И куда они делись, когда мы ее захватили? Пропали! Система решила аннулировать все достижения, безумной троицы и передала нам голую золотую статуэтку без хреновой горы подклассов, на которые я, между прочим, очень рассчитывал.
Но нет, так нет. Впрочем, бонус всё равно очень даже приятный.
Я отвлекся от изучения интерфейса лишь на секунду и скомандовал Бурому открыть портал в уничтоженном системном городе. Джес в любом случае уже упорхнула в неизвестном направлении и искать ее теперь попросту бесполезно, а вот остальных жителей поселения еще можно спасти. И использовать.
Приземляться не стали, ведь именно в призрачной форме невозможно врать. А значит, вести допросы перед приемом в наши ряды будет куда проще. По крайней мере это сможет сделать любой, а не только лишь я.
Приняли в свои ряды далеко не всех. Как оказалось, некоторые остались верны своим прежним хозяевам, и их пришлось… Нет, устранять не стали. Пусть идиоты живут как знают, но дальше — это уже не мои проблемы. Понимаю, что скорее всего все они вскоре сдохнут и обратятся в зомби.
Но адекватных людей оказалось довольно много. Ни много ни мало, чуть меньше тысячи человек! И все как один бесполезные.
По крайней мере так считала несвятая троица, что заправляла в этом месте. На деле же оказалось, что среди этой огромной толпы есть множество полезных ремесленников, причем вплоть до редких классов! Удивительно, что их практически не использовали и не давали нормально развиваться.
Но я то дам. Теперь у нас появился редкий оружейник, несколько необычных поваров, кузнецов, огородников и прочих полезных людей.
Ну и несколько сотен работящих ребят с серыми ремесленными и боевыми классами. Маги, например, могут быть вполне полезными в быту. А так, от серого магического класса в сражениях довольно мало прока. Если только они не какие-то одаренные от природы, но таким всегда можно подыскать подходящий подкласс.
Так-с… Стела. Новый подкласс, точно.
Не люблю отвлекаться, но всё равно кто-то постоянно хочет сбить с мысли.
Выбрал я золотой подкласс Магистр инженерии. Любой, в том числе и электроники. Ничего более крутого и подходящего Антону я попросту не нашел, так что выбирать долго не пришлось. Всё же что-то эпическое или редкое было бы слишком просто.
Как только в поселении появился соответствующий подкласс, я смог увидеть и бонусы.
А вот и первый пассивный навык. И если он нравится мне, то Антон точно будет в восторге. Мало того, чего стоит функционал алтаря Разработки! Там вообще космос, тем более, что он в разы круче того же големостроительного цеха.
Последний пункт. Срать на ману, срать на риск создания брака. На всё плевать. А вот исключение возможности детонации изделия — поистине ультимативная способность.
Правда и предпоследний пункт тоже порадовал. Например, создаст Антон эпическую царь-бомбу, а она сразу станет легендарной. То есть станет мощнее, получит некоторые новые функции, да и как минимум станет значительно дороже на торговой площадке. И это за просто так, гарантированно, только лишь благодаря подклассу.
Также к своему удовольствию отметил, что поставить Алтарь Разработки стоит всего тысячу энергии. А то уже боялся, что придется ждать следующего уровня развития щита. Ведь если редкий стоит тысячу, эпический, по идее, все пять. Чего говорить про легендарный…
Но повезло, система почему-то решила, что издевательств на сегодня явно хватит.
В отличие от големостроительного цеха, я решил купить вообще все возможные инструменты, что только могли идти в комплекте с алтарем. На подобном экономить точно не стоит.
Вот только разместить булыжник там, где мне хотелось бы, не получилось. Сейчас на рабочем месте Гнуминумбуса бурлит кипучая деятельность по созданию подарка для меня любимого.
В процессе принимают участие чуть ли не все ремесленники поселения, и потому отвлекать их не хочется совершенно.