азриль — такие же живые, как и все игроки здесь, а значит, имели полное право на рост и развитие.
Окинув быстрым взглядом зимний пейзаж вокруг нас, я довольно вздохнула и прижалась к Андрею. В отличие от парня, зиму я любила с детства, за исключением тех пяти слоёв одежды, что приходилось на себя надевать, дабы не окоченеть от холода. Тут же в этом необходимости не было: один тепловой артефакт, и ты чувствуешь себя более чем отлично. Не думала я, что когда-нибудь смогу пройтись по белому снегу в топе и шортах, не заработав себе при этом обморожения. Всё-таки в виртуальном мире есть много чего потрясающего, и это один из наиболее ярких примеров. Здорово было бы отправиться в путешествие и исследовать все его тайны. Но к сожалению, на данный момент подобное желание выглядело как неисполнимая мечта. Сначала — война. Ну а вот если мы её переживём, тогда уже можно будет задуматься о кругосветной поездке и небольшом (а можно и большом) отдыхе на берегу моря.
Напоминание о войне заставило меня в очередной раз осмыслить всё то, что пересказал нам Андрей сегодня утром, ведь с его слов выходило, что самое худшее ещё впереди. Особенно меня поразили новости о пленных. На самом деле, я просто не могла поверить в то, что такое огромное множество людей предали своих без промывки мозгов. С нею я бы ещё могла понять этот момент, ну а так… Подобное просто не укладывалось у меня в голове, и я даже переспросила у самой Азриль насчёт этого. Вот только слова демонессы в точности повторили сказанное Андреем. «Психология предателей», — заявил мой парень, пожав плечами, после чего я стала питать к этим людям ещё большее отвращение.
Думая об этом, я вдруг вспомнила о Егоре, которого тоже взяли в плен. В то, что он мог бы предать нас, я слабо верила, да и к тому же, мы с Ли своими ушами слышали, что пленных будут готовить для ритуала. Об этом я также решила проконсультироваться с Азриль. Как оказалось, пленных, предназначенных для всевозможных ритуалов, действительно обрабатывали, как минимум, месяц, зависимо от того, на какой именно ритуал их готовили. Всё для того, чтобы «проводники», которыми игроки становились, к этому времени вошли в состояние глубочайшего сна, или, другими словами, стали овощами, не подающими признаков самостоятельности. Подробности Азриль были неизвестны, так как сама она подобной работой никогда не занималась, однако вроде как на их разум каждый день потихоньку воздействовали с помощью ментальной магии. Почему не произвести тотальную обработку в один приём? Опять же заморочки ритуала. Подобными действиями можно «сломать» игрока, а демонам нужны были те, кто сохранил свою волю, однако в данный момент находились в состоянии своеобразного гипноза. Да и вообще, насколько я поняла, чем сильнее воля или, другими словами, духовная энергия «мяса» для ритуала, тем мощнее получится катаклизм.