Теорию, ту что мне была доступна, я одолел довольно быстро. Трудности доставила только китайская Книга Смерти, и то только из-за того, что опять было много афоризмов, иносказаний, непонятных сравнений, запутанный язык и двойное — тройное толкование написанного. Очень много дали те несколько книг на европейских языках, и, особенно, записи химерологов, которые подробно описывали некромантские ритуалы, предшествовавшие собственно работе по созданию химер. Если вы помните, у меня был большой запас человеческих костей, заботливо разложенный по ящичкам. Все кости были хорошо очищены от мяса и высушены. Теперь настало их время. Все начинающие некроманты должны были уметь создавать нежить трех категорий. Первая — простые скелеты и зомби, просто тупые исполнительные механизмы, заточенные на несколько простых действий. Из-за этого скелетов любили использовать владельцы шахт, каменоломен, рудников. Дешевые, никогда не устающие, не бунтующие — идеальные работники. Периодически изнашивающихся скелетонов просто развоплощали и сжигали, а на их место ставили новых. Благо преступники и разбойники не переводились. Зомби — плод труда недоучек. Ни один уважающий себя некромант не создает этих воняющих мертвечиной, тупых, ни к чему не пригодных созданий. Единственное, когда опытный некромант все таки создает зомби — это срочная необходимость в большом количестве 'мяса' которое посылается на убой, например против больших масс войск. И еще они также дают подпитку некроэнергией магу их поднявшему. Вторая категория — умертвия. Эти создания уже несли в себе способность к развитию, вплоть до развития определенного разума. Конечно, не как у полноценного человека, но простые голосовые команды могли воспринимать. Ко всему этому, поглощая плоть, например, павших на поле боя они становились сильнее, быстрее, выносливее и смертоноснее. У таких умертвий начинали появляться шипы, когти, изменяться зубы, они начинали переходить в третью категорию — монстры. Третья категория — это уже почти полноценные химеры, только пока еще являющиеся нежитью. Могли создаваться из нескольких разных существ, и не только разумных. Хотите создать пятиметрового скорпиона с человеческой головой и торсом, да кто вам мешает, создавайте. Тут главное подобрать ритуал и рассчитать затраты энергии, правильно вписать в ритуал требуемую форму. Это как раз и является самым сложным, и отличает мастера от новичка. Попробуйте математически обсчитать модель существа, а потом перевести математические символы в рунические вязи.
Но, от только — только начавшего обучаться некроманта требовалось создать монстра третьей категории по готовому шаблону ритуала. Типа простейшей костяной гончей, или коня — умертвия, способного поедать врагов на поле боя. У всех кланов были свои наработки монстров, от бытовых, до боевых. И как жаль, что большинство наработок были потеряны во время Великого Очищения. Пересчитывать же вручную, занятие для терпеливых, или бессмертных. Была у меня мысль замастрячить магокомпьютер, но не программист я от слова совсем. Хотя и пользовался компьютерами довольно успешно, но зависнувшую программу мне чинили или дети, или нанятый профи. Поэтому все вручную. Ага.
Зачем мне это было надо, так надумал я создать особо монстра. Носить этого монстра будут мои гвардейцы. А при необходимости, он раскладывается и превращается в мощную костяную броню. Что бы эту броню можно было носить на моем острове, где преобладала энергия жизни, монстра надо было превратить в химеру. И тут открывалась возможность костяную броню превратить в экзоскелет, усиливающий находящихся внутри брони людей. Эта химера могла питаться как энергией людей и выделяемыми людьми отходами, такими как пот, моча, кал, так и из внешних источников, например, пить воду, питаться мясом, или иными элементами. Но для полноценного управления такой броней нужен был ИИ — искусственный интеллект. Это решалось путем подсадки человеческого сознания без души в управляющий кристалл, или духа в такой же кристалл. А может и то и другое. Вот такими экспериментами я, собственно и собирался заняться. Поднимать же классических некроконструктов мне было скучно. Достаточно того, что я в ритуальном зале дворца, для тренировки, раз пятьдесят поднял и развоплотил скелета, потом из трех костяков создал большого скелета, затем развоплотил его, вымочил в алхимических растворах, и снова поднял. Теперь он у меня вешалку в том же ритуальном зале изображает. Гы, четырехрукую, белоснежного цвета, очень красивую. Выйти не может, так тут же аннигилирует от контакта с энергетикой острова. Зачем оставил, так для прикола. Весело же.