Одно непонятно. С каких пор система стала считать местных некими «предметами» или «НПС» для кача характеристик игроков? Или же убийство чужого фамильяра изначально считалось некой формой развития? Непонятно. Этот момент меня очень сильно смущал. Как-то он не укладывался в мою стройную концепцию мира. Хотя возможно, я не прав, и система просто адаптировалась к новым обстоятельствам? Мол, приказов, что делать с местными расами от создателей не поступило, но что-то делать нужно, вот и решила система таким образом вписать расы в общую структуру. А что? Очень даже может быть. Вот только что мне делать с этими предположениями? Да походу ничего и не нужно делать. В данном случае, каков бы ни был ответ, он нашу жизнь не изменит. Разве что я в корне ошибался, и эти проблемы на нашу голову все же являлись неким бессмысленным по сути испытанием. Но верить в то, что цивилизация, достигшая таких успехов и развития, способна на такое — очень сложно. Я бы сказал, невозможно. Ну не могут они быть глупее чем мы. А значит, я прав, и их давно уже нет за пультом управления этим виртуальным миром.
Что-то я в своих размышлениях совсем не туда ушел. Пора бы вернуться обратно к главной проблеме. Что делать дальше? Пройдем мы данж, а потом? Может все же попытаться убедить Вету убежать к драконам? Или попробовать договориться с местными? Но как? Эльфийка, что выходила на связь с Ветой, явно мутила что-то свое. Темный эльф — тоже очень странный тип. Если они хотят выйти на переговоры между людьми и местными, то должны были уже давно связаться с нами и объясниться. Но чего нет, того нет. Без них же я не видел никакой возможности повлиять на ситуацию. Даже если мы каким-то образом сможем убедить драконов вмешаться в войну, то это все равно не отменит проблему фей.
Единственный вариант, который позволит прекратить войну и не допустить появления фей — это наличие желающих с той стороны на примирение, но что-то я пока не видел толп из эльфов, гномов или еще кого с белыми флагами и переговорщиками во главе. Местные явно настроены серьезно. Да, если присоединятся драконы, то мы сможем решить проблему предателей и заодно получим огромное преимущество в войне. Вот только все это приведет к геноциду местных и, в результате, появлению фей. Что опять же приведет к гибели людей в целом и меня с отрядом в частности. Более того, в этом случае уже не выйдет спрятаться на летающих островах. Ибо даже там феи нас, скорее всего, отыщут легко и просто. Хотя. Драконы же как-то выжили? М-да. Сложный вопрос.
В победе над местными в случае присоединения к нам драконов я уверен на все сто. Ибо кто контролирует воздух, тот выигрывает войну. Это когда у тебя пару десятков драконов, сложно переломить ход войны, но когда их больше тысячи, это совсем другое дело. Даже если большая часть не согласится стать фамильярами, это не сильно повлияет на исход сражений. Потому что можно использовать авиацию не только как боевые единицы, но и как самые обычные бомбардировщики. Что мешает мне посадить тысячу игроков с боевыми артефактами в инвентаре и отправить драконов в полет над армией врага? Да ничего. На высоте в несколько тысяч метров враги даже если и увидят нас, то ничего сделать не смогут, а вот мы как раз-таки сможем. Дополним артефакты защитой от магии демонов, сделаем таймер активации артефактов или же добавим контур срабатывания при ударе о твердую поверхность, и все. Дело сделано. Ковровой бомбардировкой я похороню любые армады врага.
Конечно противник может использовать магическую защиту, но они не смогут ее держать активной постоянно, а вот я могу атаковать в любое удобное для меня время. Хоть ночью, хоть днем, хоть утром или вечером. Вопрос только в количестве артефактов. Но и это решается достаточно легко. Нужно лишь убедить людей оставить свои привычные зоны, где они появились, и переместиться всем в одну. Тем самым мы сможем создать свою огромную армию игроков, а значит, сможем атаковать врага не только с неба, но и по земле. Причем опять-таки с помощью драконов мы сможем перебросить войска куда угодно и к тому же максимально быстро. Ну и чем больше народу, тем больше денег и мастеров по созданию артефактов. Если поставить производство на поток, то мы уже за месяц достигнем серьезных результатов.
В общем, как ни смотри, но после присоединения к нам драконов армады противника обречены на поражение. Что опять возвращало меня к старой проблеме в виде фей. М-да. Кажется, я стал ходить по кругу в своих выводах. И это плохо. Нужно закругляться и будить отряд. А то со всеми этими размышлениями я не заметил, как пролетело более шести часов. Кажется, пока думал, я отключался пару раз, проваливаясь в неглубокий сон. Ну или меня слишком сильно увлекли собственные мысли. Не знаю, но пока стоит отложить их в сторону. Время не ждет. Если хотим закрыть данж, то нужно двигаться дальше.