Читаем Система: Потомок Одина (СИ) полностью

Её решили отдать Тору, никто не захотел рисковать изучив её. Кроме прочего моему хирду достались ещё две низкоранговые сумки, куча мало полезного оружия, так как оно не было оружием системы, но его тоже забрали, может на что сгодится. Два F ранговых копья, с железными наконечниками и пяток с каменными, что я позже обменяю у Тора на репутацию. Ещё нам досталась бесполезная карта с почти полным наполнением:

Мастерство владения хвостом

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Описание: Обучает и прививает знания и умение мастерски управляться с хвостом.

Наполнение: 89/100

Нет, так то я видел навыки, позволяющие вырастить хвост, но я бы не стал, даже для боевой формы, а так вдруг найдутся индивидомы, будет тогда кому её продать. И сам засмеялся от своих мыслей, нет, эта карта уйдёт Тору.

Больше чего либо стоящего не было, пустышки и мусорные навыки типа крысиного нюха и подобных я не учитывал, все они пойдут в обмен на репутацию, за которые я куплю у Тора действиткльно стоящие навыки. Оружие и сумки других предводителей достались по большей части тем, кто их убил.

Потому задерживаться мы тут не стали, переночевали в домах и по утру двинулись в сторону Плескова.

Только перед самы сном я решил распределить параметры полученные аж за два новых уровня. И начал я со снятия барьера.

Внимание! Попытка снять барьер с параметра Мудрость ? ( 50 ОС)

Вероятность успеха 9 4 %.. Вероятность погибнуть в процессе менее 1%

Да/ Нет?

Успех... ( 40/ 340)

Ваш предел повышен до 15. И следом я вложил одно очко параметра в мудрость.

Мудрость: 11/15

Поздравляем! Вы первый из вашего мира, кто превзошёл первый барьер мудрости! Вы получили бонусный навык!

Медитация

Ранг: Е 1/1

Описание: Навык позволяет вам быстрее восстанавливать магическую энергию.

Известность +1

Известность: 5

Поздравляем! Вы получили достижение " Представитель"

Представитель – вы достаточно известны, что бы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех кто может видеть...

Это что-то новенькое, выглядит полезно, но как всегда не очень понятно.

Остальные очки параметров я раскидал в боевую форму, по одному в Силу, Ловкость и Выносливость. Прокачивать боевую форму оказалось куда менее болезненно. Закончив с параметрами я завалился спать.

Утро не преподнесло каких либо сюрпризов, мы снялись и двинулись.

Единственное, что стоило внимания сутра, так это Расмус Ригсон, что с горящими глазами прибежал ко мне похвастаться ожерельем из крысиных когтей и клыков, что он выдрал ещё в Остроге несколько недель назад.

Крысиный трофей (D)

Свойства:

— Вызывает подсознательный страх и ужас всех крысоподобных существ рангом ниже ожерелья

— Вызывает агрессию и провоцирует нападение всех крысоподобных существ рангом равного или выше ожерелья

Описание: Создано начинающим мясником из частей тел крысоподобных существ высокого ранга.

Описание как всегда заставляет посмеяться. Начинающий мясник, как же, что же будет когда система признает его опытным, а судя по постоянным беседам Расмуса и Гриммара, то опытным мясником он станет очень даже скоро.

Я его похвалил и назначил ответственным за добычу вот таких вот трофеев, так то большую часть трупов мы прячим в сумки, во всяком случае те что того стоят..

27. Плесков. Часть 1.


Перейти на страницу:

Похожие книги