Поев и полазив по интернету пришёл к выводу, что нужно ехать в префектуры. Собирать было не чего, взял деньги, набрал перекусить на всякий случай и отправился на станцию. Купив билет и сев в вагон, стал ждать. Ехать было не далеко, каких то тридцать-сорок минут и немного пешком, будет старое не посещаемое кладбище. Надеюсь всё получится, соваться в данж с одной змейкой не хотелось катастрофически, идти на кладбище в своём городе тоже не вариант, мало того что уровни поднялись, после моего 'эпического' прохода, так еще и сложность поднялась. Нет, туда Я пойду уже во всеоружии. Место моего первого так сказать боевого крещения уже выбрано, буду сидеть в этой 'песочнице' пока не обкатаю все навыки, да и есть пару задумок, как получить самому, некоторые способности. В общем нужна практика, много практики. Но рисковать дело не благородное, поэтому идти на мобов лучше когда у тебя за спиной пару Архиличей, таковых мы не имеем, но вот зомби штуки три четыре думаю призвать. Пока сидел ждал поезда прочитал интересную инфу, оказывается что можно улучшить мертвяков, путём разных модификаций, одна из них это сырьё, если можно так выразиться. Другими словами мертвяки могут становиться изначально сильнее если их призывать из сильного сырья. Также некоторые виды нежити, можно улучшать ингредиентами. Алхимическими настойками, металлами и много чем еще. Это даёт просто огромнейшую базу для экспериментов. Чем я собственно тоже планирую заняться. Также можно изменять строение тела существа, или же создавать новое. В редакторе существа. Тут вообще непочатый край возможностей, от которых у меня уже слюнки текут, только представлю себе что можно сотворить из обычного зомби... Знаете всегда любил вот что-то такое, делать то что другие не делали, создавать своё. Не идти проторенным путём, а делать что-то уникальное. Ну и последний способ это эволюция, да ко всему прочему эти чудовища еще и могут эволюционировать, только пока не сказано какие условия для этого нужно соблюсти, ну думаю разберусь. Тут ведь какая система, допустим тот же зомби, ему до второго уровня надо намного меньше опыта чем тому же Умкову и конечно дракону. То есть они изначально разного класса так сказать. Дракон 1 уровня уже может нести добро и причинять справедливость массам. Соответственно и условия его прокачки и эволюции должны быть разными совершенно. В общем всё достаточно логично на мой взгляд. Так размышляя и почитывая новую информацию Я и доехал до нужной мне станции, выйдя на улицу и сверившись с картой на своём телефоне двинул в путь. Уже через десяток минут я нашёл искомое, старое кладбище, находящиеся в низине сразу двух холмов и прикрытое густыми зарослями кустарника. Просто идеально я переживал что будет хуже, и придётся ждать темноты. Подойдя по ближе протянул руку к арке входа, появился черный туман и система выкинуло мне окно:
Забытое кладбище 1-5 уровня. Войти Да/Нет?