Читаем Скидбландир 6 (СИ) полностью

Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Вампир. Класс – Зловещий монах. Уровень – 80. Опыт -643/38700.

Жизнь – 875. Энергия – 830 Мана – 916

Сила – 255. Телосложение – 125. Выносливость – 156 Меткость – 4. Мощь магии – 100. Резерв маны – 150.

Параметры

Физическая грузоподъемность – 36.2 кг.

Восстановление жизни вне боя – 37.5 единиц в секунду.

Восстановление энергии вне боя – 28.6 единиц в секунду.

Восстановление маны вне боя – 16.5 единиц в секунду.

– Восстановление энергии во время боя – 100%.

– Восстановление жизни во время боя – 100%.

Физический Урон – 135.2. Сила умений – 86.4%.

Урон магии – 11.25. Сила магии – 13.65.

Четкость зрения – 14.2 Дальность атаки – 3.4 метра.

Сопротивляемость:

Магия света: -50%

Магия тьмы: 5.6%.

Магия смерти: 1.3%

Кровотечение: 35%.

Ментал: 10.8%.

Физическая: 35%

Огонь: 4.5%.

Холод: 5.6%

Жабий яд: 5%

Природа: 6.2%

Яд колоссов: 1%

Дух: 3.9%

Звук: 2.8%

Кровь: 2%

Иллюзии: 9.3%

Навыки:

Вампиризм: 1000/1000

– Превращение: 100%.

Магия крови: 1000/1000

– Канал Жизни: 100%.

Стиль Ночного охотника: 1000/1000

– Пронзание: 100%.

Акробатика: 1000/1000

– Скорость передвижения: 100%.

Атлетика: 1000/1000

– Восстановление сил: 100%.

Скрытность: 1000/1000

– Неприметность: 100%

Регенерация: 1000/1000

– Восстановление жизни: 100%

Ремесла 2/2:

Свежевание V-ступень: 500/500

Руны IV-ступень: 400/400

Вот как-то так. Это я еще влияние экипировки не учитывал.

Хотя мои вещи довольно-таки не очень. На мне тот скрытный костюм, который мне дали, чтобы я на острове Ордена бегал, а у него все бонусы в скрытность, бесшумность, незаметность и прочее, прибавок в характеристиках просто не дает. Нужно будет у юань-ти прибарахлиться, а то так и сражаться неудобно.

Обязательно у змей нужно развить ремесла, а то как встали, так и не двигаются. Кошмар.

Но это все потом.

Сейчас нужно взять нужные мне умения.

У меня благодаря достижениям сейчас пять очков, потому брать будем только самое необходимое.

Первое, что возьму это умение вампиров Саркофаг. Его давно стоит взять, потому как дико полезное.

Саркофаг – защитное умение вампира. Вампир создает гроб и в случае смерти воскреснет в нем, а не в Храме или установленной Точке смерти. Затраты маны и энергии 100%. Время действия 1 час. Радиус действия 2 км. Восстановление 3 часа.

Внимание! После возрождения в Саркофаге посмертные эффекты спадут, но на вас будет наложен штраф в виде понижения всех характеристик на 50% в течение одной минуты.

Интересно. Умение полезное, но больше одного очка вкладывать пока не буду. Небольшое ослабление не такая большая цена за возможность выжить и если что вступить в бой. Жаль только, радиус действия у него ограничен, но это не беда. Врагу нужно чтобы на меня напасть еще найти местонахождение гроба нужно будет. Умение полезно во всех случаях. Да и пассивки хорошие.

С ростом умения радиус будет увеличиваться. Жаль только на применение тратится все, но зато можно будет отдохнуть. Вряд ли буду прокачивать, по крайней мере пока.

Хорошо.

Далее одно очко вложу в Чешую Мирового Змея. Увеличу тем самым количество зарядов Чешуек с двух до трех. Можно и больше, но мне сейчас нужны и другие умения.

Из ветки Регенерации мне нужно финальное умение.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже