Читаем Скидбландир 6 (СИ) полностью

Вы прошли процедуру воплощения магии!

Ваша раса изменена – Сумеречный архонт!

Внимание! Ваше тело изменено. Характеристика Телосложение удалена. Жизнь более недоступна вам, потому за ваше существование отвечает Мана.

Расовые особенности изменены:

Бонусы:

Тень прежнего себя – Влияние вашего смертного тела на текущее воплощение нельзя недооценивать. Соотношение Физического урона 1:0.45.

Ядро духа – 1 единица Резерва маны была добавлена вам Тенью вашего смертного тела. Вы не можете тратить 8 единиц своей маны – данное количество может быть задействовано только для Щита Маны.

Жажда Магии – вы способны вытягивать ману из предметов, содержащих ее в неупорядоченном виде.

Апофеоз мага – Соотношение Маны 1:8. Соотношение восстановления маны 1:0.4.

Телекинезис – архонты способны на стихийные проявления телекинеза. Соотношение грузоподъёмности с магической силой 1:1. Вы способны левитировать со скоростью 0.5 м/с.

Бескровный – вы неуязвимы к магии крови. Магия крови недоступна вам.

Дитя Иллюзии – вы являетесь воплощением магии Иллюзий. + 25% к силе заклинаний Иллюзии, +25% к силе скрывающих персонажа умений.

Стигма Тиакса – Руна, появившаяся в месте, куда был имплантирован артефакт "Кристалл Мощи Тиакса", хранит его силу. Вы получаете 1,5 Магической Силы за уровень персонажа.

Глаза Фирициана – вы можете использовать Взгляд Неизбывной Алчности.

Штрафы:

Чистый Дух – вы уязвимы к магии духа.

Бестелесный – у вас больше нет характеристики "телосложение". Вы не можете принимать пищу или употреблять зелья.

Дефект магии – Ваши магические изъяны, как дампира, были приумножены побочными эффектами "Кристалла Мощи Тиакса", с коим вы теперь неразделимы. Соотношение Магического урона 1:0,05; Соотношение Силы Магии 1:0.

Магическое питание – Вам необходимо питаться магической силой, вытягивая ее из зелий маны или магических предметов.

– Неплохо, – покивал он. Тут многое изменилось, и часть благодаря тому, что сам много чего сделал. Кое-что проявилось тут, а что-то осталось условным.

Как и у всех астральных созданий, у Рэя теперь нет жизни. Эта характеристика удалена. Теперь он сам – мана на ножках, а значит, к применению умений нужно будет подходить крайне осторожно. Потратишь всю ману и умрешь. Он не стал призраком и бестелесным в физическом плане, его все еще можно ударить. Магия духа так вообще наносит повышенный урон, как всем призракам.

Также Рэй теперь может левитировать, но к этому еще нужно будет привыкнуть и научиться использовать.

Минусы были также очень неприятными. Первый в том, что стал уязвим к Духу. Это плохо. Магов, применяющих дух, много, с ними придется осторожнее. Затем минус с едой и зельями. Теперь многое терялось. И еще он был не уверен подействует ли это с кровью Морра. Если нет, то все будет плохо. Алая связь крайне полезна и терять ее не хотелось бы.

Самым неприятным стал Дефект. От него избавиться не удалось, так он еще и сильнее стал. Рэй в свое время прошел обучение в Магоре, так что часть его компенсировал, но теперь все стало хуже. Силы магии он вообще теперь не получает. Зато она дается за уровень, это хоть немного компенсирует потери. В целом все не так плохо. Жить можно, но с кровью нужно будет что-то решать.

Перейти на страницу:

Похожие книги