Читаем Система Призыва (СИ) полностью

Стая ур1(пассивный) Частицы одного целого.Гончие стайные создания, находясь в группах все характеристики +3% за члена стаи. Слаженность действий +75%. добавляет функцию 'защита территории' Защищая территорию Стаи, Гончии будут по умолчании в состоянии Берсерка.

Адаптивность ур1(пассивный) Шанс перенять способность(Активную или Пассивную) сражаясь с врагом. Шанс зависит от силы Гончей, уровня перенимаемой способности, силы самого противника.

Вестник смерти ур1(пассивный) +15% к силе удара +15% к шансу критического удара +25 шанс уклониться +25% оторвать конечность укусом, ударом. +35% ментальное воздействие на живых(пассивное)

Пожирание плоти ур1 (активный) 250 МП. пожирает тела погибших врагов прибавляя себе характеристики, восполняет здоровье, набирает массу.

Рывок ур1 (активный) 100мп + 10 мп каждые 5 метров. Мгновенный рывок к цели.

Набор веса ур1(пассивный) С пожиранием плоти, происходит набор веса, от этого идёт увеличении характеристик, размера. Вес набирается всю НЕ жизнь гончей.

Легендарный Мифический ур1(пассивный)(уровень узнаваемости 0) Чем больше живых знают и узнают Гончих, чем больше они их боятся. Тем эффективнее они могут действовать.

Не жизнь ур1(пассивный) Даже если разнести Вашу гончую на маленькие кусочки,она соберётся вновь. Упокоить её может только некромант.

Проклятый укус(активный) 250(МП) проклинает цель нанося 1500 единиц урона и вешая дот который снижает скорость передвижения(-35%) и наносящий 350 урона в секунду пока цель не умрёт или не излечится.

Создание тьмы ур1(пассивный) Невосприимчивость к тёмной магии. урон от проклятий снижено на 50 процентов.

Слабость к святой магии.

(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)


Ухты, да она посильнее обычной то будет, Редкая да? просто отлично. Ну начнётся теперь у меня. Не зря горбатились тут с зомби. Кстати за это чудо дали -1500 кармы. Как её повышать то? Может потом милостыню дать, или бабушку через дорогу перевезти. Ааа кого Я обманываю, ненавижу попрошаек а бабушки пусть сами ходят. Лучше прикажу Гончей искать дичь, начнём с мелкой дичи кого найдёт. Уже через пару минут она нашла стайку волков и доложила мне!!! Мне пришёл образ стайки волков из 6 особей 4 уровня. приказываю убить, минута и приходит образ трупов. МОНСТР, долбанный монстр, я уже люблю эту псевдо псину, кстати от собак там вообще нету не фига, почему 'гончая'? Наверное потому что по следу идёт, как собака. Других вариантов просто нету. Да и по размеру это бык или автомобиль, а уж точно не пёс. Ладно пофиг приказ кружить вокруг меня и убивать всех встречных мелких животных, крупных обходить стороной и сообщать мне. Гончая носилась вокруг меня постепенно увеличивая радиус, она просто вырезала всё до чего дотягивалась. Опыт полился рекой, и мне и зомби. Эти вообще взяли меня в коробочку, и не парились. По дороге собирая деньги мимоходом поднял еще зомби решил довести до двадцати. Деньги - шли лут не шёл, но вот опыта хватало. Собакен вырезал округу а я уже задумывался о второй гончей. Много не мало но если такая тварюшка в одиночку чистит данж, дело того стоит. нужен еще один бык, или тварь похожая на него. То есть редкая. И большая. Время шло и вот мне пришёл образ огромного волка, он был огромный, размером немногим меньше того быка, лежал в окружении обычных волков пятого уровня. Ух, рейдовый босс? Надо бежать вперёд и посмотреть своими глазами.


Передо мной на холмике лежал Волк, редкий пятого уровня. Стайный. Это значит что в стае эти тварюшки работают отлично, и в стае если судить по пасивкам моей Гончей, они сильнее и быстрее. Это плохо, но к этому времени я уже поднял еще тринадцать зомби добил до круглого значения так сказать. Ну, план есть, я ударю зомби по центру, выстрою их в две линии, первая когда по ним нанесут удар встанут в 'стену мяса', задние ряды будут ловить волчат. А вот Гончая будет ждать момента и атакует уже Белого. По ходу дела подкорректирую тактику, самое главное выманить волчат вперёд, и устроить свалку. Чтобы главная цель осталась одна.


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже