Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

  _tprintf(_T("Пользовательское время: %02d:%02d:%02d:%03d\n"), UsTiSys.wHour, UsTiSys.wMinute, UsTiSys.wSecond, UsTiSys.wMilliseconds);

  _tprintf(_T("Системное время: %02d:%02d:%02d:%03d\n"), KeTiSys.wHour, KeTiSys.wMinute, KeTiSys.wSecond, KeTiSys.wMilliseconds);

 } else {

  /* Windows 9x и СЕ. Вычисляется лишь истекшее время. */

  …

 }

 CloseHandle(ProcInfo.hThread);

 CloseHandle(ProcInfo.hProcess);

 CloseHandle(hProc);

 return 0;

}

<p>Использование команды timep</p>

Теперь мы можем воспользоваться командой timep для анализа производительности различных вариантов программ копирования файлов и их преобразования из ASCII в Unicode, таких, например, как утилиты atou (программа 2.4) и sortMP (программа 5.5). Некоторые из полученных результатов и краткий их анализ представлены в приложении В.

Обратите внимание, что для таких программ, как grepMP, тестирование предоставляет системное и пользовательское время только для родительских процессов. Объекты задач, описанные в конце настоящей главы, позволяют собрать информацию, касающуюся группы процессов. Как показано в приложении В, в случае SMP-систем производительность может повышаться за счет того, что отдельные процессы, вернее, потоки, выполняются на различных процессорах. Выигрыш в производительности возможен и в тех случаях, когда файлы располагаются на различных физических дисках.

<p>Генерация управляющих событий консоли</p>

Прерывание выполнения процесса извне может порождать проблемы, поскольку это лишает процесс возможности произвести необходимую завершающую обработку данных и очистку ресурсов. Воспользоваться SEH в данном случае нельзя ввиду того, что не существует общего метода, который позволял бы одному процессу возбуждать исключения в другом[25]. В то же время, с учетом некоторых ограничений, механизм управляющих событий консоли делает возможной передачу одним процессом другому управляющих сигналов, или событий, консоли. В программе 4.5 было продемонстрировано, как установить обработчик для перехвата сигналов и организовать генерацию исключений этим обработчиком. В указанном примере сигнал генерировался по приказу пользователя средствами пользовательского интерфейса.

Таким образом, вполне можно добиться того, чтобы один процесс генерировал сигнал, соответствующий определенному событию, в другом указанном процессе или группе процессов. Вспомните флаг CREATE_NEW_PROCESS_GROUP функции CreateProcess. Если этот флаг установлен, то идентификатор нового процесса идентифицирует группу процессов и является корневым (root) процессом данной группы. Все новые процессы, создаваемые данным родительским процессом, будут автоматически попадать в эту группу до тех пор, пока при вызове функции CreateProcess не будет использован флаг CREATE_NEW_PROCESS_GROUP. Сгруппированные процессы аналогичны группам процессов в UNIX.

Процесс может генерировать события CTRL_C_EVENT или CTRL_BREAK_EVENT в указанной группе процессов, идентифицируя ее с помощью идентификатора корневого процесса. Консоль целевых процессов должна совпадать с консолью процесса, генерирующего событие. В частности, вызывающий процесс не может быть создан с использованием собственной консоли (посредством флагов CREATE_NEW_CONSOLE или DETACHED_PROCESS). 

BOOL GenerateConsoleCtrlEvent(DWORD dwCtrlEvent, DWORD dwProcessGroup) 

Тогда значением первого параметра должно быть либо CTRL_C_EVENT, либо CTRL_BREAK_EVENT. Второй параметр идентифицирует группу процессов. 

<p>Пример: простое управление задачами</p>

Оболочки UNIX предоставляют команды, позволяющие выполнять процессы в фоновом режиме и получать их текущее состояние. В этом разделе разрабатывается простой "процессор задач" ("job shell") с аналогичным набором команд, перечень которых приводится ниже.

• jobbg — использует остальную часть командной строки в качестве командной строки для нового процесса, или задачи (job), однако возврат из команды осуществляется немедленно, без ожидания завершения нового процесса. По желанию пользователя новый процесс может либо получить собственную консоль, либо выполняться как отсоединенный (detached) процесс, то есть как процесс, связь с которым не поддерживается. Этот подход аналогичен запуску команд UNIX с указанием опции & в конце команды.

• jobs — выводит список текущих активных задач, снабжая каждую из задач порядковым номером и идентификатором процесса. Эта команда аналогична одноименной команде UNIX.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных