Он был метров двух длинной. Имел крупное вытянутое тело светло-серого цвета, сливающегося с камнями на дне озера и идеально подходящего для охоты из засады.
Ах ты, гад!
Перемешаюсь к краю озера и протянув руку бью в воду мощнейшим электрическим разрядом на 1500 единиц маны! Посмотрим, как этот гад любит электричество.
Жука и в самом деле видимо ненадолго парализовало, так как он не погрузился а, замерев, продолжает лежать на поверхности воды.
Выхватываю из инвентаря копье и телепортируюсь, оказавшись над жуком.
Оружейная аура!
Копье загорается синим светом, и я бью жука с замаха и вкладывая в удар инерцию и весь вес своего тела. При этом копье пробивает жука практически насквозь. А я падаю на противника сверху.
Внимание! Вы получили 192 ОС! (230/310)
При этом жук выпускает большой пузырь воздуха и начинает медленно погружаться на дно, утягивая с собой и мое копье. А как следствие и меня самого, так как я продолжаю держать его в руках, судорожно пытаясь достать при этом оружейную карту.
Как это легко получается делать в обычной обстановке и как начинаешь нервничать, когда тебя утаскивает куда-то в темную бездну полную страшных чудовищ.
Убрав оружие в карту, я наконец-то прекратил свое погружение ненадолго завис в абсолютной темноте, на эту глубину слабый свет от светящегося мха на стенах пещеры практически не проникал.
Детальное сканирование показало, что я сейчас метрах в двенадцати от поверхности, края же подводной части пещеры тут даже не просматривалось. А еще успокаивало то, что в зоне действия навыка не было живых существ. Применил «Поиск жизни» и почувствовал где-то глубоко живые отметки. Впрочем, понятно, что жук вряд ли жил один.
Всплыв на поверхность, достаточно быстро выбрался из озера, или это даже не озеро. А часть какой-то подземной реки. Хотя пофигу, лично мне самому проще этот водоем называть именно озером. Залез на камень и принялся вытягивать из кристаллов ману и ци. Нужно будет вызвать питомца, но на всякий случай я хочу быть при оружии и с полным магическим запасом. Хотя бы на тот случай если вдруг что-то снова пойдет не так.
Дождавшись когда запасы энергий восполняться. Встал так, чтобы Шмеля в случае его агрессии можно было снова запулить в озеро оплеухой. Ну, вроде я готов.
Призыв питомца!
Тот появился в нескольких метрах от меня и послушно замер, ожидая дальнейших команд. Правда, ник его для меня все равно почему-то был красным. Возможно, это потому что система посчитала, что он сбежал с поля боя и теперь за это я должен был его вроде как убить. А вот не дождетесь! Ничего, потусит пару дней в пещере и вся эта краснота с него рано или поздно спадет. Главное что сейчас он меня слушается.
Внимание! Ранга вашего навыка недостаточно для призыва данного существа!
Внимание ранг вашего умения повышен!
Вызов Высшего Астральный помощника (
D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».Ну, слава богу! Значит, наше маленькое разногласие мы уже решили. Давайка теперь посмотрим, что ты из себя представляешь.
Шмель (Высший Астральный помощник)
Статус:
существо Системы.Тип:
Орихалк.Ранг существа:
Е.Уровень:
1. (0/10 Очков Системы).Опасность:
средняя.Характеристики:
Сила: 6.
Ловкость: 6.
Интеллект: 5.
Прочность: 6.
Выносливость: 6.
Мудрость: 6.
Восприятие: 6.
Удача: 6
Свободные очки характеристик: 12.
Особенности:
— Связь — это существо привязано к вам: если умрете вы, умрет и оно. Если умрет оно, вы почувствуете это. Существо не способно жить без вашей подпитки магией.
— Подчинение — это существо выполнит любые ваши приказы.
— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.
— Осторожность — существо способно чувствовать разницу в силе.
— Монстр II — существо способно получать 25% жизненной и духовной силы жертвы вне зависимости от наличия Оружия Системы.
— Быстрорастущий — для перехода на следующий уровень существу требуется меньше опыта.
— Редкое существо — некоторые параметры существа могут превосходить предельные значения для своего вида.
— Не убиваемый lll — В случае смерти призванного существа оно может вновь возродиться, потеряв при этом только один свой уровень, а также весь свободный опыт, которого ему не хватало до следующего уровня.
— Невидимость — существо способно становиться невидимым, потребляя при этом ману.
— Передача образов — существо способно передавать вам увиденные им образы.
— Увеличение изображения — ваше существо способно по своему желанию ненадолго приближать рассматриваемую картинку.
— Усиленная прочность — на небольшое время ваше существо может значительно увеличивать свою прочность.
— Повышенная выносливость — ваше призванное существо устает намного медленнее.
— Стрельба из лука (F, 2/5)