Читаем Синяя папка. Сережка. Давным давно была война... (СИ) полностью

Внезапно раздался удар и взрыв, еще взрыв, БМП странно вильнул, клюнул носом, наполняясь дымом, стало темно. Справа кто-то заверещал…

Илья был хорошо знаком с этим типом машины: открыл люк, стало светло. Выскочил наружу, огляделся: они находились на дороге в лесу, БМП дымился, съехав в кювет в левую сторону. Скомандовал:

-Быстро все из БМП! – 2 отряд вылетел на свежий воздух «пулей».

Илья открыл правый люк, оттуда стали вылезать испуганные мальчишки других отрядов


Пока из БМП, из открытого люка выбирались остальные мальчишки, Серый, Никита и Илья попытались открыть люки экипажа БМП. В этот момент раздался еще один взрыв и началась стрельба – с правой стороны, из леса появились солдаты в немецкой форме…

-В лес!!! – скомандовал Илья. Никто с ним пререкаться не стал.

Бежали вглубь леса не долго, через две минуты, оказались у реки. Река была метров 20 в ширину, но на противоположном берегу, почти без крупной растительности, прохаживался немецкий патруль.

Ребя, я на разведку, по-быстрому… - Никита растворился в лесу.

Остальные мальчишки собрались в кружок.

-Ну, что? Опять попали? Дубль три? - возмущался Никита. – Только из одной ж… засады выбрались!

-Да ладно, это же приключение, игра! – удивился Валерка.

-Игра, говоришь? – начал злиться Серый. – Вот посмотришь, что это за игра…

-Так что нам делать-то? – не понял один из первоотрядников.

-Что делать? Снимать штаны и бегать, -срифмовал Серый. – Хотя мы уже бегали…

-А серьезно? По поводу штанов, хорошо, что не в шортиках и футболках, а то комары бы сожрали!

-Не знаю… - честно признался Илья. – Ждем Никитоса, может что прояснится… Серый, давай, глянь на хвост, идут за нами или нет..

-Понял… - Сережка пошел в ту сторону откуда прибежали.

Через полчаса вернулся Никита, отозвал Илью в сторону.

- В правую сторону, на юго-запад лес небольшой, еще метров 300 до дороги и моста. У моста тоже немцы, стоит большая палатка, видимо, штабная. Около нее пацана в нашей форме мучали… Ближе не подходил, от подлеска до них метров 25, о чем говорят не слышал. Сперва, глумились, как бы нехотя били, а потом с мальчишки сорвали гимнастерку, разорвали нательную рубаху, а один из подручных достал нож и резанул им по груди мальчишки… потом еще резанул… крови было много. Ржали сильно – веселились. На пацане форма образца 43-го года… Значит, как минимум – 1943 год… Потом пацана потащили в штабную палатку… Жалко пацана…

-Значит так… В 41-ом были, в 42-ом были, теперь 43-ий? Но мы же не стали на год старше!!!

-А кто его знает, что за хрень? Мы же только…

-Тоже голову ломаете? - нарисовался Серый.

-Серый, я чуть не обделался! Предупреждать надо!!! – Возмутился Илья.

-Обделаешься ты, как же! Лучше слушайте! Пошел я по нашим следам, вышел снова на дорогу, на дороге БМП нет, немцев нет, воронок от взрывов нет, мимо прошли несколько современных машин…

-А как же порезанный мальчишка? – завис в непонятке Никита.

-Взрывпакеты...Ты хочешь сказать…

-Да, -перебил Илью Серый. – Развели нас. Это тот самый сюрприз. Как говорится – погружение и интерактивчик. Где они только столько немецкой формы набрали? Хотя, говорят, что после войны в больничках психи все поголовно ходили в немецких мундирах, только без знаков отличия – шерсть ведь… Может, где на складе и сохранилось, или реконструкторы «подмогли»…

-Но пацана же натурально резали!!! – продолжал возмущаться Никитос.

-А ты в кино был? Вот я дурень!!! Огня же не было совсем! Да и на учения было очень похоже… У меня же планшет!!!

В планшете оказалась карта местности и пакет.

«Юнармейцы!

Вы лучшие по первому и второму этапам игры.

Вам предстоит принять участие в третьем этапе.

Вы переноситесь в прошлое и должны добыть «Ключ к Победе» в игре!

Где находится «Ключ к Победе» знает связист - сына полка, посланный вам навстречу.

Задача противника – взять вас «в плен».

Ваша задача: не попасть в руки к «врагу» (в случае контакта разрешено безударное физическое сопротивление без использования подручных средств). В случае попадания «в плен» подчиняться приказам «врага» не обязательно, но, в этом случае, «враг» может применить физическую силу.

Вы должны помочь связисту – сыну полка переправиться через реку, и он укажет место на карте, где вас будет ждать транспорт. Транспорт отвезет вас к месту, где находится «Ключ к Победе».

Через 3 часа после атаки на БМП «Ключ к Победе» будет уничтожен и игра закончится поражением.

Территория игры ограничена шоссейной дорогой в центре леса и квадратами 2 и 3 вдоль реки.

За вашими действиями будет осуществляться наблюдение с помощью установленных камер. Лучшие моменты войдут в видеофильм о «Зарнице».

Руководитель игры.»

-Ну, шутники, - возмутился Никита. -А если бы мы начали бы реально … воевать?


-Но они же не знают о наших «тараканах в голове»! Фу-у-у… - выдохнул Серый. – Хоть понятно стало что к чему. Пошли остальным расскажем.


-У нас осталось 2 часа 17 минут, начал Илья после того, как всем рассказали правила игры. Предложения есть?

Предложений не было, все молчали. Тут включился «Кукушонок».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези