Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс – Багровый монах.
Уровень – 15.
Опыт – 0/2250.
Жизнь – 150.
Энергия – 155.
Мана – 106.
Сила – 45.
Телосложение – 25.
Выносливость – 28.
Меткость – 4.
Мощь магии – 11.
Резерв маны – 19.
Параметры:
Сопротивляемость:
Магия Света: – 12,7 % (+ 3 %).
Магия Тьмы: 5,6 %.
Магия Смерти: 0,5 %.
Кровотечение: 7 %.
Разум: 3,4 %.
Физическая: 8,9 % (+ 2 %).
Огонь: 1,2 %.
Холод: 3 %.
Навыки:
Вампиризм: 152/1000.
– Превращение: 15,2 %.
Магия Крови: 174/1000.
– Канал жизни: 17,4 %.
Рукопашный бой: 218/1000.
– Онемение: 21,8 %.
Акробатика: 239/1000.
– Скорость передвижения: 23,9 %.
Атлетика: 250/1000.
– Восстановление сил: 24 %.
Скрытность: 175/1000.
– Неприметность: 17,5 %.
Ремесла 2/2:
Свежевание II ступень: 176/200.
Руны II ступень: 200/200.
Вот так вот. Неплохо. Нужно не забыть завтра забежать за новыми рунами, а то могу уехать, так и не вспомнив. Грустно будет.
Теперь по умениям. Одно очко улучшения я кину во Впрыск – давно нужно его улучшить до второго уровня. Это позволит мне восстанавливать две единицы жизни за одну маны.
Далее. В магии Крови я пока не добрал нужного количества очков до третьей ступени. Но зато есть открытые ветки Вампиризма и Рукопашного боя. Тут стоит подумать, что брать, а что оставить на будущее.
Начнем с Вампиризма, тут немного – всего одно умение, и, думаю, его нужно взять.
Плащ вампира – защитное умение вампиров.
Соткав из ночи плащ, вампир увеличивает защиту. Скрытность: + 10 %. Защищает от солнечных лучей. Умение резервирует 20 единиц маны и энергии. Восстановление: 1 минута.
Очень неплохо. Легко будет прятаться в темных помещениях, и подкрасться поможет. Также это удобнее, чем таскать плащ с собой. К тому же мой плащ сейчас у Алисы. Значит, это берем. Кстати, при улучшении он становится гораздо практичнее.
Далее идем по рукопашной. У меня всего два очка, потому выбирать надо с умом.
Защитное умение мне пока не нужно, мне бы с атакой разобраться. Сейчас нужно что-нибудь дальнее. Из магии Крови ничего не подходит, слишком узконаправленно, а нужно что-то помощнее и более универсальное. Тут такое есть.
Штормовая нога – атакующее умение рукопашного боя.
Взмах ногой, создающий серп концентрированной Ки, дистанционно поражает противника.
Урон от ног: + 70 %. Затраты энергии – 25 единиц. Дистанция атаки – 10 метров. Восстановление – 5 секунд.
Вот это мне подходит. Взмахиваю ногой, и во врага несется голубой серп энергии. Десять метров – вполне приемлемое расстояние, а при прокачке сила атаки увеличивается и дистанция тоже. Штормовая нога будет усиливаться и изменяться с прокачкой, тут есть интересные пассивки, которые я со временем смогу использовать.
Второе умение тоже уже выбрано – Рывок, оно позволяет быстро сокращать дистанцию с врагом.
Рывок – контрольное умение рукопашного боя.
Резкий рывок вперед на противника.
Затраты энергии – 15 единиц. Дистанция – 10 метров. Восстановление – 10 секунд.
Это мне пригодилось бы вчера, но и в будущем не помешает, а уж при улучшении станет еще сильнее.
Остальные умения тоже неплохи, и может быть, я их возьму, а может, и нет. Все зависит от того, будет ли время и что мне может понадобиться.
Все, теперь я закончил с этим. Сейчас лягу спать, а завтра мы с Алисой выезжаем к острову Адама. Ну, тогда спокойной ночи…