При этом несмотря на то что поток энергии был намного слабее чем при убийстве Морозной обезьяны, от прошедшего через меня разряда наслаждения я на несколько секунд теряю контроль над своим телом при этом вновь вываливаясь из невидимости. А спустя секунду я вместе с телом уже мертвого босса которое продолжает медленно лететь после удара моей техникой, врезаюсь в каменную стену.
При этом в плече на которое приходиться основной удар что-то отчетливо хрустнуло, а голову простреливает невыносимая боль.
Блин-н!!! Как же больно! После удара меня слегка отшатнуло от стены и я следом за жуком начал падать на пол пещеры. Притом все это продолжает происходить также медленно, так как ускорение все еще действует.
Вот как бы меня сейчас этим жуком бы еще не привалило... — приходит отстраненная мысль.
Видимо сильно меня приложило если я думаю о подобного рода пустяках... Так, вновь накладываю на себя невидимость и валю отсюда. Свое дело я сейчас сделал, жуки обезглавлены, и можно будет вернуться к ним еще разок попозже. А сейчас я точно не боец.
Теперь перемещаемся в сторону выхода. Благо жук разведчик в поднявшейся вокруг суматохе тоже куда-то убежал, освободив охраняемый им проход.
Блин! Как же болит плечо! При этом обратил внимание, что сама рука у меня как-то не совсем естественно вывернута. Занятый подобными мыслями поскальзываюсь на гладком натечном образовании и падая на заднюю точку продолжаю скользить по склону от входа в убежище обезьян вниз в основные залы. И лишь спустя секунду телепортируюсь на пол большой пещеры внизу, но задница и часть ноги у меня к этому времени уже успели порядком расцарапаться. Вот так вот бегать и сражаться обнаженным... Может хоть в лагере обезьян моя одежда найдётся. К тому же где-то там наверняка должен лежать мой рыцарский доспех.
На всякий случай решил отойти от входа в логово жуков метров на сто. На этот раз меня уже никто не преследовал. Что, в общем то понятно, так как метку на мне теперь ставить было просто некому, да и вообще жуки не спешили покидать свое новое убежище явно решив обосноваться в нем надолго.
Так, а теперь стоит заняться собой. Первую мысль о том чтобы использовать «Не знающий боли» или исцеляющий посох я сразу отмел. Слишком долгий у них откат, чтоб терять хоть и на время такие козыри, к тому же здесь вполне может справиться и мое лечение. Которое, кстати можно сейчас немного и улучшить.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Исцеляющая длань Шайлы ? (200 ОС)
(45/260)Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1. Уменьшение затрат маны на использование навыка.
2. Увеличение исцеляющей силы навыка.
3. Остаточная регенерация. После исцеления, регенерация объекта еще в течении суток будет значительно выше нормы.
4. Незначительное омоложение. Во время воздействия навыка объект будет незначительно избавляться от возрастных изменений.
5. Реанимация. Если с момента смерти объекта прошло не больше пяти минут, то существует небольшой шанс вернуть его к жизни.
Ого! Я даже подвис, читая варианты возможных улучшений. И если я сначала планировал взять второй пункт либо первый. С первым можно было просто больше раз использовать навык. А со вторым добиваться того же результата, но за меньшее количество применений. То сейчас после некоторых сомнений я выбрал всё-таки четвертый пункт. Маны у меня и так сейчас на два применения хватит, в крайнем случае подкоплю ее еще и использую лечение снова. В вот возможность незначительного омоложения это, по сути, дорога в вечную жизнь! И пуская это омоложение всего лишь незначительное... А на сколько мы старимся за один день? И что мешает мне, скажем вместо зарядки просто использовать этот навык каждый день, утром и вечером? А на своих родителях? Или родственниках? Однозначно берем именно его.
Потом пытаюсь несмотря на боль выставить руку в более человеческое положение и дважды использую исцеление.