Читаем Система Призыва (СИ) полностью

ХП: 250

МП: 1000

Опыт: 0/400

Сила: 25

Ловкость: 140

Выносливость: 0

Мудрость: 35

Интеллект: 50

Удача: 0


Это что за зверь такой, почему такой слабый. Стоимость этого зверька 600 мп и 1... эээ, чучело змеи?! Очень странно и бредово.


Костяная гончая

Уровень 1

ХП 2800

МП 600

опыт 0/5000

Сила 200

Ловкость 200

Выносливость 0

Мудрость 60

Интеллект 30

Удача 0


Классическое и довольно сильное создание. Первый призыв 3000 мп, кости от 6 скелетов. На последующие вызовы 450 мп и естественно поддержка, которая стоит 240 мп/мин. Характеристики силы и ловкости одинаковы, что говорить о хорошей всесторонней развитости этого монстра, ну или его ущербности, если смотреть с другой стороны. Не танк и не рога... Блиин, ну как тут выбирать себе призыв, если ни размеров ни силы не показано? Особые расовые способности тоже непонятны, вот например, что такое Умкову? Судя по ловкости это какое-то мелкое животное, вроде кошки или змеи. Система, пропатчись уже! Я устал от твоих постоянных косяков! Ладно, отвлеклись и хватит.


Костяной Дракон

Уровень 1

ХП: 46000

МП: 30000

Опыт: 0/150 000

Сила: 1500

Ловкость: 1200

Выносливость: 0

Мудрость: 5000

Интеллект 7500

Удача 0


Ууууу Круто конечно, но... это что? 1500 СИЛЫ? Так мало. Я разочарован. Призыв это чуда стоит ВНИМАНИЕ 450 000 МП, ритуал первого призыва должен проходить на кладбище людей или возле скелета/трупа дракона. На поддержку тратится 2500 мп/мин. Повторный призыв 20000 мп.


Кадавр

Уровень 1

ХП: 2200

МП: 20

Опыт: 0/2800

Сила: 260

Ловкость: 120

Выносливость: 0

Мудрость: 50

Интеллект: 1

Удача: 0


Призыв 4000 мп, кости 1 скелета. Последующие призывы 300 мп и 120мп/мин на поддержку.


Дольфи

Уровень 1

ХП: 20000

МП: 7500

опыт: 0/25000

Сила: 480

Ловкость: 600

Выносливость: 0

Мудрость: 100

Интеллект: 180

Удача: 0


Призыв около воды 80000 мп и кости от 15 скелетов, либо скелет со схожим количеством костной массы. Последующие призывы тратят 450 мп, поддержка 380 мп/мин.


Призрак

Уровень 1

ХП: 1150

МП: 700

Опыт: 0/2100

Сила: 110

Ловкость: 250

Выносливость: 0

Мудрость: 80

Интеллект: 90

Удача: 0


Призыв 1 душа, либо блуждающий призрак. МП 1200, последующие призывы 340 МП, поддержка 100 МП/мин.


Ну всё могло быть намного хуже, о некоторых понятно по названию и можно представить что это, а вот некоторые тварюшки остаются загадкой. Но я не Я если не найду решения. Интернет, как много в этом слове, для сердца моего слилось, 2 часа гуглозадротства и вуаля, есть общие сведения. Но это всё равно не панацея. Ведь 'Игра' может посчитать по другому. Но хотя бы внешний вид и немного если так можно высказаться Лора я вычитал о этих созданиях. Заинтересовали меня Умкову-метровые пауки с 9 глазами, способные плеваться ядом, кусать, ползать по стенам потолкам и насылать песчаные бури. Шамельти-это змея сделанная из чучела змеи, простите за тавтологию, считается последним шансом некроманта, носить надо на себе, вот такую я точно сделаю. Об остальных ни чего нового для себя я не узнал. Общие сведения так сказать.

Умывшись спустился в низ, позавтракал и отправился на прогулку, лёгкой трусцой я отправился на пробежку по городу, в руке привычно перекатывается монетка, а сам я смотрю характеристики мимо проносящихся людей, нужно качать то не многое что у меня есть, нужно стать хоть как-то полезным себе, и если решу вступить в 'семью' Риас или Соны. Драконья перчатка молчит, значит я слишком слаб, нужно развиваться. Интересно как на меня повлияет демонизация, и стоит ли этим вообще заморачиваться. С моими 'дарами' от системы, мне явно не стать Ангелом. Да и кому я вру не с моим характером и жизнью, я слишком циничный, люблю только себя любимого и если по правде то мне глубоко насрать на окружающих меня. Так что Ангелочками тут и не пахло, НО это только в тупом аниме для детишек всё так просто, а если в фигурах есть какая-то ментальная привязка типа 'хозяин-раб'. Ведь если даже Демон возвысится и из слуги станет Сам Хозяином. То перестать быть рабом своего господина он не станет, как не парадоксально. Нужно качать наблюдательность. Я заметил что чем выше она становится в уровнях тем более точную информацию даёт. Да и касаемо всей этой демонической бредятины, думать надо будет по существу только тогда, когда я увижу картину целиком, посмотрю на фигуры зла, переговорю с Риас, посмотреть какая Она тут, может в этом мире вообще НЕ канон от слова вообще. Слишком мало данных. Пока моя работа, это искать выход из той задницы в которую я попал, прокачиваться как можно сильнее, ведь если даже я не смогу вынести кого-то то всегда можно раскачаться до 'неубиваемости' или просто тупо сбежать. В этом мире если повезёт, будет как в каноне, все будут много разговаривать и страдать состраданием. Пока эти идиоты будут заниматься ерундой нужно будет действовать. Нету предпосылок что я перерожусь или 'загружусь' еще раз. Так что выходя из этой мысли, жизнь у меня одна, и я буду за неё цепляться. Кстати что у меня там с характеристиками, я вроде тут получил 5 уровней. Жмакаю мысленно по кнопке характеристик персонажа:


Хёдо Иссей (человек/?????)

ХП: 810

МП: 670

Уровень 6

Возраст (лет): 16

Опыт: 796/18000

Перейти на страницу:

Похожие книги