— Да я бы так не сказал. Каждый новый грейд улучшает навык. Ты представь, что будет на максимальном уровне? Мне конечно неизвестен шаг улучшения, но думаю по итогу ты вряд-ли будешь разочарован.
К Димке сразу вернулось хорошее настроение и он встав из-за стола пошёл в сторону сваленных рюкзаков.
— Что хоть делал полезного пока меня не было? - спросил он заинтересованным тоном. — И что это было за полуголое представление на МОЕЙ кровати?
Засмеявшись над его неуклюжей шуткой я принялся воодушевленно рассказывать ему о рунах и какие перспективы это для нас открывает. Он задумчиво замер перед раскрытыми рюкзаками, после чего взял один из них, кинул в мою сторону и сказал:
— Это просто охренеть как круто! Я считаю, что пока ты всё не улучшишь своими рунами нам соваться куда-то смысла нет, так что принимайся за работу, а я посмотрю что ещё есть интересного в системном интерфейсе.
Я раскрыл прилетевший в мою сторону рюкзак, и увидел там полную копию камуфляжа, одетого на моём друге.
— Ну что ж, приступим. - превкушающе потёр я ладони и принялся за дело.
Глава 24. О пользе профессий
Я сразу же распотрошил рюкзак и взял в руки первый попавшийся элемент будущего костюма. По иронии судьбы это снова оказались штаны... Спустя пару мгновений я любовался на полученный результат:
Камуфляжные штаны.
Наконец спустя час времени передо мной лежали два готовых, абсолютно одинаковых комплекта, каждый элемент из которых давал по 20 единиц к защите:
Камуфляжные штаны
Камуфляжный берец (левый/правый)
Камуфляжная куртка
Наколенник из кевлара (левый/правый)
Налокотник из кевлара (левый/правый)
Перчатка (левая/правая)
Камуфляжная бандана
Я даже попробовал зачаровать нижнее белье, но к сожалению фокус не удался. На попытку одеть куртку поверх зачарованной футболки система выдала мне следующее сообщение:
Слот для одежды занят. Освободите слот.
А ещё после того, как с броней было покончено я с радостью заметил, что около изображения руны Инди в окне профессий появились крохотные циферки: 24/200.
Всего получилось двадцать два элемента системной брони. По 11 штук на брата, которые в сумме давали аж целых 220 единиц защиты! Недолго думая я принялся тут же облачаться в этот свежесделанный комплект.
Стоило мне завершить это действие, как Димка который валялся на свежезаправленной кровати дёрнулся, и удивлённо произнёс:
— Прикинь! Всё таки система не идеальна. Сейчас смотрю рейтинг, тут есть интересный фильтр, который называется по опасности. Самыми опасными он рисовал каких-то хлопчиков 14 уровня, а теперь на первом месте гордо отображается чел с 3 уровнем!
И лежит ржёт довольный. А я призадумался. Это "жжжжж" не с проста. Вдруг в голове возникла идея и я принялся снимать с себя снаряжение.
— А сейчас что отображает? - спросил я и замер в ожидании ответа.
— Снова задрот 14 уровня. Ничего не понимаю - нахмурился друг.
Я молча опять облачился в снятый до этого комплект.
— Снова появился этот баг! - вскричал встревоженный друг. — Чертовщина какая-то.
— Зови меня просто - Макс. - заржал довольный я. — Это я тот чел 3 уровня, бро!
Димка вскочил с кровати и тут же увидел меня, облаченного в камуфляж.
— Великоват конечно слегка, но хороош хороош! А ну ка... - и быстро принялся одевать свой комплект.
Я же в этот момент задумался о людях 14 уровня. Сейчас такой прогресс казался для меня чем-то недостижимым. Удивительно, как они могут так быстро набивать свой уровень в таких малопригодных для жизни условиях?