Читаем Система: Потомок Одина полностью

Весь этот диалог проходил прямо по пути от гридницы до ворот. Слова Дубишко, заставили меня задуматься, вот уже почти неделю, как появились эти чудища и теперь из городу носу не высунуть, даже к пирсу не подойти. Нет, разок то получилось, мы тогда всей сотней гриди вышли, постоянно отбиваясь от всё новых и новых крыс, мы пробились к причалу и смогли отправить ладью с дюжиной гридней к Смоленску за помощью.

Поднявшись на стену и выглянув наружу, я очень удивился, снаружи действительно стояли нурманы. Но какого лешего они здесь забыли? Так ещё и пешком, без корабля, в начале зимы! Это никак не укладывалось у меня в голове. Дабы хоть немного прояснить ситуацию я спросил:

- Кто такие?

- Ярл Хротгар Эриксон из Сконе! Открывай давай!

- С чего бы мне это делать? Я тебя знать не знаю!

- Так и я тебя не знаю, но видишь пришёл помочь, да и представиться не помешало бы! Ты так не думаешь, а? Воевода?

Снизу послышались тихие смешки.
Я нахмурился, кто этот ярл, что стоя под крепкими стенами города, полного защитников, ведёт себя так будто бы за его спиной тысячная армия.

- Кхм.. я боярин князя Аскольда и воевода Полоцка, Роговолд Полоцкий.

Всё же решил представиться, не хорошо так, я же не тать какой что бы имя прятать.

- Открывай ворота Роговолд или я сам открою, мне надоело вести пустые разговоры.
И от этих слов веяло такой уверенностью и угрозой, что я сразу поверил, этот откроет, и никто не сможет ему помешать.

*** Хротгар Эриксон ***

Ворота нам открыли, как раз тогда, когда я уже прикидывал куда лучше совершить скачок, но не пришлось. Впустили нас настороженно и пытались держаться подальше. Я на это лишь усмехнулся.

Мне предстоял тяжёлый разговор с местным воеводой. Мне пришлось долго объяснять кто я и как здесь оказался, и самое главное, нахрена оно мне нужно. Ответ на последний вопрос я и сам представлял с трудом. Продемонстрировав возвожности и пару магических трюков мы пришли к взаимопониманию. Я помогал им удержать город, выделял Тори для лечения раненых гридней, а они в свою очередь рассказывают где находятся ближайшие погосты, выделяя проводника к ним. Ну и впускают всех на кого я укажу.

К слову, пока мы беседовали, к городу вышли ещё несколько игроков, среди которых был хорошо знакомый мне чернокожий охотник Сафар. Ещё нам выделили пару домов для отдыха и размещения припасов. А так же яму с решеткой, в которую мы скинули связанного плененного игрока. Облегчив сумки, я прикинул, что время до темноты ещё есть и решил, что сегодня можем проверить один из ближних погостов. Собрав прибывших игроков и предложив желающим пойти со мной к ближайшему погосту Сварога.

Набралось с дюжину добровольцев, пока мы собирались, неожиданно прозвучал крик дозорного:

- Тревога! Крысы на подходе!

Я рванул на стену, дабы посмотреть самому. Какого же было моё удивление, когда я увидел бегущих Сою с Уско, а за ними, отставая шагов на двадцать, гнались крысы. Я даже не стал просить открыть ворота, во-первых, это глупо, а во-вторых, никто их не откроет, слишком уж бояться потерять город. Потому я просто ждал, пока они подбегут поближе, в это время мой хирд забрался на стену и стал пускать в набегающих крыс магические снаряды.

- Сиг! Прикрой Уско!

Даю команду Сигстейну, что бы тот отстреливал крыс, что слишком близко подобрались к моему хольду. Как только они приблизились достаточно я спрыгнул, смягчив падение перекатом, стены были в два моих роста.

- Что творит этот безумец?!

Слышу крик воеводы.

- В сумку! Быстро!

Скомандовал Сое, бросив той запрос на перемещение, который она почти сразу приняла. Прождав пару ударов сердца, ко мне добежал Уско, я повторил этот же манёвр и с ним, после чего просто переместился обратно на стену.

Скачок!

В который раз радуюсь, что поднял этот навык до второго уровня, теперь, когда он не требует так много маны, он стал намного полезнее. Оказавшись вновь на стене я выпустил спасённых из сумки. К слову крыс в этот раз было по больше, да и выглядели они сильнее. В этой, стае? Встречались скавены пятых-шестых уровней, не часто, но всё же, да и крысолюдей я видел куда больше, а ещё было несколько новых противников, на которых я тут же применил идентификацию:

Имя: Гнарл.

Статус: Герой.

Раса: Крысолюд-воин.

Пол: Мужской.

Ранг: D

Уровень: 9

Параметры:

Сила: 12

Ловкость: 15

Интеллект: 9

Живучесть: 12

Выносливость: 12

Восприятие: 10

Удача: 7

Мудрость: 8

Навыки:

Ощущение опасности (D, 1/5) - Навык позволяет вам чувствовать угрозу жизни и определять её направление.

Средний магический дар (Е, 1/5) - Особенность позволяет вам использовать ману и повышает параметр мудрость на 3 ед.

Ядовитый туман (Е, 3/5) - Позволяет вам создавать на небольшой площади магический туман, что отравляет всех попавших в зону действия.

Мастер владения копьём (Е, 1/5) - Навык обучает владению копьём на уровне мастера.

Перейти на страницу:

Похожие книги