Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Хотя код написан для выполнения под управлением Windows, единственная зависимость от Windows связана с использованием вызовов функций, имеющих префикс WSA.

Программа 12.1. clientSK: клиент на основе сокетов 

/* Глава 12. clientSK.с */

/* Однопоточный клиент командной строки. */

/* ВЕРСИЯ НА ОСНОВЕ WINDOWS SOCKETS. */

/* Считывает последовательность команд для пересылки серверному процессу*/

/* через соединение с сокетом. Дожидается ответа и отображает его. */

#define _NOEXCLUSIONS /* Требуется для включения определений сокета. */

#include "EvryThng.h"

#include "ClntSrvr.h" /* Определяет структуры записей запроса и ответа. */

/* Функции сообщения для обслуживания запросов и ответов. */

/* Кроме того, ReceiveResponseMessage отображает полученные сообщения. */

static DWORD SendRequestMessage(REQUEST *, SOCKET);

static DWORD ReceiveResponseMessage(RESPONSE *, SOCKET);

struct sockaddr_in ClientSAddr; /* Адрес сокета клиента. */

int _tmain(DWORD argc, LPTSTR argv[]) {

 SOCKET ClientSock = INVALID_SOCKET;

 REQUEST Request; /* См. ClntSrvr.h. */

 RESPONSE Response; /* См. ClntSrvr.h. */

 WSADATA WSStartData; /* Структура данных библиотеки сокета. */

 BOOL Quit = FALSE;

 DWORD ConVal, j;

 TCHAR PromptMsg[] = _T("\nВведите команду> ");

 TCHAR Req[MAX_RQRS_LEN];

 TCHAR QuitMsg[] = _T("$Quit");

 /* Запрос: завершить работу клиента. */

 TCHAR ShutMsg[] = _T("$ShutDownServer"); /* Остановить все потоки. */

 CHAR DefaultIPAddr[] = "127.0.0.1"; /* Локальная система. */

 /* Инициализировать библиотеку WSA; задана версия 2.0, но будет работать и версия 1.1. */

 WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &WSStartData);

 /* Подключиться к серверу. */

 /* Следовать стандартной процедуре вызова последовательности функций socket/connect клиентом. */

 ClientSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 memset(&ClientSAddr, 0, sizeof(ClientSAddr));

 ClientSAddr.sin_family = AF_INET;

 if (argc >= 2) ClientSAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv [1]);

 else ClientSAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DefaultIPAddr);

 ClientSAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

 /* Номер порта определен равным 1070. */

 connect(ClientSock, (struct sockaddr *)&ClientSAddr, sizeof(ClientSAddr));

 /* Основной цикл для вывода приглашения на ввод команд, посылки запроса и получения ответа. */

 while (!Quit) {

  _tprintf(_T("%s"), PromptMsg);

  /* Ввод в формате обобщенных строк, но команда серверу должна указываться в формате ASCII. */

  _fgetts(Req, MAX_RQRS_LEN-1, stdin); 

  for (j = 0; j <= _tcslen(Req) Request.Record[j] = Req[j];

  /* Избавиться от символа новой строки в конце строки. */

  Request.Record[strlen(Request.Record) – 1] = '\0';

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных