Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Вампир. Класс – Зловещий монах. Уровень – 80. Опыт -643/38700.
Жизнь – 875. Энергия – 830 Мана – 916
Сила – 255. Телосложение – 125. Выносливость – 156 Меткость – 4. Мощь магии – 100. Резерв маны – 150.
Параметры
Физическая грузоподъемность – 36.2 кг.
Восстановление жизни вне боя – 37.5 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя – 28.6 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя – 16.5 единиц в секунду.
– Восстановление энергии во время боя – 100%.
– Восстановление жизни во время боя – 100%.
Физический Урон – 135.2. Сила умений – 86.4%.
Урон магии – 11.25. Сила магии – 13.65.
Четкость зрения – 14.2 Дальность атаки – 3.4 метра.
Сопротивляемость:
Магия света: -50%
Магия тьмы: 5.6%.
Магия смерти: 1.3%
Кровотечение: 35%.
Ментал: 10.8%.
Физическая: 35%
Огонь: 4.5%.
Холод: 5.6%
Жабий яд: 5%
Природа: 6.2%
Яд колоссов: 1%
Дух: 3.9%
Звук: 2.8%
Кровь: 2%
Иллюзии: 9.3%
Навыки:
Вампиризм: 1000/1000
– Превращение: 100%.
Магия крови: 1000/1000
– Канал Жизни: 100%.
Стиль Ночного охотника: 1000/1000
– Пронзание: 100%.
Акробатика: 1000/1000
– Скорость передвижения: 100%.
Атлетика: 1000/1000
– Восстановление сил: 100%.
Скрытность: 1000/1000
– Неприметность: 100%
Регенерация: 1000/1000
– Восстановление жизни: 100%
Ремесла 2/2:
Свежевание V-ступень: 500/500
Руны IV-ступень: 400/400
Вот как-то так. Это я еще влияние экипировки не учитывал.
Хотя мои вещи довольно-таки не очень. На мне тот скрытный костюм, который мне дали, чтобы я на острове Ордена бегал, а у него все бонусы в скрытность, бесшумность, незаметность и прочее, прибавок в характеристиках просто не дает. Нужно будет у юань-ти прибарахлиться, а то так и сражаться неудобно.
Обязательно у змей нужно развить ремесла, а то как встали, так и не двигаются. Кошмар.
Но это все потом.
Сейчас нужно взять нужные мне умения.
У меня благодаря достижениям сейчас пять очков, потому брать будем только самое необходимое.
Первое, что возьму это умение вампиров Саркофаг. Его давно стоит взять, потому как дико полезное.
Саркофаг – защитное умение вампира. Вампир создает гроб и в случае смерти воскреснет в нем, а не в Храме или установленной Точке смерти. Затраты маны и энергии 100%. Время действия 1 час. Радиус действия 2 км. Восстановление 3 часа.
Внимание! После возрождения в Саркофаге посмертные эффекты спадут, но на вас будет наложен штраф в виде понижения всех характеристик на 50% в течение одной минуты.
Интересно. Умение полезное, но больше одного очка вкладывать пока не буду. Небольшое ослабление не такая большая цена за возможность выжить и если что вступить в бой. Жаль только, радиус действия у него ограничен, но это не беда. Врагу нужно чтобы на меня напасть еще найти местонахождение гроба нужно будет. Умение полезно во всех случаях. Да и пассивки хорошие.
С ростом умения радиус будет увеличиваться. Жаль только на применение тратится все, но зато можно будет отдохнуть. Вряд ли буду прокачивать, по крайней мере пока.
Хорошо.
Далее одно очко вложу в Чешую Мирового Змея. Увеличу тем самым количество зарядов Чешуек с двух до трех. Можно и больше, но мне сейчас нужны и другие умения.
Из ветки Регенерации мне нужно финальное умение.