— Наличие на проекциях противников в объемных моделях, проецируемых инвентарным предметом, возможно с пятого уровня при наличие соответствующего инвентаря пятого уровня. —
А вот сейчас в звучавшем в голове голосе явно прослеживалось злорадство. Все-таки она сука, и, несмотря ни на что, даже на то, что она неживая, у меня складывается впечатление, что Системе очень нравится озвучивать мои потенциальные возможности, до которых я, вполне возможно, и не доживу. Вроде как, смотри, что в перспективе ты можешь, если, конечно, получишь соответственный уровень, прокачаешь нужные характеристики и найдешь нужный предмет. А теперь помечтай об этом, лошара. Только зловещего хохота не хватает на этом месте, а так все остальное как раз в наличие. — Отлично, осталось получить пятый уровень и найти соответствующий артефакт. Ты, случайно, не знаешь, где именно его можно найти? —
спросил я, застегивая на перчатках специальную застежку, чтобы не потерять ни дай бог такую полезную штуковину. — Предметы появляются рандомно при убийстве игроком неигрока, —
голос Системы просто истекал патокой.— Я знал, что ты мне именно так ответишь. Я прямо видел это своим третьим глазом, или что там за предвидение отвечает. Скажи, может быть, у меня появился пассивный навык, ну, что-то типа: «Ванга первого уровня» или «Кассандра судного дня»?
— Такого навыка нет, но, я поняла, что ты имеешь в виду. И, нет, навыка прорицания у тебя нет. Более того, подобный навык у игроков вообще не предусмотрен, — Система на мгновение замолчала, а потом добавила. — Как я понимаю, в твоем исполнении подобные высказывания можно расценить как сарказм. Зачем ты все время пытаешься меня таким образом задеть?
— Потому что могу, и, чтобы не свихнуться. А что это тебя вдруг такие вопросы начали интересовать? — я скрестил руки на груди и прислонился спиной к стене. Все-таки ждать кого-то очень выматывает, пусть даже ожидание недолгое. — И, кстати, с какого перепоя бездушную Систему стали волновать такие вещи? Ты же априори не должна на них никак не реагировать.
— Ты ошибаешься в определении моей природы, игрок, —
на этот раз голос звучал холодно.— Ну-ка, ну-ка, с этого места, если можно, поподробнее, —
я даже прищурился, пытаясь в голове представить себе свою собеседницу. В итоге у меня ничего путного не получилось, и я оставил это бесперспективное занятие, тем более, что пауза затягивалась. Система явно не была намерена обсуждать ср мной подобные темы. — Ладно, понял и почти отстал. Так почему тебя стали беспокоить подобные вопросы? — на этот раз она мне все же ответила.— Не знаю, просто интересно. На основании наших разговоров я могу составить психотип игрока. Пока мне встретились семь схожих моделей поведения, и таких, кого можно отнести к твоей группе, не более шести процентов от общего количества.
— Значит, ты еще и изучаешь нас, — вот тут есть повод, чтобы задуматься, но не сейчас. Потому что ответов я точно не получу, а забивать голову ненужной в данный момент информацией — можно и башки лишиться, в прямом смысле этого слова. — Ладно, потом разберемся, а пока, давай таблицу.
Раса: человек
Уровень: 3
Имя: Игрок
Сила: 5+(1)
Ловкость: 3+(4)
Интеллект: 7+(7)
Здоровье: 180
Энергия: 180
Пассивные навыки:
Защита: 22
Защита от ядов: 10
Построение объемных конструкций: 1 уровень