Это что получается, я смогу прокачиваться? Да это же просто невероятно! Моя голова тут же начала заполняться самыми разными фантазиями на эту тему, но я вовремя остановил себя. Должно быть какое-то ограничение, ну не может быть всё так просто! Система больше не дает информации, а значит, нужно купить этот предмет. Тем более за такую смешную цену! Черт, а я ведь не взял денег с собой, что же делать? Потом возвращаться не хочется…
И тут я вспомнил один забавный факт про гномов, который услышал от одного фермера: в большинстве своем эти ребята очень азартны и при этом достаточно честны, получается, можно попробовать выиграть какой-нибудь спор с этим гномом! Только вот что предложить взамен?..
Так, сначала лучше спросить, что это и где его можно найти что-нибудь похожее.
– Брюгел! А это что за безделушка?
С как можно более незаинтересованным голосом проговорил я указывая пальцем на интересующий меня предмет.
– Это? Что это? А, это! Это я недавно нашел неподалеку от шахт, где снова раскопали какой-то древний город. Раскопками там занимался наш местный аристократ – Гидеон. Кстати, слышал, что он сейчас метит на управляющего городом?
– Нет, не слышал, а все-таки что это?
– Дык, я говорю безделушка какая-то древняя, но я слышал коллекционеры очень ценят похожие штуки.
– Ясно…, а кто этот Гидеон?
Меня заинтересовала эта личность. Почему-то кажется, что информация о нем еще пригодится.
– Гидеон – это наша местная знаменитость, это такой богатенький аристократ, который постоянно ищет что-нибудь о древних техномантах. Не знаю зачем ему это, но большинству это играет только на руку, у него достаточно просто найти работу по своему профилю на раскопках, так что…
– Слушай, я вот хочу купить у тебя эту безделушку, но денег собой не взял, давай сыграем во что-нибудь и если выиграю я, то ты отдаешь мне ее бесплатно. Что скажешь?
– А ты чем рискуешь? Я вот могу потерять от этой игры целую серебряную монету, а ты ничего? Дайка подумать… Давай поступим так: если ты проиграешь, то отдашь мне очки. Мне они показались интересными…
Я от такой наглости чуть не задохнулся. Мои гогглы скорее всего бесценны, а он предлагает мне их поставить на кон в какой-нибудь азартной игре!
– Нет я не согласен!
– Тогда извиняй, ничем тебе не помогу, сходи за деньгами и возвращайся.
Черт, не знаю почему, но уходить, не прихватив этот предмет не хочется, такое ощущение, что он тут же исчезнет, когда я уйду. Тут неожиданно дала знать о себе система:
Открыт навык интуиция. Этот навык позволяет один раз в неделю чувствовать опасность.
М-да, коротко и по делу. Но важно другое. Если этот навык только что у меня открылся, значит, я его применил, и выходит, мне ни в коем случае нельзя выходить из лавки, пока не получу этот модуль? А может, поставить очки на кон? Если что, придумаю что-нибудь, как не отдавать их… Так не хочется рисковать, но, видимо, мне может грозить опасность в случае, если уйду без модуля.
– Эх, ладно давай попробуем!
Гном тут же оживился и предложил:
– Во что сыграем? Хотя… я знаю. Давай в карточную войну!
Звучит интересно, только вот что это за игра, и есть ли у меня шансы?
– Что это за игра?
– Ты не знаешь?! А, впрочем, неважно. Сейчас объясню правила.
Карточная война – это такая настольная игра, которую придумали гномы совместно с людьми. Кто именно ее сделал, уже не помнят, но сейчас она стала одной из самых популярных. Итак, коротко о правилах: есть общая колода в тридцать карт. Она перемешивается, и каждый из нас получает по пятнадцать карт в руку. Дальше каждый из нас выбирает по одной из полученных и отдает остальные карты сопернику.
Такая процедура повторяется до тех пор, пока у каждого из нас не останется по пятнадцать выбранных таким образом карт. Дальше из полученных карт мы должны сформировать отряд. Выбираем из полученных карточек восемь штук и раскладываем на воображаемом поле битвы. Поле состоит из тридцати клеток, у каждого своя половина из пятнадцати, на своей половине раскладываем отряд, и игра начинается. У персонажей игры есть способность, скорость, здоровье и удар. Скорость обозначает то, как далеко может продвинуться персонаж, способность у каждого уникальна, сила удара определяется броском кубика, ну и со здоровьем, думаю, всё понятно.
Правила довольно просты, но в самой игре есть много нюансов, поэтому гном предложил сначала сыграть две пробные партии. Мне игра показалась очень интересной, ведь здесь есть и место случайности, и стратегическому планированию. И вот после двух пробных игр (каждую из них я проиграл), я, забыв про то, что стоит на кону, стал быстро выбирать нужные карты. Еще через минуту отряды были сформированы, и игра началась.