Мы нашли комнату с автоматами, затопленную по колено. Можно было даже присесть на полусгнивший диван, насквозь пропитавшийся водой, и восполнить показатели после боя. Да и поправить свои характеристики не мешало бы. После сражения с боссом второго этажа, я ни разу толком не заглянул в них.
Ребята расползлись по комнате. Старк и Рик домогались до автоматов, надеясь, что они заработают, но экраны лишь периодически вспыхивали и тут же гасли, не позволяя даже открыть каталог. Рита заняла единственное кресло, забиравшись в него с ногами, и достала из рюкзака припасённую еду.
А Крот и Гром, так же, как и я, окунулись в характеристики, что-то там правя.
Пройдя к дивану, я осторожно примостился на подлокотнике, опасаясь, что он может сломаться в любой момент и для начала украдкой нажал на солнечное сплетение, решая проверить количество жизней. Судя по тому, что ребята никак не прокомментировали исчезнувшую над моей головой единственную жизнь, я потерял ту, которая значилась в скрытых характеристиках. И хорошо. Меньше вопросов от команды будет. Тем более объяснить всю эту хрень, я вряд ли смогу.
Рейтинг: —
Жизни: 94/100
Выносливость: неограниченно
Резервный навык: 93 116
Сила: неограниченно
— Атака: неограниченно
— Броня: неограниченно
— Здоровье: неограниченно
— Энергия: неограниченно
Способность: 1. управление всеми жидкостями вне зависимости от состава, и возможность изменения их состояния, от заморозки до испарения; 2. заблокированная способность
Бонус: 1 среднего уровня, 1 высшего уровня.
Ну да, ничего не изменилось. Опять почти все показатели без ограничений. И лишь жизни уменьшаются. А вторая способность так и заблокирована. А ведь вначале я так на неё надеялся. Думал, с двумя способностями у меня будет преимущество. Ага, хрен тебе, Серёжа!
Нет, то, что сейчас имеется тоже отлично. Но как вспомню, сколько пришлось пережить, чтобы хоть как-то научиться пользоваться своей силой…
Ладно, с этим понятно, что ничего не понятно. Что в основных характеристиках?
Рейтинг:?/?
Жизни: 1/100
Выносливость: 648/1450
Резервный навык: 93 116
Сила: 6 012
— Атака: 6 835
— Броня: 6 358
— Здоровье: 1412/1550
— Энергия: 93/1500
Способность: управление всеми жидкостями вне зависимости от состава, и возможность изменения их состояния, от заморозки до испарения.
Инвентарь: карта, оружие среднего типа (арбалет), перчатки (обычного типа), полная экипировка среднего типа, иммуны 3 видов (здоровье — 4 штуки, энергия — 5 штук, выносливость — 5 штук), шприцы с восстановлением здоровья (20 %) — 7 штук.
Используемое снаряжение: шлем эпического типа, жилет эпического типа.
Охренеть сколько у меня резервного навыка. Лишь бы уровень опыта дал использовать весь. Так я точно поднимусь на первые позиции.
Воодушевлённый я полез повышать свои характеристики. Вот только столкнулся с очередным произволом Системы. И, кажется, не только я.
— С*ка, какого хрена? Атака была же один к четырём, а сейчас к шести! А здоровье? Какого хрена один к восемнадцати? — раздражённо воскликнул Крот. — Как я должен расти, когда эта механическая тварь повышает соотношение резервного навыка и показателей?
Да, это был пиздец. Если раньше одна единица энергии или выносливости была равна восьми единицам резервного навыка, то теперь необходимо было потратить аж двенадцать. И это я молчу про здоровье, где надо было отдать, как говорил ранее Крот, все восемнадцать. Ну хоть атака и защита не так сильно изменилась. Но тоже приятного было мало. Похоже, чем выше мы поднимаемся, тем сильнее дорожает всё вокруг.
И хорошо, что за босса второго этажа мне дали неплохой запас резервного навыка. Надежды на это «неограниченно» никакой. Толку от этого, если я всё равно теряю жизни в бою?
Распределив резерв, я остался почти удовлетворён своими показателями. Почему почти? Потому что и в этот раз пришлось использовать лишь часть. Уровень опыта не давал поднять данные выше допустимого предела.
Выносливость: 648/2000
Резервный навык: 23 438
Сила: 10 356
— Атака: 10 821
— Броня: 10 535