Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Применение синхронизации может отрицательно воздействовать на производительность как в однопроцессорных, так и в SMP-системах, причем степень такого влияния иногда может становиться весьма существенной. Добиться хорошей производительности в подобных ситуациях можно путем тщательного проектирования программы и правильного выбора типов объектов синхронизации. В этой главе рассмотрен целый ряд полезных методик и даны рекомендации, которые помогут вам поддерживать производительность своих программ на высоком уровне, а также изучен характер возникающих при этом проблем, которые были проиллюстрированы на примере простой тестовой программы, отражающей наиболее существенные характеристики многих реальных ситуаций.

<p>В следующих главах</p></span><span>

В главе 10 рассматриваются более общие способы использования объектов синхронизации Windows и обсуждаются некоторые модели программирования, помогающие обеспечивать корректность программ и удобство их сопровождения, а также повышать их производительность. Также в главе 10 создаются несколько сложных объектов синхронизации, которые оказываются полезными при разрешении ряда важных проблем. В последующих главах демонстрируются различные способы использования потоков и объектов синхронизации, находящие применение в таких, например, приложениях, как серверы. Наряду с этим внимание уделено и некоторым фундаментальным аспектам использования потоков. Например, в главе 12 обсуждаются такие темы, как безопасный многопоточный режим и повторное использование библиотек DLL.

<p>Дополнительная литература</p></span><span>

Литературные источники, относящиеся также к данной главе, перечислены в главе 10.

<p>Упражнения</p></span><span>

9.1. Поэкспериментируйте с программой statsMX, используя для этого собственную систему, а также как можно большее количество других доступных вам систем, отличающихся друг от друга не только аппаратным обеспечением, но и версиями Windows. Аналогичны ли полученные вами результаты тем, о которых сообщалось в настоящей главе? Что наблюдается в случае SMP-систем?

9.2. Используйте функцию TimedMutualExclusionSC для экспериментальной проверки того, что путем изменения значений спин-счетчиков объектов CRITICAL_SECTION действительно можно улучшить производительность SMP-систем в случае большого количества потоков. Результаты могут меняться от системы к системе, однако практические эксперименты показали, что значения счетчиков, лежащие в интервале от 2000 до 10000, являются оптимальными.

9.3. Используя функцию TimedMutualExclusion, которая находится на Web-сайте книги, проведите эксперименты путем варьирования длительности периодов задержки и количества точек "засыпания" потоков. 

9.4. Для ограничения количества выполняющихся потоков в функции TimedMutualExclusion наряду с другими средствами используется дросселирование семафоров. Поэкспериментируйте со значениями счетчиков как на однопроцессорных, так и на SMP-системах. Воспроизводят ли полученные вами результаты те, о которых сообщалось ранее в настоящей главе?

9.5. Воспользуйтесь методикой дросселирования семафоров в программе statsMX (statsCS.c, statsMX.с).

9.6. Упражнение повышенной сложности. Все ли из четырех разновидностей программы работают корректно, если не обращать внимания на производительность, на SMP-системах? Исследуйте результаты, получаемые при большом количестве потоков. Запустите программы на SMP-системах, работающих под управлением Windows 2000 или Windows Server 2003. Проявляются ли при этом проблемы "разрыва слов" ("word tearing") и "конфликтов строки кэша" ("cache line conflict"), описанных ранее в настоящей главе, а также в [6]? Для воспроизведения указанных проблем вам может потребоваться использование 16-битовых (тип данных short integer) счетчиков.

9.7. Используйте родство процессора в качестве средства улучшения производительности, внеся необходимые изменения в программы, о которых шла речь в настоящей главе.

9.8. Постарайтесь определить, оказывает ли использование гиперпотоков влияние на производительность приложений. Средства гиперпоточной обработки обеспечиваются, например, процессором Intel Xeon. 

<p>ГЛАВА 10</p></span><span></span><span><p>Усовершенствованные методы синхронизации потоков</p></span><span>

В предыдущей главе были описаны проблемы производительности, возникающие в Windows, и способы их преодоления в реалистичных ситуациях. В главе 8 обсуждался ряд простых задач, требующих привлечения объектов синхронизации. В настоящей главе на основании идей, изложенные в главах 8 и 9, решаются задачи, которые также встречаются в реальной практике, но отличаются большей сложностью.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже